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[新闻] 北美11月NPD统计主机软硬体销量(Wii 单月接近百万/馬銀破百,PS2与PS3难分难解)

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:53 发表



没用的,在某些人看来,这些大作只要不是百万就算是“全坟”了。
不是我说你,当初马足日本首周销量2W多的时候,谁在不停乱叫破落了,不行了,现在人家不照样破百万
就你这样做SF,难怪游戏卖不出去


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:D 双重标准赛兰斯
努力吧
争取超过一喷脱离大婶



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双重标准很好很强大.


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原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-14 23:15 发表

不是我说你,当初马足日本首周销量2W多的时候,谁在不停乱叫破落了,不行了,现在人家不照样破百万
就你这样做SF,难怪游戏卖不出去
同理阿,一些游戏首两周十几万的时候,任饭比索饭还热心,都在为索饭抱不平说什么萎了萎了,这时候倒沉不住气了。

另外,第二句何解呢?不太明白。
我到现在为止和索区某位实力索饭比那是差得远了,不过也支持了21张正版了。虽然不起什么作用,总是尽到个人的心了。

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it is so pity that some nice exclusive games like Uncharted, Warhawk sold so poor.......

sorry for no Chinese input....

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from GAF we know VF5 is sold better than its original release on PS3, ironic, isnt it

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-15 00:21 发表
双重标准很好很强大.
恩。一边是首日几千的说长卖作品,或者归结为垃圾作品。
一边首周十万变成了原该百万的超级大作。

我只能说,任饭还真看得起这些我们索饭本该看重的游戏阿。

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原帖由 Jonsoncao 于 2007-12-15 04:17 发表
from GAF we know VF5 is sold better than its original release on PS3, ironic, isnt it
re4 gc版销量和ps2版差不多吧

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 09:07 发表


恩。一边是首日几千的说长卖作品,或者归结为垃圾作品。
一边首周十万变成了原该百万的超级大作。

我只能说,任饭还真看得起这些我们索饭本该看重的游戏阿
自 愧 不 如

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 00:59 发表


同理阿,一些游戏首两周十几万的时候,任饭比索饭还热心,都在为索饭抱不平说什么萎了萎了,这时候倒沉不住气了。

另外,第二句何解呢?不太明白。
我到现在为止和索区某位实力索饭比那是差得远了,不过也支 ...
不过那些两周几十万的PS3游戏真的不能再少了,数来数去就那么几个,不管沉不沉的住气,真的还就是痿了,你还别不承认,而你所谓的那些破落了不行了的作品卖的还真的就不错
21张Z版阿?赫赫,这也不是晒东西的地方,只能说还好了。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 09:07 发表


恩。一边是首日几千的说长卖作品,或者归结为垃圾作品。
一边首周十万变成了原该百万的超级大作。

我只能说,任饭还真看得起这些我们索饭本该看重的游戏阿。
当初可是SF说某些首周十万游戏是超级大作的。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-15 10:11 发表

re4 gc版销量和ps2版差不多吧
PS2版全球销量191万,GC版是161万.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 09:07 发表


恩。一边是首日几千的说长卖作品,或者归结为垃圾作品。
一边首周十万变成了原该百万的超级大作。

我只能说,任饭还真看得起这些我们索饭本该看重的游戏阿。
你和他们半斤八两,谁也别说谁:D

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Unreal Tournament 3 (PC) - 34k
UNREAL这牌子算是彻底堕落了,PC版卖成这鸟样,CONSOLE版只能化渣。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-15 16:06 发表
Unreal Tournament 3 (PC) - 34k
UNREAL这牌子算是彻底堕落了,PC版卖成这鸟样,CONSOLE版只能化渣。
我觉得是PC游戏整体的问题。。。

再说Unreal怎么可能堕落?卖引擎都够养活n个自己了

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