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[新闻] 家用机的COD4, 原生分辩率都是600P

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原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 19:10 发表


名氣遠遠不如IGN是事實,無須多談。多談只是說明了你的無賴。

其實gamezone編輯的素質與網站內容都還不錯,但就是評分制度有問題。如果把GZ的雙頭評價標準當作
一切,那麼gz就是一個渣站。
本来也不想多谈,再怎么说只要对XO不利肯定就已经被你定了性了,我是无力改变的。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 19:16 发表


本来也不想多谈,再怎么说只要对XO不利肯定就已经被你定了性了,我是无力改变的。
誰叫GZ採用雙頭評論跨平台遊戲制呢? IGN/GS/1up/EGM...都沒這麼做.

我等著下回SF持續關注gz的那一天啊?這站已經神格化了吧?
SF時常提攜小站就是新聞,那個dailygames也沾了光呀



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那是,不利的都成小站了,DIRT这么快忘了?


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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 19:29 发表
那是,不利的都成小站了,DIRT这么快忘了?
天師閱障,大家都看著。:D

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村叔, 你还想和精歪争个所以然啊?吃饭啦
精歪永远是真理

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原帖由 nordics 于 2007-11-11 14:46 发表
这么一看,XO果然胜出。跨平台XO画面胜过PS3的,是不是真成一种定势了?
其实我来拍的话,一样可以拍出PS3比XO好的对比来,其实关键是怎么拍,这很重要,嘿嘿,因为不是所有人都同时有两个版本的,所以……

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XO画面强很多啊

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原帖由 sxyzero 于 2007-11-12 00:38 发表

其实我来拍的话,一样可以拍出PS3比XO好的对比来,其实关键是怎么拍,这很重要,嘿嘿,因为不是所有人都同时有两个版本的,所以……
材质的对比没办法把

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忽然发现对SF的恶心和PS3的厌恶都源自天师

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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 14:57 发表
600p,看来又被XO拖累了。
天師又造謠了   
之前SF們一再深信不疑的消息又再一次華麗的無視了嗎
http://www.ps3fanboy.com/2007/08 ... 60fps-with-full-aa/

简略翻译:
来自COD4官方message boards的消息,一名开发人员否认了之前关于PS3版本COD4“将运行在30FPS,无抗锯齿”的谣言:“对不起那些痛恨PS3人士了,我们已经为“对PS3有爱的玩家“在PS3版本中实现了60FPS和抗锯齿。”

此壮举无疑狠狠的抽在了类似EA这种跨平台商的脸上,直接揭露了他们在诸如一些体育游戏的PS3版本中严重偷懒的行为(直接移植,不针对PS3平台优化)。而且他们暗示在PS3版本的COD4中,还会体现他们对于PS3更多的爱!比如:对于六轴的应用啊等等。让我们等待COD4 Demo的降临吧!

http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=91981

We have had some of the most talented developers in the world working on the PS3 version since day one. Before they had anything to work with with CoD4, they were taking CoD2 and bringing it over to the PS3. This gave them a massive understanding of how the PS3 hardware works (and only took them a few months). As soon as CoD4 was ready to be under full development, that team began optimizing the game for the PS3. Which was in month 4 or 5 I believe.

We just blew Sony's socks off at E3. They wanted to know why all 3rd party games didn't have console parity like we do. They are EXTREMELY excited about CoD4 for the PS3.

COD4開發人員確認會對PS3版本做最佳化,但沒說對360版本最佳化
所以是 PS3 版拖累 Xbox360 版才對

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-11-12 07:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 14:57 发表
600p,看来又被XO拖累了。还好PS3版本上古卷轴4晚开发,才能保持720p,不然又变600p了。
至于对比图,没有提供带数码相机信息的原图,显示设备不知,线材不知,LU已经有人发同角度XO版本的屏摄了,很差。
先去玩玩脑白金吧,逻辑都混乱了

按照你的理论,就算都是600P,就算PS3机能高,就算PS3被XO拖累,那更应该在600P下比XO好些(至少不应该比360差才对啊),反到不如XO精细。你这种思维方式确实不是常人能理解的 :D

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天师你不是说Ps3版是独立开发的吗

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不管是啥....反正我第一眼在游戏店的液晶上看到时觉得锯齿好严重

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-12 08:47 发表
天师你不是说Ps3版是独立开发的吗
当时我说了两种情况,难道忘了?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-12 08:56 发表


当时我说了两种情况,难道忘了?
不管如何,为何pc版还是没有被拖后腿呢?
是不是在activision心中,ps3的地位还不如pc呢?

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