小黑屋
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:50 发表 你可以看看SCE在LAIR上下的工夫.我觉得应该算.虽然暂时不能起到大幅拉动主机销量的作用,但为主机的持续发展贡献了很大力量.况且上市第一周卖到10W左右也是不错的成绩了.细水长流,如果每个月都有LAIR这样的大制作 ...
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原帖由 pp761 于 2007-9-9 09:50 发表 大作也是相对的,halo两作加起来也没有gt3销量多,别指望 一个游戏就能定输赢 大话谁也说过,BIOSHOCK不也说是会成为xo卖的第二好的 游戏吗?
魔神至尊
原帖由 nana1394 于 2007-9-9 09:55 发表 为什么老要人解释大作的定义啊?? 是不是因为XO上找不到像样的游戏啊?:D
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:56 发表 BIOSHOCK当然算大作,但他的销量跟他在去年E3上的风光,以及前阵子的吹嘘相比,可以说反差还是比较大的.况且我们是展望未来.BIOSHOCK已经出了不是么
原帖由 noob 于 2007-9-9 09:55 发表 你怎么判断这个是大话呢??你确定BIOSHOCK卖不到200万吗?
魔王撒旦
原帖由 noob 于 2007-9-9 09:56 发表 那是为了统一标准啊,不然怎么能列举呢?
原帖由 noob 于 2007-9-9 10:05 发表 Mass Effect-应量效应 失落的奥德赛 Alan Wake Too Human 细胞分裂5 皇牌空战6:解放之战火 Banjo Kazooie Fable 2 忍龙2 Halo Wars 这些都是xo上目前没有出的,并且没有确认跨平台的游戏。不 ...