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目前3个机种上还未发售的大作都有哪些?这将直接影响到今后两年的商战

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:50 发表
你可以看看SCE在LAIR上下的工夫.我觉得应该算.虽然暂时不能起到大幅拉动主机销量的作用,但为主机的持续发展贡献了很大力量.况且上市第一周卖到10W左右也是不错的成绩了.细水长流,如果每个月都有LAIR这样的大制作 ...
能算大作就好,可是前面还有仁兄在笑话bioshock第一周只卖了56万呢。。。


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为什么老要人解释大作的定义啊?? 是不是因为XO上找不到像样的游戏啊?:D



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引用:
原帖由 pp761 于 2007-9-9 09:50 发表
大作也是相对的,halo两作加起来也没有gt3销量多,别指望
一个游戏就能定输赢

大话谁也说过,BIOSHOCK不也说是会成为xo卖的第二好的
游戏吗?
你怎么判断这个是大话呢??你确定BIOSHOCK卖不到200万吗?


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以目前的形势来看,超级大作只有WII FIT相关了
能够真正影响到战局的东西

至于XO/PS3只能去争老二的位置,都是输家
所以此贴无一任饭参战,人家都笑在嘴边了

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BIOSHOCK当然算大作,但他的销量跟他在去年E3上的风光,以及前阵子的吹嘘相比,可以说反差还是比较大的.况且我们是展望未来.BIOSHOCK已经出了不是么

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原帖由 nana1394 于 2007-9-9 09:55 发表
为什么老要人解释大作的定义啊?? 是不是因为XO上找不到像样的游戏啊?:D
那是为了统一标准啊,不然怎么能列举呢?

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原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:56 发表
BIOSHOCK当然算大作,但他的销量跟他在去年E3上的风光,以及前阵子的吹嘘相比,可以说反差还是比较大的.况且我们是展望未来.BIOSHOCK已经出了不是么
嗯,那bioshock的确不在这个帖子的讨论范围内。另外还有一个重要的环节,大作最好都是列独占的吧?

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如果是跨WII和PS3/XO的,我觉得就得研究研究.可能在WII不能算大作,在PS3/XO上算

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引用:
原帖由 noob 于 2007-9-9 09:55 发表


你怎么判断这个是大话呢??你确定BIOSHOCK卖不到200万吗?
那你对那个牛牛说的golf5的销量又有什么看法呢,为什么不见你反驳
或者说你也认为达不到100万?

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小黑屋 大比拼啊

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Mass Effect-应量效应
失落的奥德赛
Alan Wake
Too Human
细胞分裂5  
皇牌空战6:解放之战火
Banjo Kazooie
Fable 2
忍龙2
Halo Wars

这些都是xo上目前没有出的,并且没有确认跨平台的游戏。不知道是否能有个别满足“大作”的条件。

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这些游戏看起来都不符合标题,真能影响商战么?我看要么降价,要么至于n的wiifit

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引用:
原帖由 noob 于 2007-9-9 09:56 发表


那是为了统一标准啊,不然怎么能列举呢?
大部分玩家关注的游戏.XO上没有值得你们说是大作的游戏么?:D

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引用:
原帖由 noob 于 2007-9-9 10:05 发表
Mass Effect-应量效应
失落的奥德赛
Alan Wake
Too Human
细胞分裂5  
皇牌空战6:解放之战火
Banjo Kazooie
Fable 2
忍龙2
Halo Wars

这些都是xo上目前没有出的,并且没有确认跨平台的游戏。不 ...
很好,这不挤了些出来了么

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好游戏的大作,是影响商战的大作么?这是个问题

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