混世魔头
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小黑屋
原帖由 SECA 于 2007-11-1 22:52 发表 扯谈!速度感和节奏感跟机能没有任何关系,为什么名越说除了xbox之外当时没有家用机能实现呢?因为xbox机能比ps2强,所以xbox能够实现街机的所有感觉。 即便如此,我也明显感觉出,xbox的流畅感不如街机。
原帖由 SECA 于 2007-11-1 23:12 发表 谁都知道model3是24k的,我只是说model3有某些特质ps2替代不了,没有想到你们无知到认为ps2综合性能强过model3就可以包含model3的一切
原帖由 SECA 于 2007-11-1 23:22 发表 原来镜头放的近,机能就高,就有压迫感。 XBOX不能让你有压迫感是机能不足,sega不敢放近... 你也不看看街机版那个拳头... 什么叫街机版比XB版流畅?难道XB版掉帧么? 有本事就镜头放近啊,有本事就做出压迫感 ...
魔王撒旦
原帖由 reg-neo 于 2007-11-1 22:55 发表 正如我们承认YY9800XT很贵族一样,结局不过是给同德7300GT操翻(很遗憾,偶只能使用这个来准确表达)
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-1 22:48 发表 没有?MODEL2和MODEL3为什么会有多个改版而ST-V和NAOMI包括SYSTEM246就没有?原因就在于后者是家用主机的互换主板,为了照顾互换性需要顾及家用主机的硬件指标,无法像前者那样的纯街机主板可以不计成本的增加显存、增加强化晶片,SPK的基板有多少个这类东西?这就是MODEL3贵族的根本。否则某人也不会为其价位犹豫大半年了。 为什么VF3能做出鹰岚而VF4甚至VF5都不敢让他回归?为什么VF3有地面高低起伏因素而VF4没有?为什么VF3能够做出史上唯一的动作因为被阻挡而中断,而VF4也没有?
原帖由 SECA 于 2007-11-1 23:29 发表 你们不是说dc完全强过model3吗, 凭你找的证据(就名越氏自身によって説明が行なわれた。「SPIKEOUT」については、ドリームキャストの頃から強い移植の要望があったそうだが、名越氏自身「SPIKEOUT」の移植に関して ...
原帖由 adolzero 于 2007-11-1 23:24 发表 一个低端主机的东东移植到高端主机上没移植好。得出高端主机和低端主机各有所长???
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-1 23:33 发表 这个就证明了一件事:MODEL3有资格做这个贵族。如果MODEL3全面不及NAOMI或者SYS246,那就不会有这个资格。 想想MODEL3游戏的名头,再想想为什么很少有移植版,难道是梦美2、洛杉矶骑士、失落的世界这样的游戏 ...
原帖由 adolzero 于 2007-11-1 23:36 发表 naomi to NAOMI2。。SYS246 TO SYS256。。谁说没有的??又是你自己感觉的把? model3贵族?。。低集成化的大傻个罢了。。。另外NAOMI系列不用不计成本的增加强化芯片的。最多16台串联。。傻大个行么? A mul ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-1 23:44 发表 这里没必要说什么FC之类的话,很没水准的。我们要质量,呵呵。 我们只说SPK是一款至少对于制作者来说非常重视的作品,连DC都没有福分移植,出于机能等方面的考量而放弃了。这个作品既然再次决定移植,就不应该 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-1 23:48 发表 NAOMI到NAOMI2呀?貌似现在MODEL3的模拟是一口气就支持了全系列主板的,如果NAOMI的模拟也可以这样支持到NAOMI2,算你对。