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《HALO 2》 VS 《HALO 3》

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原帖由 veryend 于 2007-4-26 16:41 发表

水花呢?
2D贴图,mapledot前面论证过了,无懈可击


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原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:36 发表


你以为海面做折射效果,飞溅起来的就一定得是3D的了?直接拿2D的贴图画个水花不就完了?你以为还真给你计算一下水面的波动,在给一堆水珠建模,然后专门做个物理引擎啊?:D :D
这是在展示技术内涵吗? 期待你的2D贴图论成为新神论!



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mapledot大人你都开始讲LAIR课了
不介意讨论下RESISTENCE吧
LAIR和HALO隔山越海
RESISTENCE至少和HALO是亲戚


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LAIR表现的是水的物理运算和光线折射。你真想看做得好的水花还不容易?找个VF5看去吧。什么才是即时演算的水花。要说水的折射效果做得最好的,可以参考PS3的橡皮鸭。HALO3视频里那种轨迹相同,无限循环,折射亮度不变的所谓水花实在是差得远了。

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原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:28 发表
别动不动就胡说,难看在哪?还用个匿名,何以这么躲躲藏藏的?
你一开始的point不是说水花是贴图么,是不是贴图不重要,我比较关心你是怎么看出来的,另外照你的标准什么样的水花才不是贴图,lair?截图罢,要320×240的哦

如果没有哪个水花能入您的法眼,喷halo3是不是蛋疼表现呢?

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原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:47 发表
LAIR表现的是水的物理运算和光线折射。你真想看做得好的水花还不容易?找个VF5看去吧。什么才是即时演算的水花。要说水的折射效果做得最好的,可以参考PS3的橡皮鸭。HALO3视频里那种轨迹相同,无限循环,折射亮 ...
lair的水花没话讲了

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原帖由 hanzo 于 2007-4-26 16:50 发表

你一开始的point不是说水花是贴图么,是不是贴图不重要,我比较关心你是怎么看出来的,另外照你的标准什么样的水花才不是贴图,lair?截图罢,要320×240的哦

如果没有哪个水花能入您的法眼,喷halo3是不是 ...
前边说了,VF5。我好象也没一定要揪着HALO3的水花喷吧,是某些人上来炫耀,又给我找英语了,又给我介绍HALO3水的效果了,才扯到这里。说句实话,如果HALO3就现在这画面水平,你们软饭有几个敢大喊,我很满意,太完美了?:D :D 别人没完没了喷PS3游戏的时候怎么没见你这么激动捏~~

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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-26 16:50 发表

lair的水花没话讲了
说实话我没见过lair有水花.....

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原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:53 发表


前边说了,VF5。我好象也没一定要揪着HALO3的水花喷吧,是某些人上来炫耀,又给我找英语了,又给我介绍HALO3水的效果了,才扯到这里。说句实话,如果HALO3就现在这画面水平,你们软饭有几个敢大喊,我很满意 ...
我给你连接,是想告诉你,halo3的水效果很用心,不会差的,谁炫耀了?

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伪饭和故意找麻烦的不少。从这个帖子以及部分回复可以看出很多人除了知道Halo是大作外,其它一无所知,根本不清楚Halo的优点以及Halo fan到底在期待什么就盲目开喷了。这就好比谈论马尿的打击感或最终幻想的动作性一样让人无奈和懒得搭理。

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Lair有的是火花。

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原帖由 mapledot 于 2007-4-26 16:53 发表


前边说了,VF5。我好象也没一定要揪着HALO3的水花喷吧,是某些人上来炫耀,又给我找英语了,又给我介绍HALO3水的效果了,才扯到这里。说句实话,如果HALO3就现在这画面水平,你们软饭有几个敢大喊,我很满意 ...
很简单,因为你不如我了解halo,对不了解的东西瞎喷一气,用320×240的截图捕风捉影的我看不下去

这样吧,你把VF5的水花图缩到320×240展示一下效果,我等着看

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原帖由 mouseguard 于 2007-4-26 16:54 发表


说实话我没见过lair有水花.....
你看不到水花,那是因为你看不透LZ的心,水花埋在LZ心底深处

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我仿佛回到了那个基情四射的时候....“这时候,他不是一个人,他不是一个人.......”

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VF5要跟战争机器比,光环要跟龙穴比!

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