小黑屋
原帖由 kidthief 于 2007-4-26 12:49 发表 SD就一点都不会给我热血的感觉平平淡淡的,更多的乐趣在于开发机体
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魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2007-4-26 12:53 发表 握手 :D SD唯一能让我热血的也只有片头CG了,其他时候都在考虑怎么才能量产xx机体。 感觉SD和SRW根本就是侧重不同的游戏。
原帖由 火彩 于 2007-4-26 13:11 发表 没错,团长爱好者:D
原帖由 水星的爱 于 2007-4-26 14:15 发表 卡通渲染和3D是不同的,和3D!要我说几次你们才明白啊??? 我都给你们YY过一招了,你们怎么没看见么?“如果一定要YY一个的话,我推荐你用卡通渲染的七龙珠里面的元气弹,YY一下真盖的闪光烈阳弹好了。良好 ...
原帖由 水星的爱 于 2007-4-26 14:24 发表 废话,同学你看过@的片头么? CG做的有好有坏,我还认为3@的片头没有2@和MX好呢。 还是我的记忆有问题,IMPACT的片头是全卡通渲染的? 不明白你想说什么?
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 水星的爱 于 2007-4-26 14:36 发表 这段CG应该是外包的,如我没记错的话,查查最后的credits 应该能看到。 另外一个问题就是3D卡通渲染,用来做TV动画是否合适,用来做SRW的战斗动画有是否合适的问题。 如果认为做TV动画和作SRW的战斗动画, ...
原帖由 水星的爱 于 2007-4-26 14:36 发表 这段CG应该是外包的,如我没记错的话,查查最后的credits 应该能看到。 另外一个问题就是3D卡通渲染,用来做TV动画是否合适,用来做SRW的战斗动画有是否合适的问题。 如果认为做TV动画和作SRW的战斗动画,他的设计思路,他的出发点是一样的话,那么我觉得这也是不对的。 放到大NB的角度来看,拥有如此多的动画版权,不掌握卡通渲染技术怎么行?好在肖邦已经快出了,但愿我有机会玩一下这个游戏,再来好好的和你们YY一下如何作出热血的卡通渲染效果来。
禁止访问
原帖由 古兰佐 于 2007-4-26 14:27 发表 对,在下不反对50年以后鸡战全面2D渲染化.嗯.