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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

这帖真的打算盖到2000!

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1999也不错,2000,2010

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 14:35 发表
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Ps3窝囊和我无关,和本贴也无关,如果你想讨论可以另外开贴,这贴说的是历代第一
很好,您终于回归本贴主题了:D
话说Wii比较窝囊就是因为上面的第三方游戏不给力?
可惜现在已经不是一两个第三方大作定天下的时代了,
现在有那个第三方很给力啊?日本的合并,欧美的亏损,
您愿意玩第三方游戏可以全机种啊,Wii的特色是体感好不,
您说以前的历代老大如何,可我要问您了,以前的历代老大在主机构成和游戏方式上和竞争者们有本世代这么大的区别吗?
那时候最主要的就是拼机能吧,而现在Wii带来了一种新的竞争,比拼游戏方式,这是以前那代老大做过的啊?
从索尼和微软纷纷发表自己的体感外设来看,可以说,只有Wii做到了让自己的竞争者同意自己游戏方式的正确性并加以模仿,
光从这点上来看,Wii不止不窝囊还很伟大哟:D

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标准看楼主写的,你要反对也别自由发挥啊

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-8-6 14:44 发表
这就不是咯,你可以再开帖啊
我是SS索黑,不会为PS3开贴的好不
话说PS3的体感外设也太没创意了,不过这也表明索尼对老任的体感游戏方式有多么认同啊。
光这点Wii就绝不窝囊:D

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另外历代主机都是竞争游戏数量质量,机能都是为此服务的,wii机能不行很多游戏就真的先天落后太多,没办法

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 16:41 发表
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标准看楼主写的,你要反对也别自由发挥啊
您的意思是历代老大在让竞争对手认同自己的游戏方式上比Wii要强,
那台主机啊?您能给解释一下吗?
再说我哪里自由发挥了 不是Wii和历代老大比吗?
原来可以比销量,可以比第三方的贡献,甚至可以比上面的所谓好游戏的数量,
就是不能比对各自竞争对手的影响啊
真是避实就虚的好招啊

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 16:44 发表
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另外历代主机都是竞争游戏数量质量,机能都是为此服务的,wii机能不行很多游戏就真的先天落后太多,没办法
照您的说法就是体感不是为游戏服务的了
那索尼和微软还发表自己的体感外设干嘛?直接加强机能发布新主机计划不就完了:D
由于Wii的成功,本世代已经把能给玩家带来新奇的体感游戏作为现役主机的标准了。
您那套理论过时咯

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明天21:00前务必要破2000,否则我就抢不到了

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竞争对手的影响怎么比?n64还有摇杆和震动,gc还有实用化的无线手柄,360的成就系统(wii上的wiisportsresort,下代肯定都有)和xbla,至于体感,你就别逗了,360的体感更接近eyetoy

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其实乾隆年间汉族人对满族人的影响也很大,很多满族人只会说汉语了,你的意思是乾隆年间汉人是赢家?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-6 16:57 发表
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其实乾隆年间汉族人对满族人的影响也很大,很多满族人只会说汉语了,你的意思是乾隆年间汉人是赢家?
如果您要讨论历史可以去雄狮当版主的那区,
不要自由发挥跑题太远哟

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抬杠抬成如此境界,不愧杠神称号!2K楼就在眼前,诸位继续.


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 16:54 发表
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竞争对手的影响怎么比?n64还有摇杆和震动,gc还有实用化的无线手柄,360的成就系统(wii上的wiisportsresort,下代肯定都有)和xbla,至于体感,你就别逗了,360的体感更接近eyeto ...
我说的是游戏方式好不,Wii刚出那会不要说玩家,除了老任没有别的厂商和所谓的业内人士看好其成功吧。
五年下来,Wii成为王者了,所以那些嘲笑Wii的所谓CU们,发现自己心爱的主机也要向Wii学习了,
体感,体感,体感,仿佛一夜间体感成为了360下一个五年的重点,成为了索尼带给玩家新体验的魔法棒,
这是以前那代老大干做到过的?只有Wii做到了,
所以Wii绝对不窝囊:D



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-8-6 16:53 发表
明天21:00前务必要破2000,否则我就抢不到了
我们会努力的


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