魔王撒旦
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-3 19:02 发表 得,那神海2不是一个向同类型伟大游戏致敬的游戏的话, 我倒想请教您,神海2有什么创新或是能让后来者致敬的啊? 千万不要说电影化,在PS上生化表现过,在N64上塞尔达表现过,在DC上莎木也表现过, 要是您答不上 ...
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原帖由 地狱女武神 于 2010-8-3 18:55 发表 哟,那倒是把话说清楚啊,还本时代标志性的作品,应该是本时代电影化标志性的作品吧 那以后的战争机器3和神海3肯定超不过战争机器1和神海2咯, 你有什么依据这么肯定啊,未来人:D
小黑屋
原帖由 小僵尸 于 2010-8-3 20:43 发表 战争机器1的出现意味着本时代真正到来,本时代的开路先锋
原帖由 小僵尸 于 2010-8-3 20:43 发表 战争机器1的出现意味着本时代真正到来,本时代的开路先锋 神海2的出现意味着主机表现能力的二次进化和声光效果,演出效果的综合表现显著提升 战争机器3和神海3能保持系列整体水平不下滑就不错了,整体素质提 ...
原帖由 2006arg 于 2010-8-3 23:03 发表 wii最大的问题是缺失了本时代太多优秀的跨平台作品,使得从上一代继承下来的玩家不得不wii60或则pswii。。。
原帖由 飞侠 于 2010-8-3 23:13 发表 你这个说法很新颖,貌似有道理 但问题是N64和NGC世代同样缺失啊,当时也有这种论调么? 话说非任系游戏主机常年缺失任的游戏,对吧
天外飞仙
原帖由 2006arg 于 2010-8-3 23:29 发表 呵呵,我等一般人还是要玩玩第三方游戏,gc和n64缺失都没有wii这么严重啊。不过作为历代的霸主,像wii这样缺失第三方重量级游戏的,也确实没有啊。
原帖由 小僵尸 于 2010-8-3 20:32 发表 这么好听,怎么不是抄袭了 按照你的理论 FC要不要向家用游戏机祖宗雅达利磕头呢 如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上. ——牛顿 这就是神海2为什么站的比别人高的理由
禁止访问
原帖由 @地狱女武神 于 2010-8-4 00:44 发表 还FC向雅达利磕头 您可以去看看雅达利上有什么类型的游戏可以成为标杆。 我的意思可不是资格老的游戏就是标杆游戏啊 问您神海2有什么创新或者值得后来者致敬的?您就回了一句站在巨人肩膀啊, 话说一个 ...