魔王撒旦
原帖由 @KainX 于 2026-2-2 18:49 发表 逻辑混乱的是你,你前面臆想的是“800来万1000万不到”都是“不买ps1/2而去买土星/dc”的。
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魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 九头鹰 于 2026-2-2 17:52 发表 客观表述,有什么输赢,只有是否符合事实,你胜负欲过剩了吧
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卢瑟
天天宅
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @quigonjinn 于 2026-2-2 17:22 发表 1994年国内没有所谓的PC游戏市场,那个时候仅有的一些家用pc也都是386甚至286为主。所以我也不知道你是真在1994年玩过这游戏呢,还是在这儿硬说~~ 但无论如何armored fist 1代我是有印象的。画面表现是这样的 1231663 用当时主流的386玩的话,帧数20帧内吧~~少数有486的帧数还会更好点。 DOOM2的画面我就不截了,这游戏PS1上也有移植版。 反正我并不觉得1994年这个时间点,PC上能有什么和PS1相媲美的“高分辨率、真3D加速、度盘飞快的”3D游戏~~如果有,还请明示。 1998年PC版FF7刚发售的时候支持的显卡有这些:3Dfx Voodoo、3Dfx Voodoo2、3Dfx Voodoo Rush、3Dlabs Permedia2、ATI Rage Pro、Intel I740,后期支持了Matrox G200和NEC PowerVR2,更后期还支持了nVidia的显卡。 所有这些显卡都使用D3D加速。但程度仅仅是让这几个显卡能3D硬加速,真正能完整支持Table Fog和8bit Paletted Textures这两种特效的,只有Voodoo卡。也就是说其它显卡虽然能实现3D硬加速,却没有雾化效果。 而一年后的PC版FF8则让情况更加复杂,以上的显卡有些能继续支持,有些则不能。有些其它厂家的某些型号能支持,有些则是一个型号对应一个补丁。 总之在90年代末想在电脑上玩日厂的主机移植作品,是一件非常搞的事。 确实,如果有钱的话直接买Voodoo2倒也没那么麻烦,但是98年一张Voodoo2的价格是2000多,你倒不如回去问问你父母当时一个月工资是多少~~~ 而90年代早期确实不需要折腾显卡——因为当时压根就没有3D游戏,全都是软件模拟的所谓的“假3D游戏”,场景是3D的,人物和物体对象通常都是2D。那个时代颇为流行的模拟游戏很多倒确实是3D——当然以你的标准来看,这类游戏的画面表现是比阉割还阉割了。帧数自然也全靠CPU主频硬扛。 中期的情况也不像你想象中的那么岁月静好,而是只有少数windows95下的新游戏买来就可以直接跑用voodoo加速,大多数都要依赖补丁,且有严格的版本限制。 后期倒确实可以说只要用的是voodoo/voodoo2,基本不用考虑兼容性问题了。但是其它厂家的3D显卡的兼容性问题比比皆是,比当时的voodoo严重多了。 至于s3 trio64/64+的效果,我劝你没活儿就不要硬来了。s3 trio64/64+是一块2D为主的显卡。事实上S3第一块3D加速卡是1997年发布的Trio3D。 给不了解的人一个省流的建议就是:不要浪费时间拿PS1和垃圾比较,没有意义。 其实说这么多就一个意思,在PS1的全盛时期,PC是没有多少能与之对抗资源的。 可以说Voodoo2之 ...
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原帖由 @故事在城外 于 2026-2-2 18:44 发表 VR战士日本肯定是最受欢迎的,SS日本销量过百万的唯一游戏就是VR战士2吧,记得低的说有110万,高的好像说有150万,当时95年12月土星在日本才卖了200万台,差不多有土星的都买了这个游戏。 不过当时中国的游戏环境和日本不太一样。
原帖由 @Zico2003 于 2026-2-2 23:36 发表 当年中文杂志上130万
原帖由 quigonjinn 于 2026-2-2 19:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 先不说是不是如你所说,有土星dc的人都是有ps1/2的,单 你这话的意思也就是在认同除了死忠粉外,很少有人只买一台土星dc呗,那请问你这前后表演啥呢? 我说的绝大多数人当年只有一台主机,那说的是国内啊!难道这800多万台土星都往中国卖了?
原帖由 @小悟空 于 2026-2-2 22:11 发表 95年左右pc可玩性还是很高的,那时候pc家庭普及率不高,但也有很多pc包机房,95年pc有c&c和仙剑奇侠传了,都是玩家群体热门讨论游戏,现象级的,到96年暗黑1都出了 pc上还有很多繁体中文游戏,对喜欢rpg、slg玩家吸引力还是很大的,到win95系统,上pc的主机游戏也越来越多,一些游戏对硬件要求也不高,像真侍魂,是个奔腾就行,移植度还很高,另外pc还有游戏机不具备的多媒体功能,这些除非主机玩家消息闭塞没关注,只要关注,说没一点冲击是不可能的,至于pc价格是另外一回事,但草是肯定种上了,毕竟pc不光能玩游戏,不会有人说不值这个价…… 这里也不是说pc要跟游戏机比什么,只是谈pc逐渐普及对游戏机玩家的内心冲击
原帖由 故事在城外 于 2026-2-2 18:52 发表 95,96年不存在死忠粉问题,当时胜负未定呢,两台主机95年3月在日本同时达到100万,95年12月在日本基本同时达到200万,96年3月还是几月基本同时达到300万,记得还是土星稍微领先一点的,前一阵也是讨论SSPS的时候,有 ...