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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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生化3怎么秒的古墓2?靠开场动画吗


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这帖居然有人说voodoo(甚至是2)被ps秒,真的是神了



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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2024-10-21 19:41 发表

说实话,你当年有voodoo1么?
有 你想说什么?


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我确认了一下,生化危机2的PC版早于生化危机3的PS版,所以说,1024*768的生化危机2,对240*224的生化危机3,你觉得能不能打?

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当时用voodoo一代玩古墓2 ff7 极品飞车2se,那画面真的惊了,秒杀满屏马赛克的ps几个来回。后来又用voodoo banshee接特丽珑大电视玩ff8,自己想吧

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PS是1994年发售的,要比也是1995年的PC游戏跟PS比吧。

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喷了,有一说一劳拉三角奶确实不如吉尔马赛克半球

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-10-21 20:45 发表
PS是1994年发售的,要比也是1995年的PC游戏跟PS比吧。
2000年也是这个性能,所以这个跨度里的PC都能来比,这是游戏机先天的劣势。

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有一说一,PS1的3D画面是软加速,相当于没有3D加速卡的电脑玩FF7?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-10-21 21:33 编辑 ]

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PS3之前游戏机的阵容和PC完全两个赛道,游戏机是自己那一套阵容,PC游戏是另外一套阵容,两者几乎没有关联,说到游戏机的游戏,那就是生化危机,最终幻想,合金装备,实况足球,那时候PC游戏玩什么?去电脑房看看玩的最多的就知道了,2000年之前还没有网吧,都是电脑室,只能联局域网,星际争霸,三角洲部队,暗黑破坏神2,CS反恐精英,这种就是PC上的主力,到了2001年,横扫全国电脑房的传奇出现,让每一个电脑室都变成了网吧,所有网吧的机器全都在玩传奇,毫无例外。

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-10-21 21:27 发表
有一说一,PS1的3D画面是软加速,相当于没有3D加速卡的电脑玩FF7?
没有Z-buffer而已。

Voodoo、N64这两具备Z-Buffer的硬件都是96年的。
雷神之锤1和马里奥64这两运用了Z-buffer的真3D游戏也都是96年的。

在PS上市的94年,不具备Z-Buffer没啥责任的。

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-10-21 21:22 发表


2000年也是这个性能,所以这个跨度里的PC都能来比,这是游戏机先天的劣势。
这么比的话那我还说1999年PS折合RMB才1000元,那个时候1000元PC能玩啥?

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引用:
原帖由 meatbun 于 2024-10-21 19:33 发表
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抱歉 我不信

voodoo 1 有抗锯齿
不是你信不信的问题,主机玩家歧视电脑玩家足足十几年,这是实实在在的历史。你说信不信就和比较配置一样,只能暴露自己没经历过那个时代。
GT一代接一代歧视极品飞车、实况一代接一代歧视FIFA,这是随便一搜就能搜到的事情,PC玩家早就麻木了。到PS2时代,这种歧视达到顶峰,PC玩家基本不敢回嘴了。
直到NDS和WII开始流行,任索对立成为主流,PC玩家遭受的歧视才开始减轻,到PS3后期渐渐消失。
至于PC玩家在画面这一块彻底扬眉吐气,差不多是在STEAM出现之后的事情。

[ 本帖最后由 开心笑 于 2024-10-21 22:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 开心笑 于 2024-10-21 22:01 发表


不是你信不信的问题,主机玩家歧视电脑玩家足足十几年,这是实实在在的历史。你说信不信就和比较配置一样,只能暴露自己没经历过那个时代。
GT一代接一代歧视极品飞车、实况一代接一代歧视FIFA,这是随便一搜就 ...
你是一个既不知道PC上2D预渲染游戏代表神秘岛,也不知道99年生化危机2已经有PC版的人,当年怼输了只能说你给PC用户丢脸。
我再说两个充分展示了PC高分辨率优势的预渲染2D画面的游戏,帝国时代2、英雄无敌3,这两都是99年的。
被预渲染2D背景说服的人,原来不知道当年PC才是预渲染2D作品的绝对王者平台!

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-10-21 22:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 meatbun 于 2024-10-21 20:25 发表


有 你想说什么?
巧了,我也有;而且不光当年有,现在仍然有;而且不光现在有,还不止一块~~~

怎么说呢,1996年,在中国能真正体验到voodoo 1的人其实是极少数,主要还集中于北京、上海、南京、深圳这几个大城市。所以一下子冒出来这么多言之凿凿自己当年怎么怎么体验过voodoo魅力的人,我倒有点惊讶。更别提,1996年,这个帖子里吹牛逼的各位都还是初中生甚至小学生吧?那个时候知道voodoo这个词咋拼么?

其次,ps1发售时间是1995年底,Voodoo1则是1996年,这本身就差着一年了。
而当年和voodoo1一样牛逼的显卡,可不止一块————这点后面会详说。

再来说说画面效果和性能。可以这么说,纵观voodoo1最辉煌的1996年和1997年,真正能让人觉得眼前一亮的游戏其实并没有那么多。
最喜欢被voodoo神教拎出来说的无非这么几个游戏:极品飞车2SE,quake1,古墓丽影————确实其它游戏和它们的软加速版本相比,voodoo版其实并未凸显画面有多好。
我这么多年来最喜欢做的事情之一就是折腾怀旧平台,如今回过头去就能发现其实voodoo1本身的性能是存在诸多问题的。分辨率只有640x480,帧数往往达不到30FPS。
比如极品2SE,voodoo的特点在于增加了天气特效和table fog,然而以voodoo1的实际表现来看,帧数是很难让今天的竞速党满意的。事实上voodoo系列显卡在竞速游戏上从头到尾就很没有优势。比如极品2SE直到voodoo2时代才保证了640x480下的帧率;极品3虽然诞生在voodoo2时代,voodoo2虽然号称支持1024x768,但实际上甚至直到voodoo3出现也没有很好解决这个游戏在1024x768分辨率下的帧数————当然800x600分辨率确实不错。但仍然需要意识到————1998年,DC已经出现了。
再比如quake1,可能不少人都没意识到,glquake其实用的不是glide接口,而是MiniOpenGL,而纵观Voodoo1-3时代,voodoo系列显卡都没有很好地支持OpenGL接口。性能方面与极品2类似,其实voodoo1也并不能在640x480分辨率下提供一个体面帧数,40-50FPS吧,偶尔还会卡帧。
再比如古墓丽影—————其实我很好奇为什么你要拿古墓丽影2而不是1举例,毕竟真经历过那个时代的人应该不会不知道其实古墓丽影2支持D3D的,使用诸如Riva128,i740甚至Sis6326显卡也一样可以玩得很好,甚至好于Voodoo1,。而古墓丽影1支持的3D加速卡可不止voodoo1,甚至不是效果最好的。个人认为对古墓丽影1支持最好的显卡是Rendition Verite————虽然在绝大多数游戏中,voodoo1的性能还是要好于这块显卡。

以上这几个游戏均诞生于Voodoo1的全胜时期,那个时期的3D硬加速效果说白了就是比软加速(CPU加速)少了马赛克,但反而凸显了贴图的粗糙,帧数往往无法保证30FPS————当然那个时期玩家的期望值也没有今天这么高————相同的游戏与游戏机+CRT电视的表现相比,绝大多数情况是:其实后者也没有那么难以接受。

另外有意思的是:这个帖子里的PC教似乎只把矛头对准了PS系。完全无视1998年世嘉推出了DC,2001年微软推出了xbox、任天堂推出了NGC。即使公认性能最弱的PS2主机,其实也是有200多个480p游戏的~~~

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