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[业评] 用了2年多的XGP之后,也是时候从各个方面谈谈自己对XGP的看法了

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @qd678  于 2022-1-6 09:28 发表
steam和epic这两个纯平台商不知道什么时候推出自己的订阅制,用户数和利润最大化没理由拒绝。
就是因为没有什么赚头,只适合做点过时或者小游戏集合,所以这些游戏平台才不做的


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原帖由 qd678 于 2022-1-6 17:28 发表
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steam和epic这两个纯平台商不知道什么时候推出自己的订阅制,用户数和利润最大化没理由拒绝。
不会出的,很简单
Steam第一方产出极慢,盖胖不会数数虽然是个笑话但新作频率太低是事实
Epic是送那么多了还订阅啥,Epic的第一方游戏现在基本也就只剩一个堡垒之夜了,靠这一个也就够了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 17:12 发表

对主机玩家没影响,对PC玩家影响大了
Win10 Store体验比Steam差太多,这就导致玩家需要面临省钱和方便二选一的抉择
省钱就是用XGP玩Win10 Store,方便就是零售价格买Steam
win10 store未来肯定还要改进嘛, 这个等就是了.

我想了一下, xgp不上steam是正常的,  因为微软做游戏的目的是引流,  你上steam了, 引流的终点就是steaem了, 那显然不是微软希望的.
至于单个游戏上steam, 那是为了提高游戏本身的影响力, 这样也间接提高了xgp的影响力, 相辅相成的.


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steam自己出不出订阅制还真不好说,毕竟其他平台还是靠这个服务拉拢了一批用户,一成不变墨守成规还真可能会出问题。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @qd678  于 2022-1-6 09:46 发表
steam自己出不出订阅制还真不好说,毕竟其他平台还是靠这个服务拉拢了一批用户,一成不变墨守成规还真可能会出问题。
没看出订阅和用户有什么正相关,游戏用户量最大的安卓苹果上,用游戏订阅服务的可以忽略吧,用户数最少的xb 上订阅比例最高

同样PC 上,steam 用户最多,没有订阅

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原帖由 qd678 于 2022-1-6 17:46 发表
posted by wap, platform: iPad
steam自己出不出订阅制还真不好说,毕竟其他平台还是靠这个服务拉拢了一批用户,一成不变墨守成规还真可能会出问题。
第三方有EA PLAY了
第一方不会出
每个第一方订阅都得有自家游戏的稳定产出,Valve哪有,他们的重心甚至早就不是开发游戏而是开发平台和硬件
Epic倒是还在开发游戏,但主力部队全在堡垒之夜

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原帖由 @杨小杨123  于 2022-1-6 17:49 发表
没看出订阅和用户有什么正相关,游戏用户量最大的安卓苹果上,用游戏订阅服务的可以忽略吧,用户数最少的xb 上订阅比例最高

同样PC 上,steam 用户最多,没有订阅
因为手机上只有这两个平台,整个规则如何玩都是他们两家定,没有竞争。
而主机和pc平台的竞争可就多了。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @qd678  于 2022-1-6 09:52 发表
因为手机上只有这两个平台,整个规则如何玩都是他们两家定,没有竞争。
而主机和pc平台的竞争可就多了。
我说的是,没有数据表明,哪个平台有订阅增加了竞争力

无限多人都免费了,我觉得这平台和xgp 的竞争力也够可以的…

连cod 吃鸡都没有跨steam 吧…

本帖最后由 杨小杨123 于 2022-1-6 09:57 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 杨小杨123 于 2022-1-6 17:53 发表
posted by wap, platform: 小米
我说的是,没有数据表明,哪个平台有订阅增加了竞争力

无限多人都免费了,我觉得这平台和xgp 的竞争力也够可以的…

连cod 吃鸡都没有跨steam 吧…

本帖最后由 杨小杨123 于 2 ...
无限多人要免费就是因为XGP本身的发展已经不足以实现这一作的目标了,微软旗下全部游戏只有无限和我的世界我会用这句话形容,其他都不会
确实没有哪个平台是靠着订阅成为了第一,而且有没有订阅X1和XSX的现状都不会有太大区别
但完全可以说没有XGP微软在游戏界的统计数字会更惨,这是上级战略决定的,不是说换个大饼还能继续画继续拉投资,而是没有这个大饼连后面的投入都不用给了
没有XGP上头也不用给钱买那么多工作室了,正面战场打不赢,你又没有第二战场,给你钱又能怎么样啊

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原帖由 darkgame 于 2022-1-6 17:37 发表


win10 store未来肯定还要改进嘛, 这个等就是了.

我想了一下, xgp不上steam是正常的,  因为微软做游戏的目的是引流,  你上steam了, 引流的终点就是steaem了, 那显然不是微软希望的.
至于单个游戏上steam, 那是 ...
斯宾塞本人的说法很简单,就是只要Steam允许接入第三方帐号就行
上Steam用的帐号还是Live id,无非是抽Steam那30%的成,利益冲突也就这些

换句话说,哪天Win10 Store真修明白了,转移过去也就是删了重下而已
不能说所有游戏都这样,但光环无限就已经是这样了,Steam国区氪金便宜(不是最便宜,别跟阿根廷和土耳其比,但操作起来更简单),然后去其他平台玩都可以
但作为消费者干嘛还要傻等这一天,从Win8开始修了十年都没修明白

为什么有的游戏不上Switch斯宾塞给出的也是这个理由
茶杯头这种是工作室自己想上,也就上了,不是大作
但是大作要把Live帐号接入eShop,微软要的是网络

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 18:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 darkgame 于 2022-1-6 17:37 发表


win10 store未来肯定还要改进嘛, 这个等就是了.

我想了一下, xgp不上steam是正常的,  因为微软做游戏的目的是引流,  你上steam了, 引流的终点就是steaem了, 那显然不是微软希望的.
至于单个游戏上steam, 那是 ...
xgp不上steam的阻力更多肯定是steam这边,就像问xgp上不上PSN,你觉得是微软不愿意还是索尼不愿意?

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原帖由 亿个亿 于 2022-1-6 18:29 发表

xgp不上steam的阻力更多肯定是steam这边,就像问xgp上不上PSN,你觉得是微软不愿意还是索尼不愿意?
索尼最初不同意EA PLAY但后来还是松口了
Steam也让EA PLAY上了,原则上没有什么不允许第三方上的说法
非原则性的问题就得去具体政策找了,也就是前面说的,XGP没有细分,但这是微软不想上的理由,而不是Steam不放行的理由

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 18:32 编辑 ]

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XGP对我来说就是那些二三线和indie的作品试错0成本.就算玩通了回头打折也会收一份. 没玩过就算直接打折也不一定会下手.

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 18:31 发表

索尼最初不同意EA PLAY但后来还是松口了
Steam也让EA PLAY上了,原则上没有什么不允许第三方上的说法
非原则性的问题就得去具体政策找了,也就是前面说的,XGP没有细分,但这是微软不想上的理由,而不是Steam不放 ...
EA的例子反而证明阻力在平台方,如果XGP的终极目标是跟奈飞一样,有什么理由不愿上steam呢?甚至上psn我觉得微软都愿意。最大可能是steam也有自己的订阅制计划,而且与xgp有高度竞争关系,可能在计划上还没有充分准备好,可能是先处理好掌机steam的发售,甚至是两个原因都有,等掌机发展平稳后再推出订阅制。

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引用:
原帖由 亿个亿 于 2022-1-6 19:44 发表

EA的例子反而证明阻力在平台方,如果XGP的终极目标是跟奈飞一样,有什么理由不愿上steam呢?甚至上psn我觉得微软都愿意。最大可能是steam也有自己的订阅制计划,而且与xgp有高度竞争关系,可能在计划上还没有充分准 ...
微软自己不让星空出PS5版
当然理由我也能猜到而且和斯宾塞的说法不冲突,这八成是个单人游戏,至少现在Steam页面就这么写的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 20:48 编辑 ]

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