小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2019-5-11 21:05 发表 游戏切换就慢,等缓存好又快了,没啥问题
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原帖由 @rollpard 于 2019-5-11 21:17 发表 既然你说缓存不可能,那你觉得会是全SSD的方案?
五道杠
原帖由 murasame 于 2019-5-11 21:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 你再仔细想一下? 游戏启动的时候,如果没有缓存,是删除旧数据,等缓存加载完毕后ssd启动,还是直接hdd读取? 如果要ssd加载后读取,需要等多久后才能启动? 如果hdd直接读取, ...
原帖由 @yfl2 于 2019-5-11 21:42 发表 直接hdd读取 下代游戏从体积来说不会提升太多,而且cpu快了不少,内存也更大了,所以在压缩解压方面会更有优势,也就是说hdd读取不会比本代慢多少 至于换游戏,如果ssd大一些,可以容纳3个以上游戏,那么也可以比较好地避免多数情况下的缓存等待,同时部分开放玩家设置,让一些游戏常驻ssd
原帖由 murasame 于 2019-5-11 21:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 直接读取后台要不要缓存?什么时候开始缓?后台缓要不要占用hdd资源? 不管你cpu多强,物理硬盘传输上限摆在那里,是不是要分一部分传输缓存,比不缓存得直接读取更慢? 然后唯一 ...
混世魔头
原帖由 @murasame 于 2019-5-11 21:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 你再仔细想一下? 游戏启动的时候,如果没有缓存,是删除旧数据,等缓存加载完毕后ssd启动,还是直接hdd读取? 如果要ssd加载后读取,......
魔头
原帖由 murasame 于 2019-5-11 21:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 用了pcie 4.0,摆明了就是全ssd一步到位 否则,当你开始玩游戏,hdd既要加载游戏数据,又要后台缓存,速度比只用hdd加载还要慢 如果等游戏开始后再缓存,开始后多久开始缓?缓到一 ...
魔王撒旦
原帖由 coolwind 于 2019-5-11 22:57 发表 下代主机的功耗散热以及空间会更加紧张,因为两家都想在有限的体积内塞进去更强大的硬件,所以上2块硬盘的可能性非常小,如果是混合硬盘的话感觉速度又不可能像Mark Cerny说的那么快,感觉还是全固态的比较靠谱,至 ...
原帖由 rollpard 于 2019-5-11 23:15 发表 其实Mark Cerny演示的内容是有一点“Tricky”的。 如果要说硬盘速度快,比较普遍的是展示游戏启动的速度,但是并没有,而是展示了游戏内,切换地图的Loading速度。 而且他还说了,用的硬盘原始速度比市面上的P ...
原帖由 @yfl2 于 2019-5-11 21:48 发表 本代就支持bd安装一部分数据就启动游戏,之后在后台把剩余数据全保存到hdd 下代就更没问题了 当然可能一些游戏就需要更高读盘速度,那就强制完整安装后才能游戏,类似rdr2在ps4和xb上
原帖由 @rollpard 于 2019-5-11 22:52 发表 Intel的傲腾就是类似的缓存技术,我好像没有听说过用了傲腾之后,第一次加载,速度会比只用hdd加载慢。 当然我也没用过,有经验的可以来讨论一下。 而且你说的事情,计算机早就解决了,CPU的缓存也是这个原理,内部有一套算法来计算哪些数据是需要缓存,容易命中的,而且已经用了几十年了,很成熟了。
原帖由 murasame 于 2019-5-12 00:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为下载的速度再快,也只占hdd写入速度的的十分之一 Hdd拷贝到ssd做缓存则不一样,无论hdd有多快,ssd全部都能吃进,这个是100M/s的写入 只要有一个游戏强制安装在ssd,会导致更 ...
原帖由 @rollpard 于 2019-5-11 23:15 发表 其实Mark Cerny演示的内容是有一点“Tricky”的。 如果要说硬盘速度快,比较普遍的是展示游戏启动的速度,但是并没有,而是展示了游戏内,切换地图的Loading速度。 而且他还说了,用的硬盘原始速度比市面上的PC的快(而且从0.8秒的速度来看,这块硬盘的速度应该比普通的SSD高很多),我觉得成本肯定不低。次世代主机起码1T,1TB比市面上PC速度还快的SSD~这个很难在一台499的主机上实现吧。 当然这些都是我的预测,准不准只能等到正式发布的时候才知道了
原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 00:19 发表 是bd安装到hdd bd速度这么慢,都可以支持同时玩和安装,hdd充当bd的角色是没问题的 至于你说的开发者强制要求,这显然不需要担心,索尼会有相关规定的 开发者也会尽量减少强制部分的需求,减少强制安装时间只对他们有好处,就像如果可能的话,他们会希望ps4版强制安装部分越小越好一样 最极端情况下,所有游戏都强制sdd运行,那也不能说hdd就废了,做仓库还是很必要的