混世魔头
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木头
管理员
原帖由 任天鼠 于 2017-4-6 14:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 看完了,一个和环境有互动,一个没有
魔神至尊
效忠组
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 woodnymph 于 2017-4-6 15:24 发表 有互动真实很多,所以如果地平线级别的画面+塞尔达的环境互动岂不是神作了。。
禁止访问
原帖由 sunner 于 2017-4-6 15:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在有个特别棘手的问题摆在眼前,荒野玩完了别的沙盒游戏以后还怎么玩?任天堂太狠了,不给其他公司留活路
小黑屋
原帖由 萝卜 于 2017-4-6 15:36 发表 未必都是好事,比如地平线很多东西就在细节太多的背景里看不出来,必须画根线标识出来,如果塞尔达真的使用了地平线的画面,捉个蜥蜴蝴蝶基本是没法弄了
魔王撒旦
原帖由 @yuong32 于 2017-4-6 15:36 发表 我觉得老任就是想要这样的效果,让玩家心甘情愿的跟着老任开机能的倒车,现在好期待E3能公布银河战士
原帖由 高露洁 于 2017-4-6 15:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 卧槽,要真是公布一个基于野炊思路的密罗,那真是要爆炸了
原帖由 @yuong32 于 2017-4-6 16:04 发表 3D银河组都憋了10年了,这点和塞尔达荒野一样,最后的正统续作都在Wii上,依照目前老任对NS的扶持力度,一款3A级的密罗可以期待,很可能是一个新副标题系列。
沙少
大都督
永不叛党
魔头
原帖由 linkwho 于 2017-4-6 16:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 3A级别的塞尔达式萨姐,想想就湿一裤子。。
侠客
原帖由 sunner 于 2017-4-5 17:48 发表 posted by wap, platform: Firefox 一开始手残,包里6、7个盾,开开心心的走着,碰到八爪鱼,然后盾都没了。。。之后各种骂街,看到八爪鱼就吓尿玩命跑 后来掌握了盾反和砍脚,每次看到八爪鱼就跟看到亲人一样,流 ...