魔头
原帖由 恺撒降临 于 2016-6-6 12:30 发表 其实1的战斗画面最震撼,是全屏的,2和3背景特效多了,魔法效果也强化了,但是压缩了屏幕两边
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魔王撒旦
原帖由 @gensx 于 2016-6-6 20:26 发表 不如sfc喷了
小黑屋
原帖由 alfredo 于 2016-6-6 22:09 发表 posted by wap, platform: 乐视 你可以看一下sfc塞尔达的三角旋转就有半透明特效。从你发的图来看,ss的半透明似乎还是会遮住后面的东西。
混世魔头
原帖由 werety 于 2016-6-7 01:28 发表 问一句,这张图里的水面倒影(山谷两侧、天空云朵)是不是直接在贴图上画上去的?不是即时倒影吧? 另外还有就是,山脊赛车4的夜间场景,背景贴图上的光影效果非常顺滑,之前听朋友(学过3DMAX)说过,有些PS游戏 ...
原帖由 @alfredo 于 2016-6-6 22:09 发表 你可以看一下sfc塞尔达的三角旋转就有半透明特效。从你发的图来看,ss的半透明似乎还是会遮住后面的东西。
原帖由 alfredo 于 2016-6-7 08:22 发表 posted by wap, platform: 乐视 阿尔卡那风暴和光明圣柜的半透明似乎不像完全的半透明。你发的半透明都是固定部位的半透明,没有动态物品半透明。我有空把ss拿出来实机看一下。
天外飞仙
原帖由 joker23 于 2016-6-7 08:58 发表 ss的半透明可参考低分少年有一期专门的讲解,ss的半透明确实是比较蛋疼
原帖由 得过且过 于 2016-6-7 09:23 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 创造球会比赛画面中球员的影子是半透明,光3的魔法有很多半透明
原帖由 @gensx 于 2016-6-7 08:46 发表 那个鬼精灵,是半透明的,而且是由玩家控制的角色你怎么说?
原帖由 gensx 于 2016-6-7 09:30 发表 光3那个是超越2D半透明的光源效果了