天外飞仙
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 16:11 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 是啊,等360和ps3的体感出来后,wii就不好卖了,你知道这三家在这件事情上决策的区别造成的结果了?
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混世魔头
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 16:24 发表 麻烦你去看看360体感什么时候出来的,那时候wii销量是不是依旧每月吊打360
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原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 16:29 发表 你也不用为了抬杠而把自己变机器人吧?这都是有惯性的,何况wiisports这样的游戏也是需要时间的,wii的成功源于体感战略布局的抢先,这就源于2001年三家面对同一技术的决策差别,你一定要说是盐田运营有方,随便你吧
原帖由 @ppigadvance 于 2015-7-14 16:40 发表 杠神,你除了有山内在任期间买了个核心技术以外没有任何其他依据可以支持你的观点,什么大方向确定以后高层不再过问之类都只是你一厢情愿的想法,实际上怎么可能,乔布斯连按键手感都要管,身为新任社长的葱哥可能当甩手掌柜么?而且任何社长都不可能临时决定仓促上位,上位前肯定就已经参与核心问题的抉择了,可以认为整个wii的生命周期从企划到退场都是葱哥参与,并且有绝大部分时间身为一把手亲自控制细节,山内可能提供了一个思路,但确实是葱哥从头到尾主持的,应该没有什么疑问。
原帖由 @ppigadvance 于 2015-7-14 16:44 发表 想法和主持设计根本两回事。比如三峡工程,孙中山时期就提出过,毛时代也组织论证过,最后是江时代拍板的,但是三峡工程的总设计师既不是孙也不是毛更不是江,是谁你自己百度。
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 16:45 发表 细节不是盐田负责的,他成为社长后更不该抓细节,这是硬件开发也就是浅田和宫本猫的事情
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 16:46 发表 你这是支持我说的啊,江不是三峡之父,盐田夜不是
原帖由 @ppigadvance 于 2015-7-14 16:47 发表 我是告诉你提想法和具体负责之间有巨大差距。
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 16:49 发表 他既不是提想法的,也不是具体负责的,他和wii就像山内和gb 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015714 16:50 通过手机版编辑
原帖由 @ppigadvance 于 2015-7-14 16:52 发表 他既要把握产品设计方向,控制游戏品质,还要负责亲自推广。 盖棺定论我也会啊,有用么?
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 16:29 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 你也不用为了抬杠而把自己变机器人吧?这都是有惯性的,何况wiisports这样的游戏也是需要时间的,wii的成功源于体感战略布局的抢先,这就源于2001年三家面对同一技术的决策差 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 17:03 发表 从头到底都是你在抬杠,拿不出证据证明战略部署是山内,只能抱着那个什么01年买专利YY出整个WII的战略 另外,你也完全不懂社长在整个公司战略发展上的定位