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原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-26 10:35 发表 他说的是市场中的直接竞争,而我说的是两者在受重视方面体现出的程度啊。 况且如果提苦逼王都是对比3DS的情况,你苦逼王不就更没法见人了么?现在好歹日本还有一个可以遮遮丑的地方,你还不满意?
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原帖由 @ns2014 于 2014-8-26 10:34 发表 谁告诉你半死调动不了资源,当年SEGA在日本的MD半死(半死还要多),欧美不照样也一路顺风顺水吗? 你的原话,md在日本半死,还能调动资源,而且你说日厂为md开发游戏基本不为欧美市场,结果我请你举个例子,就这么难啊 本帖最后由 ns2014 于 2014826 10:35 通过手机版编辑
原帖由 majialei001 于 2014-8-26 10:31 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 啥叫牵制懂不? 现在任天堂销量销售额年年下降,3DS第二年销量就到顶峰之后一直下降,而SCE是一直盈利的,在这种情况下让任天堂苟延残喘地活着对SCE是明显有好处的。
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:34 发表 posted by wap, platform: Chrome 谁告诉你半死调动不了资源,当年SEGA在日本的MD半死(半死还要多),欧美不照样也一路顺风顺水吗? 你的原话,md在日本半死,还能调动资源,而且你说日厂为md开发游戏基本不为 ...
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 苦逼王死很好啊,和我有什么关系
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-26 10:37 发表 靠着卖股票卖地皮做出的漂亮帐,这就是你所谓的牵制? PSP要是不被这么快终结,盈利说不定还能真一些,为啥给斩了
原帖由 majialei001 于 2014-8-26 10:38 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 PSV存在的作用就是要让任天堂慢慢地死,把任天堂逼急了还是挺难预料后果的
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-26 10:38 发表 调动的了和能调动的多少两码事啊,你搞到现在这个还没搞明白?
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-26 10:39 发表 那就很好了,本话题结束
原帖由 majialei001 于 2014-8-26 10:39 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 SCE去掉卖股票还是盈利不少,接下去会更多,卖地皮和SCE没关系
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-26 10:40 发表 嗯,PSI老师定义的东西很多,我们只要慢慢看就可以了。 猛汉都跑了,PSP还有啥能把任地狱逼急的?
原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,所以以后3ds和苦逼王比,wiiu就不要和根本不是一个市场的苦逼王比了吧?
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-26 10:42 发表 咋知道还有什么其他交易没有明面?PS3的贷款(借金)到现在还清了没?账上有这个吗?
原帖由 majialei001 于 2014-8-26 10:43 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 索尼现在不是做不到在PSV和日本PS4上砸游戏,这么做没必要,一是日本市场太小,二是容易把任天堂逼急,慢慢来就行