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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

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原帖由 ylgtx 于 2014-2-19 11:28 发表
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x1最大软肋我觉得不在于内存上,esram虽然难开发,但毕竟拉近了和gddr5的带宽差距。计算单元的差距才是决定性的,一个12组一个18组,50%的差距,那就是普通人和姚明的差别啊。微软估计 ...
预估错误这事我觉得不存在啊,记得当年阿社出来爆料的时候,有业内提到MS和SONY早就互相知根底了。Sony唯一临时放大招的是后来多加了4G内存


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-2-19 11:21 发表
直接出399泰坦无坑奶同捆,分分钟抬回场内

机器都发售定型了,改的越多错的越多——好比假设在PS3发售后又决定推出无BD而搭载DVD的廉价版PS3一样

PS3带DVD当然是找死,因为相当于放弃BD,厂商到底出BD还是DVD的光盘呢?但是PS3放弃光盘也未尝不可。当然那个时候跟现在不同,数字化没这么普及,SCE也肩负着推广BD的重任,所以不可能放弃BD。现在这个情况下出不带光驱的PS360完全没有任何问题

出Titanfall捆绑399刀相当于机身卖340刀,我觉得在399刀的PS4年前竞争力也不大,何况Titanfall捆绑得了一时还捆绑得了一世么?



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原帖由 @ylgtx  于 2014-2-19 11:28 发表
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x1最大软肋我觉得不在于内存上,esram虽然难开发,但毕竟拉近了和gddr5的带宽差距。计算单元的差距才是决定性的,一个12组一个18组,50%的差距,那就是普通人和姚明的差别啊。微软估计是对ps4性能预测失误,不然就是弄个7850级的16组,以现在游戏公司的制作态度,糊弄一下跨平台应该看不出差别来。
内存的选择直接导致了GPU的差距,因为芯片面积是有限的。内存才是根本原因


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看完楼上业内讨论,我有一种ps4危在旦夕,xb1分分钟反超的赶脚

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原帖由 @kailuhage  于 2014-2-19 11:13 发表
当然想玩,被老任害了而已,老任彻底想走休闲路线,误判形势出个WIIU没人鸟,MS看WII时代那样子想两头兼顾结果整成四不像,只有SONY一心走传统游戏机路线,结果大受欢迎,就是这样,其实每家都想认真玩。
想认真玩游戏机还是机顶盒还是什么娱乐终端或者大屏幕互动方案,啃奶对核心玩家意义很小,对xbox意义有限,只有对整个微软实现多屏联动等等所谓的目标有价值,和win8一定要捆绑做metro界面是一回事,合理的推测是仅仅认真当游戏机做已经不符合整个集团的目标。

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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 11:33 发表
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PS3带DVD当然是找死,因为相当于放弃BD,厂商到底出BD还是DVD的光盘呢?但是PS3放弃光盘也未尝不可。当然那个时候跟现在不同,数字化没这么普及,SCE也肩负着推广BD的重任, ...
有光驱的X1照样可以用数字版,有什么问题吗?

340刀的X1当然有竞争力了,PS4和X1的观感差距并不算大,同等档次特效的情况下,分辨率1080p/900p和900p/720p的差距也就是极少部分梳毛党觉得天崩地裂了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 11:43 编辑 ]

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你们讨论太技术份儿啦!
我还是继续关注葱哥的健康事业去~

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-2-19 11:38 发表
有光驱的X1照样可以用数字版,有什么问题吗?

340刀的X1当然有竞争力了,PS4和X1的观感差距并不算大,同等档次特效的情况下,分辨率1080p/900p和900p/720p的差距也就是极少部分梳毛党觉得天崩地裂了

ps360时代你们不是这么说的

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-2-19 11:38 发表
有光驱的X1照样可以用数字版,有什么问题吗?

340刀的X1当然有竞争力了,PS4和X1的观感差距并不算大,同等档次特效的情况下,分辨率1080p/900p和900p/720p的差距也就是极少部分梳毛党觉得天崩地裂了

没有问题

但是不带光驱可以节约成本,把机身做得更小更薄,简化散热,降低功耗和噪音,自然也有人看重这些。

我相信只要数字版游戏价格降下来,很多人会转向无光驱版的,Steam做到了这点。

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原帖由 索尼 于 2014-2-19 11:46 发表
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ps360时代你们不是这么说的
PS3版的使命召唤9虽然DF的对比劣势很明显的样子,但是我真正玩起来没感觉有什么差距
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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 11:47 发表
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没有问题

但是不带光驱可以节约成本,把机身做得更小更薄,简化散热,降低功耗和噪音,自然也有人看重这些。

我相信只要数字版游戏价格降下来,很多人会转向无光驱版的 ...
为了节省10美元成本

多花钱重新设计
多开一条生产线
进一步恶化与零售商关系
进一步给消费者添堵
进一步给竞争对手攻击的口实

我觉得木马不会这么做

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 11:51 编辑 ]

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不带光驱人家不好卖二手了,泥地明白?

讨论一个问题不是就事论事,而是用自己的情境去套,符合自己意愿就是对的,背道而驰就是错的,泥地明白,again?

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所以,Steam是吸血鬼,GameStop反而正确、光荣、伟大。

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原来现在静下心来仔细想想,其实魔女和嫖客的ps3/360版本差距也不是天崩地裂啊,真正玩起来根本感觉不到区别的

当年眼神怎么就那么好呢,果然还是年纪大了呀

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @pencil  于 2014-2-19 12:05 发表
原来现在静下心来仔细想想,其实魔女和嫖客的ps3/360版本差距也不是天崩地裂啊,真正玩起来根本感觉不到区别的

当年眼神怎么就那么好呢,果然还是年纪大了呀
帧数比较要命

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