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为什么说龙珠跟幽游白书要比op火影高不只一档呢?有一点很重要

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原帖由 龙舌兰日出 于 2013-4-8 16:47 发表
不说回忆,纯说打斗,我觉得富奸和荒木的打斗是超越龙珠的,但是龙珠还是顶级水准

龙珠的打斗是分镜节奏感强,打击交代的清楚,但是论战斗的实质,其实就是我打你一拳,你回我一波。
龙珠强在动作,福建强在各种独一无二的表现方式,荒木强在智斗,不过JOJO本身的打斗画面确实变扭,尤其是后期能力越来越奇葩战斗过程只能靠脑补。。。


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原帖由 roto 于 2013-4-8 16:57 发表
龙珠战斗时的分镜功力世界第一,每个格子之间是连贯的,漫画看着看着能自己动起来
火影的分镜一泡污,你根本看不懂
OP没有分镜,摆个pose就算打好了,和圣斗士一个级别
是不是第一不清楚,不过龙珠看起来动感十足是真的



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jojo后来有点过分强调智力加上舞台略小人物略多,看着不过瘾啊。

还是喜欢第三部的感觉


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原帖由 @共产党员  于 2013-4-8 15:08 发表
说道OP的船员伙伴,我认为机器人,骷髅,甚至包括罗宾,都没资格上船
都是高玩,本不敢多嘴,
不过你这句就纯扯淡了,基本上是没看瞎喷型,
OP里上船是有分工的,不是说按打架实力够不够,如果纯按打架实力娜美第一个轰下去了还开个JB船

机器人是船工 负责维修养护船只
骷髅是音乐家 负责航海中演奏音乐怡情
罗宾是历史学家 负责航海中历史疑难,人文风物问题解答

娜美 领航员
索隆 战斗员
山治 厨师
乔巴 船医
路飞 船长
骗人布 嘹望员/狙击手

每个人都是有分工的

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op根本无战斗可言,纯属扯淡。前期剧情紧凑的时候还可以看看。现在已经沦为狗屎。

要说纯战斗的少年漫画,db确实无法超越。荒木的智斗是有意思,但是只能看一遍,悬念解开再看就没有第一遍的那种感受,而db这种拳拳到肉的风格看几遍都是爽。

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原帖由 yuristyle 于 2013-4-8 17:26 发表
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jojo后来有点过分强调智力加上舞台略小人物略多,看着不过瘾啊。

还是喜欢第三部的感觉
JOJO扯到后期能力进化得完全没有逻辑了,而且为了引出下一个故事直接弱化白痴化前一代主角这个设定太让人不爽了。
按理说黄金体验镇魂曲不管哪个角度哪个逻辑看都是宇宙无敌的存在,而且人家是镇魂歌,完全不是一半替身能够比的,到了第六部直接被一个加速给秒了。这个逻辑太混乱了。
第三部承太郎那么逆天,结果第四部一只老鼠都打不过。。。。第六部更是被一个毫无逻辑可言的替身给秒了。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-4-8 17:41 编辑 ]

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裹脚忍者布~~~~~~~~~~~

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原帖由 zfz4869 于 2013-4-8 16:37 发表
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op的设定可以封神。没二话

综合素质么,如今已经完犊子了

另外,虽说画风人设是萝卜白菜的问题,不过如今的人物外形已经完全走样,极其丑陋不堪。不说七水时代,比之顶上 ...
他本来就是变态,你想怎么着

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原帖由 littlezoo 于 2013-4-8 17:33 发表


JOJO扯到后期能力进化得完全没有逻辑了,而且为了引出下一个故事直接弱化白痴化前一代主角这个设定太让人不爽了。
按理说黄金体验镇魂曲不管哪个角度哪个逻辑看都是宇宙无敌的存在,而且人家是镇魂歌,完全不是 ...
老鼠那个还好解释,敌暗我明,能BB弹打老鼠的也只有承太郎和东方,因为东方不能自己治愈承太郎才当诱饵。

最傻缺的是第六部上来就领便当了

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原帖由 昀0798 于 2013-4-8 15:58 发表

当年好像没有不喜欢看龙珠的孩子吧?
OP不喜欢看的比比皆是。
还不用说以前看龙珠条件比现在难多了。
你怎么不说当年选择少
我觉得其实是现在装b的人太多

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原帖由 littlezoo 于 2013-4-8 17:33 发表


JOJO扯到后期能力进化得完全没有逻辑了,而且为了引出下一个故事直接弱化白痴化前一代主角这个设定太让人不爽了。
按理说黄金体验镇魂曲不管哪个角度哪个逻辑看都是宇宙无敌的存在,而且人家是镇魂歌,完全不是 ...
逻辑这个事情在漫画里本来就是相对的,龙珠你要细抠逻辑也有很多不合理的地方,只要不是太硬伤,何苦纠结

JOJO第五部boss战是一般,但是前面的小队战屌爆了,各种2v2的设定和想象力都是顶级的,完全超越第三部。

打斗的情感因素是很重要,但是我最烦主角因为某队友挂掉而爆发,突然战斗力翻倍,过去一拳打boss不少血,现在同样一个直拳就秒boss了。

在战斗的乐趣和可读性上挖掘比较深的,也就富奸和荒木。

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原帖由 锦江暴肛 于 2013-4-8 15:27 发表
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喷了,这说的是少年漫,你扯手冢?!火鸟,三个阿道夫,佛陀那些个绝世名作是少年漫吗?你当别人都没看过手冢?

外加手冢已经封神,他的漫画早就跟其他人不是一个级别了,你拿手 ...
论画工,尾田绝对是不比鸟山差的。               
风格不美型,没那么讨喜而已,其实想起来,OP算是众多人气漫画中人物外形设定最不讨喜的,有这么高的人气难道是11区人都瞎狗眼?

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原帖由 龙舌兰日出 于 2013-4-8 17:42 发表


逻辑这个事情在漫画里本来就是相对的,龙珠你要细抠逻辑也有很多不合理的地方,只要不是太硬伤,何苦纠结

JOJO第五部boss战是一般,但是前面的小队战屌爆了,各种2v2的设定和想象力都是顶级的,完全超越第三部 ...
OP除了打杂鱼是秒杀以外,难道有很多次是你说的那个步骤来打BOSS的???
每次都是一步一步打着实力接近的人慢慢爬上来的吧?比起以前北斗剑四郎一个爆衣服打爆一片人,悟空变个超级赛亚人战斗力翻倍,OP完全就不是那个套路的打法了吧。
没霸气时期靠着水和血打老沙,靠着果实相克打电男,搜集魂打莫莉亚,碰到烟男照样打不过过得跑,
顶上之战草帽一伙更是碰到谁都是被秒的货,打不过的怎么样都打不过。哪里来的战斗力突然翻倍干翻BOSS的情节???

龙珠倒是有过小林被杀悟空战斗力翻倍的情节,JOJO也有第一部乔斯达家里房子被烧基友齐贝林被杀战斗力翻倍普通肉身干翻吸血鬼DIO的情节啊。
而替身时期的JOJO那种的话,很多时候我倒宁愿看战斗力爆发的情节,面对那种逻辑不通的解释,有时候真的边看边骂,纯粹是为了圆自己的设定或者情节而来个解释。

而且说实话,富奸很多时候战斗都很没临场感,战斗的时候正处一大堆逻辑或者规则,荒木更是时候解释型的典范,就是战斗的时候画些心里描写,思考情节,等到真正过不去了,直接丢出下一个能力解决战斗,事后再做一堆解释。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-4-8 18:25 编辑 ]

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OP整个世界观和故事铺的极大,各种线索极多,如果一周一追又非得急着知道结果,自然就会觉得拖
一口气连起来看是没有这个问题的

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我觉得吧,db最高没什么悬念,谁反对谁不客观

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