21
魔头
疾風の青龍
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 szninten 于 2013-4-12 10:07 发表 只想说一下,SNK的脱狱街机版,绝非楼上某朋友认为的那样不堪, 音乐音效绝对是一流的,我现在脑子里面就可以哼脱狱的音乐,几个大关的音乐都能回想起来,音效方面,主角拳打脚踢,枪托砸人,飞踢;敌人的直升机、 ...
原帖由 昵称无效 于 2013-4-14 19:04 发表 posted by wap, platform: Android 同类型游戏街机比fc,基本就是碾压
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-14 19:34 发表 posted by wap, platform: Opera 理由就是,别拿16位机跟8位机做对比。你觉得呢? 氛围?那事我没追着你问已经是我大度了,你还敢主动提? 不过猪头最近身心俱疲,毫无战意,只想观战。你爱怎么着怎么着吧,别 ...
小黑屋
原帖由 九头鹰 于 2013-4-14 20:08 发表 你所指责的古巴街机的操作性问题,无非是两点,一是主角自身身体过大,二是对方火力太猛太没有规律性。而我所认为的操作性是精准的操作感和良好的判定,游戏公司制作游戏,提高难度有两种方法,一种是增加版面的 ...
原帖由 @szninten 于 2013-4-15 18:27 发表 他们倒在地上的时候,可以走到敌人腰的部位,再一记可以把敌人吹飞,然后再一梭子把敌人的尸体再次打飞,假如此时两人当中的一个,正在屏幕最右方,还可以把掉下来的尸体再次吹飞,反复鞭尸的分数是累加的。这样可以获得通关后的超级高分。
侠客
查看个人网站
原帖由 力丸and彩女 于 2013-4-15 18:00 发表 活活话说你怎么知道我喜欢街机版《魂斗罗》的?看来深通“知己知彼,百战不殆”之道么... 更正你一下,我喜欢的是街机版《超级魂斗罗》,是因为它在当年登峰造极的画面表现魄力,至于街机《魂斗罗》,我从没在机厅见 ...
魔王撒旦
天外飞仙