银河飞将
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天外飞仙
为情所困
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-11 01:09 发表 狭隘吗,原来只看框架不看血肉的行为不是狭隘? 另外,你应该好好理清一下你的逻辑,剧情的取向和是否最后呈现到位并不存在任何矛盾或直接的关联,我只是探讨两者对各自不同故事的演绎孰优孰劣而已,你却一再要和 ...
小黑屋
技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
原帖由 ID被盗了艹 于 11/3/2013 13:23 发表
侠客
魔神至尊
原帖由 ID被盗了艹 于 2013-3-11 11:48 发表 预渲染怎么说都是低成本的CG啊,劳拉我看了下pc版只有3段CG,开头船上以及2段船上的回忆,除此全部剧情过场都是即时演算
原帖由 mushroom 于 2013-3-11 11:54 发表 纠结于细节有什么意义 德雷克的故事内容本身是坨屎,再多的细节也不能摆脱上世纪jones劣化翻版的味道。 一个落后时代30年的典型好莱坞美国型男,无背景无深度,关于他的事情我根本没兴趣。UC过场超过5秒我就想SK ...
原帖由 猛男乙 于 2013-3-11 12:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 船长的恶俗剧情和模仿好莱坞的二流演出实在很幼稚,哈里森福特都演不动印第安纳琼斯了,这种电影化在游戏里重现实在令人厌烦。 TR很好地避免了这种尴尬,多角度的视点配合文档的 ...
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-11 18:58 发表 照你这么说的话,现在好莱坞大片8成以上都是主旋律情节,没有多少深度可言,尤其是类似变形金刚,MARVEL类的超级英雄片,可以说是一个比一个无脑,但不等于说它们没有看点,就像我前面说的,剧情是一回事,演绎又是 ...