» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 对街霸理解不能 7.14更新

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-7-15 00:36 发表

真实不是说是真人做出来的就真实了,而是说的确是和武术格斗里的标准动作有高度的一致性,这点真人快打虽然是真人影像,但是里面人的动作里武术格斗差得比KOF还遥远。
难道真人快打是3流群众演员的动作被拍下来么?
难道让李连杰去拍真人快打就变成神作了么?

在演绎非真实的内容时,夸张和虚构是必须的。
SF的优秀在于不让夸张变得违背人体和物理而已。


TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-7-15 12:36 发表

人家说的只是体术,肢体动作,波神马的只是演出效果

有名的脑残体术比如特瑞的升还有龙卷旋风脚这类,还真是半斤八两谁也别笑谁了
是半斤八两,所以我说了呀,2D ftg这动作没法写实,看着美观、流畅就行,这两点来看sf2比kof差远了



TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2012-7-15 12:39 发表


难道真人快打是3流群众演员的动作被拍下来么?
难道让李连杰去拍真人快打就变成神作了么?

在演绎非真实的内容时,夸张和虚构是必须的。
SF的优秀在于不让夸张变得违背人体和物理而已。
最后一句话很囧,倒旋风腿还不违背人体和物理?还有本田、狮子、警察的46p


TOP

谈到美观、流畅,升龙与鬼烧,波动拳与暗勾手,地狱车与抠裆……孰优孰劣是谁说了算的

TOP

更新后更二了。。。。。

TOP

引用:
原帖由 ruu 于 2012-7-15 12:45 发表
最后一句话很囧,倒旋风腿还不违背人体和物理?还有本田、狮子、警察的46p
所谓不违背并不是绝对的,否则就没有前面说的夸张和虚构了。请联系上下文。

虽然轨迹没什么好说的,但SF2的突进比KOF的突进在动作上要像多了。

TOP

引用:
原帖由 ruu 于 2012-7-15 12:42 发表


是半斤八两,所以我说了呀,2D ftg这动作没法写实,看着美观、流畅就行,这两点来看sf2比kof差远了
第一,两种不同风格,两种不同表现形式,两种不同的夸张程度
第二,半斤八两

然后你得出最后一句的结论实在让人扼腕

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)

我想问下capcom那些个marvels大乱斗算不上喧哗流的?

TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)
引用:
原帖由 @ruu  于 2012-7-15 12:42 发表
是半斤八两,所以我说了呀,2D ftg这动作没法写实,看着美观、流畅就行,这两点来看sf2比kof差远了
再说一次:sf2几几年的你拿出来和kof比?就算91年的sf2画面也绝不比94年制作的的kof94差。
本帖最近评分记录
  • 才口千 激骚 +3 我很赞同 2012-7-15 16:56

TOP

VR战士4以后还和武术有点关系。

KOF的制作人完完全全不懂武术,只懂漫画。

TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2012-7-15 12:39 发表


难道真人快打是3流群众演员的动作被拍下来么?
难道让李连杰去拍真人快打就变成神作了么?

在演绎非真实的内容时,夸张和虚构是必须的。
SF的优秀在于不让夸张变得违背人体和物理而已。
同样是真人影像的比较一下真人快打和当年陈龙的一款格斗游戏就知道了,真人快打一招一式动作压根就不到位,一个专业习武的和一个跟没啥都没练过的来个弓步一看就能知道区别。

SF不违背人体和物理这不是搞笑吗,春丽的百裂腿哪个都违背啊。

TOP

对比街霸和KOF的下蹲扫堂腿就知道了,隆的2HK,街霸的是多么有武术美感,那个八神的下蹲2D,还能再丑一点吗?

TOP

街霸是在不断进步的,2代树立了2D格斗的标准,3代借助平台技术的进化,帧数提高,系统创新,手感和战术开发空间都上去了,4代沿着这个方向继续前进。
反观KOF,不但没有多大进步,反而让SNK丢掉了自己的姓名。
至于画面和人设,满口“高富帅、白富美”的都是典型的“屌丝”口头禅,LZ闪一边去吃你的翔吧,游戏机虽说不是傻阳春白雪的东西,但也绝轮不到你这乡巴佬来糟践

TOP

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-7-15 15:31 发表

第一,两种不同风格,两种不同表现形式,两种不同的夸张程度
第二,半斤八两

然后你得出最后一句的结论实在让人扼腕
硬要说风格不同那我也没办法。。。
至于流畅度,话说,有人知道街霸2里隆的升龙拳有多少关键帧么?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博