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[其他] 说电阻屏操作精确性高的,请在电阻屏设备上找出个同档次的类似游戏来吧

wiiupad的主要作用应该是快速选取,rts之类的游戏,和作图游戏吧.


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posted by wap, platform: ZTE (V880)
引用:
原帖由 @Virtue  于 2012-6-13 17:11 发表
明理的不需要说服,不明理的说服不了。就是那样。
其实那贴,明理的任青都知道电容的操作好过电阻很多,只是从成本等综合情况考量,任才用的电阻。
不明理的,甚至连电容屏都没怎么摸过的却一个劲的洗地。始终把精 ...
是的,本来就是如此。



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引用:
原帖由 Virtue 于 2012-6-13 17:11 发表

明理的不需要说服,不明理的说服不了。就是那样。
其实那贴,明理的任青都知道电容的操作好过电阻很多,只是从成本等综合情况考量,任才用的电阻。
不明理的,甚至连电容屏都没怎么摸过的却一个劲的洗地。始终把 ...
看见没有,谁才是真正的麻烦制造者,这位先生已经现身说法做了最好的诠释。
天然就已经把自己的观点划入了明理行列,凡是非我观点。其心必异者便都是不明理的,洗地的败类,是不是这个意思?
连楼主都称自己并非是要否定电阻屏的优点。认为电容屏和电阻屏在操作运用上各有优势,好家伙,这位英雄一出,其他人就都“被代言”了。“因为我认为是成本问题,所以大家都得认为是成本问题,凡是反对者拉出去枪毙”,真是幸好您没早生100多年,否则这法西斯发源地还轮得到德国日本意大利么?
大嘴一张别人就没怎么摸过,你看见了还是怎么着?激光眼?穿越眼?
真是让人十分无语。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-13 22:13 编辑 ]


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不知道有什么好吵的

个人有DS 和3DS 根本不觉得电阻屏有落后到哪去

用手指点点 不要太舒服 像DS 忍龙  应援团 节奏天国 这样的佳作 你用个电容屏来玩看看
人家 只是 适应自己的作品 来应对是电阻或电容
还电容屏STG 没实体按键的

还有那手机和掌机比销量的 各种奇葩都有

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还电容的操作 好过电阻

都是无机酸吧。

留点指甲点点太顺畅了 MH3G 下屏电阻 十字键转视角 要是换电容 还不蛋疼死

各有各的优缺点 非要 拿来喷 人家适应自己的硬件怎么了?

你家微塔 电容屏牛逼不 暴死成那样。

再说了 PAD 这东西 本来就是和掌机不同的市场 非要比

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ipad的deadspace转视角很困难么?我看6.2寸触控板爱好者不是洗地是在舔地吧?

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引用:
原帖由 cup7758 于 2012-6-13 23:40 发表
还电容的操作 好过电阻

都是无机酸吧。

留点指甲点点太顺畅了 MH3G 下屏电阻 十字键转视角 要是换电容 还不蛋疼死

各有各的优缺点 非要 拿来喷 人家适应自己的硬件怎么了?

你家微塔 电容屏牛逼不 暴死成 ...
这是一个神奇的思路,vita暴死是因为电容屏吗?

不论如何,对于vita我没有任何期待,只要没有合适的软件就是废物。

此外,你比什么不好非要比转视点,ios设备上这样的游戏不要太多,连类似于使命召唤的fps都有。

我觉得某些人的思路很奇怪,明明现在的游戏机也已经是多功能复合的,除了个打电话功能基本两者功能已经很多功能有重合的了吧?但是就是要把手持智能机和平板排斥在外,就好象人家没有游戏。

智能手机上的游戏虽然多数很lu,但也不是没有cu游戏,甚至到了楼上举例想证明电阻屏操作优势的一些游戏都有ios版(希望您看完帖子),而且操作还算不错的,为何这个时候就不带智能设备玩了呢?

此外,我倒是有nds真机,也打过上面的萨姐,现在假设如果以这个游戏的转视点操作而言,我个人的感觉就是,比起电容屏的ios设备,萨姐的转视点操作的舒适度和便利性完全是被ios的一些游戏秒杀的级别,完全比不了wii上面的萨姐prime三部曲合集的操作舒适度。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-14 01:40 编辑 ]

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其实lz举的这些在ios上很舒服的操作,在psv,在wiipad上根本就不好实现,即使实现了也是如同鸡肋就已经说明问题了。只有最合适的,没有最好的。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 01:14 发表
其实lz举的这些在ios上很舒服的操作,在psv,在wiipad上根本就不好实现,即使实现了也是如同鸡肋就已经说明问题了。只有最合适的,没有最好的。
这句话没错。但现在你也看到了,貌似不只一人试图在没有适合展出wiiU电阻屏操作精度优势的游戏的时候,就断言电阻屏的游戏操作上就肯定是比电容屏更适合玩家的,而完全不谈成本节省之类的。

你可以说在有摇杆和按键的时候配置电容屏没有必要,这完全可以理解,但是你说电阻屏就肯定比电容屏合适,然后举例出来的东西不是画图就是写字,跟游戏操作几乎啥关系都没有,这就有点那啥了。

一台游戏机,可以用画图和写字这些非游戏功能来说事,结果一台智能设备却不能以上面的传统游戏操作来说事?这种思路逻辑实在是太神奇了,所谓血统论的变种吗?233max。

我的态度很明确,即然老任选了电阻屏,那么即然现在wiiU上没啥游戏能体现电阻屏的操作优势(现在展出的游戏的点击确认判定范围大的要命),那就要看今后软件上的发挥了,看能否把某些人所谓的“超越电容屏的精度”优势发挥出来,别的都是扯淡。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-14 01:55 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android

任毒瘤坑爹是一个事实,最好的办法就是电容加电磁。但是这么个几百块钱的板子,加如同ipad那种精度的电容屏已经很不现实了,要是用上山寨板那些个低精度的电容屏,还不如不要

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 01:34 发表
posted by wap, platform: Android

任毒瘤坑爹是一个事实,最好的办法就是电容加电磁。但是这么个几百块钱的板子,加如同ipad那种精度的电容屏已经很不现实了,要是用上山寨板那些个低精度的电容屏,还不如不要
你这种说法我接受。

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一个不到一美刀的指套就能解决的问题为什么非要扯得那么复杂呢?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-14 07:21 发表
一个不到一美刀的指套就能解决的问题为什么非要扯得那么复杂呢?
带指套按扳机键不影响手感?

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posted by wap, platform: iPhone

cave ios那几作确实很神,屏幕下方操作区最小程度减少遮挡屏幕,另外就像lz说的可以用指肚比手柄舒服,我是低手,ios版打的就比360版差,应该还是ios版优化了(非sp模式)

但是其他用触摸屏模拟手柄的真不如实体键,街霸和拳皇虽然有简化出招但是根原汁原味的还是不一样,应该有不少高手看不上吧,还有不少根本没针对触摸优化的移植游戏,不然我也不会在数码区求推合适的蓝牙手柄

回到帖子主题,两种触摸屏方式各有各的好,大部分未优化的情况下电阻屏更适合精细操作,电容屏用起来更方便,但是既然有实体按键,选电阻屏也无不可

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指套是戴在大拇指上的,戴了就和拿笔一样,说明一只手专做触摸操作

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