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旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:23 发表 事实就是上述如此,一次次举例一次次被我以数据反驳回去,你依然什么也没抬杠到
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:21 发表 搞半天在wii上差几个点,就是konami重点不在高清机,ea重点在高清机,且一个亏损一个盈利的关键啊233
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:23 发表 事实就是ea和konami对wii的占比没有很大不同
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:25 发表 Wii上差几个点,PS2上差几个点,PS3上多几个点,360上多几个点 结果就出来了,你不信又如何?抬杠又如何呢?都没用呀
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:26 发表 原来13%对16%就可以说一个重点不在,一个相反啊囧
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:28 发表 一增一减懂么?Wii少6%,PS2少10%,而高清平台多了7%,这都不懂,那就真没办法教了
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:33 发表 哦?于是战完konami又搬战场去战另一个?我觉得没必要,因为konami是你先举,而不是我为了方便自己举,这已经足够说明问题了,你这样的抬杠真的很没水平,业界几百厂商一个个战到哪天?承认输不是一件丢面子的事,当 ...
小黑屋
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 08:55 发表 是不在乎啊,但是有好的就不会选太差的,比如cod,pc版画面最好,但ps360也还行,wii就不行了 未来也是这种情况
原帖由 碎南瓜 于 2011-11-12 14:45 发表 还能满足一些没钱玩游戏只会在论坛指点江山的穷比