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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:26 发表
低分辨率,是说HALO3吗?还是600P的上古卷轴4?
嗯...上古卷轴用了大半年成功突破了720P的壁垒还不带HDR....GTA4用了三个月把720P降到640P送给PS3...也算是R*的人有努力了....


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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:28 发表


看到这话差点笑喷了。
那么以往的XO游戏相对PS3版本更模糊,颜色更深,是不是也是这种情况呢?
可惜沒人認為分辨率較低,WYP大神的狗屁在國外也沒人認同的



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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:28 发表



原来你买东西之前还要嗑方便麵啊,学生就是辛苦,怪不得现在双机一个都没有呢。
這話題我在A9不是已經教育過索奴了嗎?

天師您月工資多少,跟大家說說。我再與你說我在台北當家教的價錢


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原帖由 mouseguard 于 2008-4-30 14:32 发表


嗯...上古卷轴用了大半年成功突破了720P的壁垒还不带HDR....GTA4用了三个月把720P降到640P送给PS3...也算是R*的人有努力了....
写轮眼自动将HDR过滤掉了。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:35 发表


写轮眼自动将HDR过滤掉了。
这个...我是在你推崇备至的B3D看到的...我没有写轮眼...可能B3D众有....

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:35 发表


写轮眼自动将HDR过滤掉了。
來,度個小月。天師本來存好錢六月買mgs4的,現在又多一款80%像素的GTA IV,看來寄回家裡孝敬老媽老爸的錢又少了

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 14:33 发表


可惜沒人認為分辨率較低,WYP大神的狗屁在國外也沒人認同的
没人?一个都没有?还是说你说错了是极少数人呢?承认出错吗?
同样国外也是极少数人认为XO版本GTA4的画面和光影比PS3版本好。

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[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-30 15:07 编辑 ]

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问下天师,那个QUAZ51这个人是权威吗

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:38 发表


没人?一个都没有?还是说你说错了是极少数人呢?承认出错吗?
同样国外也是极少数人认为XO版本GTA4的画面和光影比PS3版本好。
现在不谈技术谈主观了哈....为啥不从技术角度阐述一下为啥PS3版本比360版本好呢? 可以从B3D挖点料...那边现在这个讨论很热烈...

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原帖由 fenfang 于 2008-4-30 14:39 发表
问下天师,那个QUAZ51这个人是权威吗
權威

他的作法也不是只有他一人可以作

b3d有人不相信,照他的方式去驗證,自己得到的答案也與Q相同

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我很纳闷,以前总听别人对我说“别老拿b3d说事”,“b3d不过是个论坛”等等,现在一个个都把自己往死里抽啊。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:42 发表
我很纳闷,以前总听别人对我说“别老拿b3d说事”,“b3d不过是个论坛”等等,现在一个个都把自己往死里抽啊。
您不是要教育台灣的學生就是苦嗎?

怎不敢提自己的工資了?

台灣的學生確實有些需要工作辛苦才能賺錢,不過如果你有好學校加持,那當家教賺錢太容易了

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:42 发表
我很纳闷,以前总听别人对我说“别老拿b3d说事”,“b3d不过是个论坛”等等,现在一个个都把自己往死里抽啊。
这是算准备彻底抛弃B3D走自己的路的前兆了吗?

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那个方法不是对任何游戏都通用的,Q曾经在判断GT5P分辨率上就出现过错误。

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