魔王撒旦
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原帖由 csish 于 2008-4-1 13:08 发表 我觉得是反过来,很少见到只有画面好的烂游戏
原帖由 beareve 于 2008-4-1 19:08 发表 不知道是你实在太主观,还是你的选择性失明本领太高,还是你没玩过什么游戏。关于这点随便就可以举出很多例子 发售前以画面为噱头一噱再噱的ash 侍魂系列:画面相对简陋的霸王丸地狱变是绝大多数人认为最好的;而 ...
原帖由 csish 于 2008-4-1 19:55 发表 少不等于没有 再说我没有说a比b画面好,a就一定比b好,两回事
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原帖由 beareve 于 2008-4-1 21:09 发表 你说“很少”,我举例说明“不少”,然后你就说“少不等于没有”,这逻辑…… 你确实没说“a比b画面好,a就一定比b好”,我也没说你说了这个,你现在说这个干什么?
原帖由 csish 于 2008-4-1 21:34 发表 你说侍魂2画面不如3 4,但素质好,但是是否3 4 就算是好画面,就不算是好游戏?至少3代应该还算是优秀的
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原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-3 12:15 发表 强调对抗的游戏,画面或许不是那么的重要 但是,如果想要构建一个虚拟的世界观,华丽的画面的作用就大了 最好的例子就是BioShock 把蒸汽朋克风格的光怪陆离的完整丰富的世界观搬上游戏的,我玩到的游戏里面, ...
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