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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-17 18:09 发表 既然要谈,总是有对比才能有概念,我说一个wii的游戏50万,多还是少?单从这个游戏本身来看是不能肯定的,有对比才能有概念。和ps2的许多百万作比,50万少,和ps3的许多10万作比,那又是多。张老师既然自称老师,这点概念总不该一点都没有吧? 有什么好拿来比的?的确,扒拉扒拉ps3的游戏,卖得最好的也只是无双钢弹,连30万都不到,啧啧,要说起来怎么着人家wii有一个第三方小五十万的。总销量?哈哈哈哈哈哈,比不过单销量你拿什么比总销量去?哈哈哈哈哈 我说张老师最近怎么气焰没了?原来是在等着这么几个ps3的救星爷爷啊?哦哟,好怕怕,这么几个游戏,在普及量日本连150万都不到得主机上一定每个都能在日本卖出200万去,吓死你马甲雷! 好啊,我就等着你吓我吧。 顺便等着怪物猎人3、刀魂传说、仙乐2等等作品登场。
原帖由 kevinpank 于 2007-10-17 20:48 发表 Wii那些低成本游戏只要卖个几万片就回本 PS3那些高成本的大作不卖个50万片回不了本 Wii的小品跟PS3的大作虽然销售量看起来差不多 获利可是差很多~~ 大作跟小品的销售量差不多… 很值得骄傲吗?
原帖由 yalpbz 于 2007-10-17 20:49 发表 果汁老师从来不比利润的 人家比的是销售额:D
魔王撒旦
原帖由 张国志老师 于 2007-10-18 00:07 发表 你说能回本就能回本,你说不能回本就不能回本???这都是你说了算??? ps3已发售游戏里有哪个是“不卖个50万片回不了本”?请出示证据。 如果拿不出证据就别信口开河胡扯。 原来wii上的第三方 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-10-17 18:35 发表 要比第三方软件销量应该是比全部第三方软件的整体销售情况,你光是抓着一个个例有什么意义?有多大代表性?wii除了一个dqs有45万左右的销量,其他第三方软件也就10几万,整体销售情况和ps3差不多,而wii普及量是ps3的3倍。
原帖由 张国志老师 于 2007-10-17 18:35 发表 要对比应该和普及量差不多的主机比,比如和当年同等普及量的ps2比。 要比第三方软件销量应该是比全部第三方软件的整体销售情况,你光是抓着一个个例有什么意义?有多大代表性?wii除了一个dqs有45万左右的销量, ...
原帖由 kevinpank 于 2007-10-18 07:51 发表 Bandi Namco老板自己说的 PS3游戏(大作)不卖个50万就回不了本 花大钱开发的钢弹无双回不了本 不然你以为真三5为啥要同时跨平台? VF5为啥要跨平台? MH3为什么要取消开发? 投资和报酬不成比例啊~~