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目前3个机种上还未发售的大作都有哪些?这将直接影响到今后两年的商战

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:33 发表


这话的意思其实很明白,就是一切都准备好了再参战,厚积薄发.否则就可能会出现重大的隐患,或是后劲不足.还是很有战略眼光的.
意思我也理解,就是想知道2008年三月会发生什么事情。。。。。


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引用:
原帖由 solopain 于 2007-9-9 09:33 发表

难道不是慢热么?ps,ps2当年不也是慢热么?还有其他索尼产品,电视等,哪个不是慢热?看问题要远一些


ps:微软的平板电脑不错啊,哪天去二手市场看看还有没有,新的?微软还敢做么
您可以去查下ps2  卖了30几周的时候是几台.............



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引用:
原帖由 noob 于 2007-9-9 09:36 发表


意思我也理解,就是想知道2008年三月会发生什么事情。。。。。
这个厚积薄发还有多大影响力?能推动多少销量?


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原帖由 隐的游戏 于 2007-9-9 09:32 发表



我就单纯的想问某人BIOSHOCK能过百W么?     你就连续几个问句来揣测我的思维了?

真TMD搞笑

而且你的问句特别没劲,知道么?  用在你们SF心目中的每一个大作上都适用~
了不得 生化冲击 冲击的你对大作的理解都变化了,这水平.......

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最近在看三国,打个不恰当的比喻,PS3是曹操,WII的袁绍,XO是董卓

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问个什么是主流游戏就这么难

出尔反尔把xx烧掉的原因么

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:40 发表
最近在看三国,打个不恰当的比喻,PS3是曹操,WII的袁绍,XO是董卓
你还是没有说明什么样的游戏是大作,是否影响商战,如何影响。。。。。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:40 发表
最近在看三国,打个不恰当的比喻,PS3是曹操,WII的袁绍,XO是董卓
最近在看二战,ps3是日本,xo是美国,wii是瑞士。。。。

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到底什么是“大作”呢?这目前还是一个迷!!!

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不一定要给大作下一个定义,只需要看看大家心里是怎么认为的.当然,如果某人把吃豆也作为震撼业界的大作,那也只能说明他的品位有问题

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那“龙穴”算不算影响商战的大作呢?(负面影响不算在内哦)

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:45 发表
不一定要给大作下一个定义,只需要看看大家心里是怎么认为的.当然,如果某人把吃豆也作为震撼业界的大作,那也只能说明他的品位有问题
你的标题是

目前3个机种上还未发售的大作都有哪些?这将直接影响到今后两年的商战

也就是说这些大作和商战有关,也就不是单纯的"好游戏大作",如果一些普通的游戏也有影响商战的能力,那么是否也成为你的定义里的大作?

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你可以看看SCE在LAIR上下的工夫.我觉得应该算.虽然暂时不能起到大幅拉动主机销量的作用,但为主机的持续发展贡献了很大力量.况且上市第一周卖到10W左右也是不错的成绩了.细水长流,如果每个月都有LAIR这样的大制作出现,你觉得PS3会怎样发展呢?

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大作也是相对的,halo两作加起来也没有gt3销量多,别指望
一个游戏就能定输赢

大话谁也说过,BIOSHOCK不也说是会成为xo卖的第二好的
游戏吗?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-9 09:49 发表

你的标题是

目前3个机种上还未发售的大作都有哪些?这将直接影响到今后两年的商战

也就是说这些大作和商战有关,也就不是单纯的"好游戏大作",如果一些普通的游戏也有影响商战的能力,那么是否也成为你 ...
每个注目的标题都与商战有关,有的是象黑老3这样的强势作品,有的则是象抵抗\MOTO这样慢热的作品,不能只看一小段时间内对商战的影响.

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