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是保持成功模式,还是走霸权老路?个人预测的第三方与wii未来走向。

谁告诉你我没玩plasmids了。不过全部plasmids玩一遍之后也开始无聊了吧。same shit different level。
像re4那样,每10分钟就有新的状况发生,卡车战,小屋战,湖中打鱼,保护阿屎,小刀战,狙击僵尸们...说不完阿,而bioshock基本上就到a到b拿这拿那,途中射射splicer杀杀big daddy。差很多阿。
不过bioshock也就这个方面有缺点吧,其他的都是满分。


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而我认为WII还是抢了SONY和微软的客户.



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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-9-4 14:17 发表
谁告诉你我没玩plasmids了。不过全部plasmids玩一遍之后也开始无聊了吧。same shit different level。
像re4那样,每10分钟就有新的状况发生,卡车战,小屋战,湖中打鱼,保护阿屎,小刀战,狙击僵尸们...说不 ...
BS的技能可远不只PLASMID,技能分配得好,扳手都是最佳杀人武器.


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 14:19 发表
而我认为WII还是抢了SONY和微软的客户.
XO现在已经快卖到XB退市时候的销量了,而目前399的高价位导致LU还没开始大批加入XO,你又是凭哪种分析或者哪里的权威数据来证明原XB的用户大批转战WII了?

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-9-4 14:23 编辑 ]

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扳手技能是下了不少工夫,不过近战确实做得不够好= =

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:22 发表

XO现在已经快卖到XB退市时候的销量了,而目前399的高价位导致LU还没开始大批加入XO,你又是凭哪种分析或者哪里的权威数据来证明XB的用户大批转战WII了?
XB全球2000多万销量,北美1000多万销量,XO才多少?

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wii目前好像是CU游戏比较多吧...........

想找一个大家都可以简单上手的游戏好像就只有sports了。
其余什么zelda,re4,等等大卖的不都是CU游戏吗,

好像lu会为这些游戏买单似的。

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行了,我知道shock and bolt =_= bioshock的combat做的还能再好点。但是那些基本是玩花样的,实际效果和一把手枪没啥区别。而且技能武器全耍一遍也就算看过热闹了。
真的,要是bioshock的gameplay scenario能做得有re4一半好,这游戏就彻底淫了。可惜只差在这一项。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:16 发表

总之我的观点是,WII卖得如何,横竖跟XO没关系.
恩,那么我的观点是:

WII卖得如何,跟XO有着致命的关系,直接要xo的性命,就像当年超任把世嘉五代送进坟墓一个道理。

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跟手枪怎么会没区别,技能活用的话子弹永远用不完,让敌人帮你清场好了

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在我心目中,BS比HL2差太远了,我喜欢HL2那海阔天空的战斗。在海岸线战斗的时候,与天地融为一体,视野无限的开阔,这才是冒险,这才是为了生存而战。

BS我给8.5分,HALO2我给9分,HL2我给9.5分。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 14:23 发表

XB全球2000多万销量,北美1000多万销量,XO才多少?
现在的情况是XO跟WII在一起抢PS系的用户,就看谁抢得多谁抢得少而已,XO跟WII之间的用户要互相抢,难度很大.

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唉,你这贴MS客观,可是看了另一帖的回复,饭终究还是饭
引用:
大势所趋,但是mgs、sh、ff、mh续作依然还是集中在psp上。
对画面要求不高的游戏当然会有所倾斜,但招牌作品,除了基本可以无视画面以外的dq,对不起,还是在psp上出现的更多。

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xo全球2200万销量,6月份ms公布xo的出货是1160万

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引用:
原帖由 rinlord 于 2007-9-4 14:24 发表
wii目前好像是CU游戏比较多吧...........

想找一个大家都可以简单上手的游戏好像就只有sports了。
其余什么zelda,re4,等等大卖的不都是CU游戏吗,

好像lu会为这些游戏买单似的。
自己看看7月NPD排行榜上榜的WII游戏是哪些.

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