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原帖由 耶稣复临 于 2007-7-27 20:37 发表 那就玩汉化版的zelda幻影沙漏啊。。
原帖由 不可一世の亮 于 2007-7-27 20:39 发表 N64+NGC为什么没有WII那么多的销量?新拓展了用户。 N新拓展的用户用是哪些?被异质操作而非游戏本身所吸引的,以大妈和孩童为主。 大多数情况就是指大多数异质操作类游戏的大行其道,而MARIO\ZELDA\火纹等N记 ...
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原帖由 耶稣复临 于 2007-7-27 20:19 发表 ls的用不用给你推荐游戏?还是等N年底大作群?
原帖由 不可一世の亮 于 2007-7-27 20:45 发表 受众大?那阳光MARIO的销量呢? 大妈和儿童那些异质游戏很快玩腻了就盲从地挑WII上的其他游戏了。 这本身就是N的策略啊,通过奇怪的操作手段吸引非玩家,进而使他们逐渐接触传统的游戏
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-27 20:42 发表 你啥意思?我买wii了不知道啥游戏?这年头的人还真狂啊..玩了点儿游戏就摆资格...:D
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-27 20:47 发表 首先,新用户尤其是孩童对新游戏的求知欲很强,没有人一出生就是HU,所以这些用户中有一部分人会逐渐被HU游戏吸引而成为hc玩家。 第二,当时GC不振是的的确确的,但gc比ps2晚两年,第三方作品少,任第一方发 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-27 20:48 发表 :D 因为你说后悔嘛,毕竟不是什么游戏你都去尝试不是么 实在不行我收了吧,几成新?打个折吧
原帖由 不可一世の亮 于 2007-7-27 20:52 发表 根据你给出的数据,那么如果WII依旧延续NGC的建设思路走下去,其销量最多到1000W饱和。 现在的WII热销并不是通过画面的进步或者是游戏性的提升所带来的。 NGC比PS2晚2年的时候,N饭们战画面战机能可是 ...