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FACTOR 5的技术就是牛逼啊,『Lair』最新视频

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 13:54 发表
如果你代表我,是否等于是”你=我“呢?这么浅显的道理不用分析了吧。
俄滴神,天师又淫了!!!
我们在讨论表达和含义,圣上居然能转到人这个个体本身去,佩服佩服啊。
我知道了,天师其实不是索饭,是哲学家,因为:世界上没有两片完全相同的叶子!


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失明啊,失明。

原来代表就是“=”,再次对RF的智商折服。

现在重申我的理解,SOLID是可以用来形容桢数的,单独出现的意思也很多,有可能代表游戏的桢数稳定,有可能表示其他,目前IGN的一些文章可以证实这几点,RF如果有不同意见可以咨询IGN,如果胡搅蛮缠再纠缠这类问题,那只能被鄙视了,虽然你们已经习惯了。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 13:56 发表


猜到你会这样胡搅蛮缠,注意到“=”这个符号没?

目前发现两条,再找找。
你说几条就几条吧,“张数稳定”也好,“Solid=FPS”也罢,反正这里是没人敢质疑您老智商的,起码这一点我敢说全TG上下都是有所共识的。

:D :D :D

从“Solid=帧数稳定”进化到看到“=”就能理解其意思,对你来说是多么大的一步啊


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 13:57 发表
失明啊,失明。

原来代表就是“=”,再次对RF的智商折服。

现在重申我的理解,SOLID是可以用来形容桢数的,单独出现的意思也很多,有可能代表游戏的桢数稳定,有可能表示其他,目前IGN的一些文章可 ...
Solid当然可以形容帧数,但Solid不一定形容帧数,这点您老人家同意否?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 13:57 发表
失明啊,失明。

原来代表就是“=”,再次对RF的智商折服。

现在重申我的理解,SOLID是可以用来形容桢数的,单独出现的意思也很多,有可能代表游戏的桢数稳定,有可能表示其他,目前IGN的一些文章可 ...
引用:
以下是引用zhangjingy在2007-6-7 9:38:00的发言
学英语光知道单词意思是没用的,难道你不知道“solid ”在游戏评论里一直代表桢数稳定?
你当初可不是这么说的哦~
这可是一直“代表”呢 :D

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那两条*要说的内容是什么我想你心里也清楚,再继续为他们说话,我只能怀疑你们是同类了。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:00 发表


Solid当然可以形容帧数,但Solid不一定形容帧数,这点您老人家同意否?
你这个和我的观点有冲突吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 14:00 发表
那两条*要说的内容是什么我想你心里也清楚,再继续为他们说话,我只能怀疑你们是同类了。
来,别逃避,想说什么直接说吧。

你总不会说“张数稳定”=“帧数稳定”,或者“帧数”=“帧数稳定”吧:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 14:00 发表
那两条*要说的内容是什么我想你心里也清楚,再继续为他们说话,我只能怀疑你们是同类了。
还有,天师亲一下:同屏万人的场景为什么小的没有看到啊?惭愧惭愧

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:02 发表

还有,天师亲一下:同屏万人的场景为什么小的没有看到啊?惭愧惭愧
如果没看到就表示没有,那我就无话可说了,你真得感兴趣就在游戏发售后买一张来玩玩。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 14:01 发表


你这个和我的观点有冲突吗?
所以我要先战战兢兢得争得您老的同意啊。
那为何在单独出现Solid的时候您就能推断出它必定指帧数稳定呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 14:03 发表


如果没看到就表示没有,那我就无话可说了,你真得感兴趣就在游戏发售后买一张来玩玩。
我知道我是通过凡人的角度来看问题的,一般厂商有卖点都会在广告和视频里突出的,比如GeOW的视觉效果、三国无双的人数、肖邦的音乐、死或生的大波妹妹,为什么唯独龙穴在宣传视频里面不突出这个游戏历史上最大的敌人数目呢?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:04 发表


所以我要先战战兢兢得争得您老的同意啊。
那为何在单独出现Solid的时候您就能推断出它必定指帧数稳定呢?
因为在以前别的评论里我看到过SOLID的这个用法,所以第一反映当然是这样,必定?看我前面的观点。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 14:03 发表


如果没看到就表示没有,那我就无话可说了,你真得感兴趣就在游戏发售后买一张来玩玩。
嗯,哲学家的思辨就是高深:没看到就不代表没有,没看到也不代表有,小弟这样猜测不知圣上意下如何?
允许在下引申一下:AC6和战鹰大家应该都没有看到实物吧?为什么您就推断AC6不是所谓的“容积云”,而战鹰就是呢?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-29 14:07 发表


我知道我是通过凡人的角度来看问题的,一般厂商有卖点都会在广告和视频里突出的,比如GeOW的视觉效果、三国无双的人数、肖邦的音乐、死或生的大波妹妹,为什么唯独龙穴在宣传视频里面不突出这个游戏历史上最 ...
LAIR由于使用的技术很多,很先进,并没有强调宣传万人关卡,不过我记得有个PS2游戏着重宣传过。

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