小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 21:43 发表 也就是说之前不认真开发的也没到百万,也就是说百万招牌之前就砸了 果然缩了
查看详细资料
TOP
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 21:58 发表 从“砸百万招牌”到“比以前卖得少了”……
禁止访问
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 22:00 发表 KOEI都說是兩百萬招牌,後來修正為百萬招牌。 製作兩年的遊戲不管認真與否,社長公開與久多一起YY說的可是「百萬」 至於後來財報透露的"五十萬"預期與實銷,那是另一回事了。:D
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 22:12 发表 koei在wii上也有一个百万招牌 http://www.tgfcer.com/club/thread-5851061-1-1.html 期待你到时候来喷
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:06 发表 能砸招牌得只有认真开发的续作。
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:07 发表 砸招牌的表现不就是以后的作品都卖的少了么?
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:15 发表 PS2 遥かなる時空の中で2(限定版含む) 02/02/28 \9,240 48,169 PS2 遙かなる時空の中で3(限定版含む) 04/12/22 \9,240 49,812 PS2 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 22:16 发表 KOEI 人來瘋,你也跟著他去瘋?充其量就是預期銷量YY灌水。 當然對於一個從未出過百萬RPG的koei來說,從自己從未做過的事情進行YY 好像比剛無炸了百萬招牌來得蠢一些吧? 總之KOEI YY過,NBGI後來也自縮了。 我也等著看koei 最後的自縮表現。
混世魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 22:15 发表 好像,只有把游戏做砸了才叫砸招牌吧?认真开发还叫砸招牌?这是你的逻辑?