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DQ正传出到DS上的结果只有一个

音乐录制上为什么会省钱?难道连原声带的母带都不要了?一架电子琴加一个录音笔搞定?

nds有接电视玩的设备的,只要你能买得到,你就可以拿18寸电视体验SFC时期的宏大了。


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引用:
原帖由 RedIronCore 于 2007-4-10 11:31 发表

首先你就代表不了玩家,更别提制作人了
因为DQ没有出在S系主机上.



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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2007-4-10 11:27 发表
"美是理念的感性显现",这是黑格尔美学思想的核心和基本观点.
我的看法是,玩家在DS上也许很难感性的找到自己心中对DQ9的理念,而且制作人员的理念也很难通过DS感性的显现出来
纵观黑格尔的美学理论,也就这一句话有点味道,可惜这个建立于唯心之上的基本观念却因为他老人家那基于唯物的阐述而让后人笑掉大牙了---这也就是黑格尔美学论被人诟病的根源.


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引用:
原帖由 RedIronCore 于 2007-4-10 11:31 发表

首先你就代表不了玩家,更别提制作人了
所以我加了"我的看法是"
也许游戏制作人员可以通过我们没有想到方式,让我们感觉到美,或者我们也许可以发现以前没有发现的美.
但是只要心智健全都应该达成的共识应该有:
家用机比起掌机更容展现美的要素.

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2007-4-10 11:39 发表


所以我加了"我的看法是"
也许游戏制作人员可以通过我们没有想到方式,让我们感觉到美,或者我们也许可以发现以前没有发现的美.
但是只要心智健全都应该达成的共识应该有:
家用机比起掌机更容展现美的要素.
最后一句话是典型的唯心主义.

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引用:
原帖由 codeveronica 于 2007-4-10 11:39 发表

纵观黑格尔的美学理论,也就这一句话有点味道,可惜这个建立于唯心之上的基本观念却因为他老人家那基于唯物的阐述而让后人笑掉大牙了---这也就是黑格尔美学论被人诟病的根源.
本人对那些了解得也很肤浅,前面叉包哥提起这个问题,我才聊了几句.
多少也可以开阔下思维吧.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-4-10 11:43 发表
最后一句话是典型的唯心主义.
也想听你谈谈你的唯物看法.

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其实我更想听听你喜欢什么类型:D

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如果投入1000万美元,能赚1000万美元;投入500万美元,能赚500万美元;你选哪一个?

以前看郑渊洁的童话,说:世界上钱就那么多,我赚的多了,别人就赚的少了。

你就那么高尚,为了少赚钱,就要把音质画面和游戏内容都减少?就要做的比上代差?就要故意砸自己的招牌?

中华慈善总会有个扫地的缺,你赶紧去报名吧。

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不就是一个出在DS上的续作嘛,值得这样么?连美学理论都用来验证DQ9出在DS上的不智了~~~

犯得着么?

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不就是没出在S的机器上么,看把某部分人嫉妒得上窜下跳……如果是出在PSP上,估计这贴就没了……

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引用:
原帖由 gg321 于 2007-4-10 11:52 发表
如果投入1000万美元,能赚1000万美元;投入500万美元,能赚500万美元;你选哪一个?

以前看郑渊洁的童话,说:世界上钱就那么多,我赚的多了,别人就赚的少了。

你就那么高尚,为了少赚钱,就要把音质画面 ...
1000万回报1000万和500w回报500w

看似回报率都是一样

但是却没有除掉单位回报的风险

budget constraint是损失和盈利的概率都要考虑的

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DQ9的销量肯定出奇的好

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好无聊哦。。。。。

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:12 发表
中国太少人懂鸟文了,如果DQ9出在神姬上,多少人能玩得到,多少人玩得懂,但出在DS上,起码DS的普及量大于神机,起码还有汉化得可能性,至少对于中国的大部分玩家而言,出在DS上比出在神机上好
那你觉得目前中国人是喜欢玩PS/PS2版的FF多些  还是SFC/GBA的FF多些?
难得玩一款外国大作 现要对得起感官吧
DQ不是其他掌机游戏可以纯粹以有趣为卖点 尤其对于国人来说

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