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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-12 10:15 发表
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NDS版使命召唤4和XBOX360版使命召唤4的差别
等等看錯了,kotaku說的是Xbox版Halo 2

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-12 10:24 发表
等等看錯了,kotaku說的是Xbox版Halo 2
我是说的XBOX版黑佬2

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-12 10:18 发表
当然不敢挑战你的权威。。

只不过本世代已经有不少动态分辨率的例子~
铁拳和wipeout就是动态分辨率。。动起来你不会察觉到有什么画质变差

甚至Deferred rendering中,每一个layer也不可能是一样的分辨率的。。 ...
动态分辨率是指在960*1080到1920*1080之间浮动
你完全搞错了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-12 10:28 发表
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动态分辨率是指在960*1080到1920*1080之间浮动
你完全搞错了
ok,那就维持垂直像素不变的状况下动态变化。。

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原帖由 BD 于 2013-2-12 09:53 发表
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这tm又和我有啥关系?怎么我总是躺着中枪
当时是你说阿社说的6GBGDDR5,384bit都是假的,你来打脸。你还说国外广泛传闻的配置消息基本是真的,需要相信,那些配置看起来非常搓。。。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-12 10:26 发表
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我是说的XBOX版黑佬2
像你所說的話這快兩世代的差距了吧

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-12 10:38 发表
像你所說的話這快兩世代的差距了吧
确实是两世代的差距
一个是XBOX,一个是XBOX8

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-12 10:38 发表
像你所說的話這快兩世代的差距了吧
确实是两世代的差距
一个是XBOX,一个是XBOX8

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pc上的冷饭halo2能跟crysis1比?什么逻辑?

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原帖由 倍舒爽 于 2013-2-12 09:59 发表


单精度浮点pow差近一倍!
cell?
那360整数还强两倍呢

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原帖由 wk6833795 于 2013-2-12 09:13 发表

我早说了,卖不到400美刀还不亏本卖的主机根本搞不过同期的pc,还有些人不信,yy降频768sp能干过2000+sp?这下好,被BD判死刑了,有些人继续yy吧。。。
这又不是为console优化的游戏 继续傻大粗的用pc的模式开发 当然高端pc画面好

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-12 10:18 发表


当然不敢挑战你的权威。。

只不过本世代已经有不少动态分辨率的例子~
铁拳和wipeout就是动态分辨率。。动起来你不会察觉到有什么画质变差

甚至Deferred rendering中,每一个layer也不可能是一样的分辨率的 ...
可怜的“活用”……我第一次不期待主机了,继续凑合着GTX580,等待GTX880

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要真是768sp,再活用也就那样了


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原帖由 Eric_Ma 于 2013-2-12 11:02 发表


可怜的“活用”……我第一次不期待主机了,继续凑合着GTX580,等待GTX880
耍游戏机的都是耍它的定制游戏。。

游戏机到这一代,厂家的预算恐怕也是最低的一代。。
不活用哪可能接近高端pc的效果呢?

我们大部分人不是开发者,也不是老逮着faceoff不放的耍嘴皮的青青党,更需要的是眼睛直接感受到的最终效果。。

如果暴力做法和取巧做法的结果在99%的人里都觉得差不多,那到底有何不妥??

这样的精神洁癖没必要。。

如果真如媒体说是halo2和酷姐1的对比的话,那么飞跃真是不低了。。足够mind blown了。。



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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-12 11:59 发表
耍游戏机的都是耍它的定制游戏。。

游戏机到这一代,厂家的预算恐怕也是最低的一代。。
不活用哪可能接近高端pc的效果呢?

我们大部分人不是开发者,也不是老逮着faceoff不放的耍嘴皮的青青党,更需要的是眼睛 ...
巫术开发商不是说不如pc最高效果,酷姐也说和酷姐3区别不大,说实话要是配置就是现在泄漏的,次世代的重点真的不在画面了。一切等20号了,个人认为两台主机半斤八两,看ps4游戏啥水准,netxbox也差不多了


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