天外飞仙
原帖由 @kyoyky 于 2025-1-3 00:06 发表 最近不是有一个新的说法,做ns2的开发机早就到各个开发组了,开发组开发的同款游戏放到pps4Pro上跑跟ns2上跑很明显ns2会稍弱于ps4Pro。基本就盖棺定论了吧!再去讨论几纳米有啥用?难道还想着皮角之后。性能全开。达到超越ps4Pro的体验?不过有啥用,跟ps5p相比差距还是非常大,未来那些主流根据ps5Pro制作的3a你nns2应该说还是无法第一时间吃到呀。
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魔王撒旦
原帖由 @tzenix 于 2025-1-2 17:56 发表 好久没见杠神回归了,还以为你成为troll slayer后就不杠了
大侠
银河飞将
原帖由 hu794 于 2025-1-3 09:48 发表 比现在的ns强多少?
五道杠
原帖由 bpusbpus 于 2025-1-3 10:24 发表 posted by wap, platform: Firefox 和以前泄露的差不多都对上了,8寸,8nm,那价格会不会就真如传言的3000到3800之间了呢,我总觉得任不会定这么高的
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-3 08:19 发表 posted by wap, platform: Android 本贴好像没人杠啊,只有一个装疯卖傻的
原帖由 @yfl2 于 2025-1-3 10:46 发表 真要说物料成本实际真不高,换成手机的话基本也就现在1500不到的水平 但是老黄太黑了
原帖由 @高露洁 于 2025-1-3 09:23 发表 想要证明ns2性能不行就爆死的观点,其实不是为了自己能在ns2上玩应季3a,而是为了证明自己的需求是核心需求,自己的思路正统,任天堂应该按这个思路为自己服务。事实上任天堂到底怎么认为或者到底会怎么做对他们来说并不重要。
原帖由 ahzhuo 于 2025-1-3 12:21 发表 posted by wap, platform: Android 真够分裂的,逻辑上这种人应该完全不屑于任天堂平台才对,因为傻子都知道任天堂抛弃性能路线都几十年了。所以单纯就是闻着味就来而已了,正常人有那个时间早在研究win掌机和显卡坞 ...
原帖由 卖哥 于 2025-1-3 09:49 发表 大约6倍
原帖由 @Tobar 于 2025-1-2 08:38 发表 集成度低是为了防摔
原帖由 jidatui 于 2025-1-4 13:01 发表 posted by wap, platform: Android 能够60祯运行塞尔达就赢了