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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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原帖由 无毛之胸 于 2024-10-21 17:49 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
朋友,你可能记错了,05年AMD 发布速龙64单核,还没有4400+,双核4400+是07年发布的的,价格和酷睿6300差不多,1200左右,用不了3600元,1G/DDR2/800MHZ 内存当时是500元样子,双 ...
确实05年是单核 但4400+确实是06年3月发布 https://www.techpowerup.com/cpu-specs/athlon-64-x2-4400.c428

另外价格我是查的 https://www.pcpop.com/article/139331_all.shtml


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试了试三国志10的ps2版,操作实在别扭,没法玩。但是要素好像是全版本里最全的。



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原帖由 waterfirestart 于 2024-10-21 18:09 发表
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试了试三国志10的ps2版,操作实在别扭,没法玩。但是要素好像是全版本里最全的。
9和11也是
11好像是wii?无所谓了,差不多


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posted by wap, platform: 小米 红米
PS2好玩的游戏实在太多太多,就算现在占用我游戏时间最多的仍然是pcsx2模拟器,但是几十岁的人了做人要实在,光口嗨抬杠没意思。承认PS2游戏画面弱于同期PC游戏这么难吗?dc发售后主机销量游戏销量仍然被ps1吊打,ps1靠的是画面?Xbox/NGC两家总和销量被PS2吊打,PS2靠的是画面?主机游戏靠阵容,谢谢!电子游戏几十年一直如此。

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原帖由 无毛之胸 于 2024-10-21 18:42 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
PS2好玩的游戏实在太多太多,就算现在占用我游戏时间最多的仍然是pcsx2模拟器,但是几十岁的人了做人要实在,光口嗨抬杠没意思。承认PS2游戏画面弱于同期PC游戏这么难吗?dc发售 ...
正常几十岁的人,根本就不会为这种无聊的话题争成这样

要说年轻时候穷可能还争争,如今都是半入土的人了,还有没收藏的主机或者经典的电脑配件吗??


80、70后老鸨子们不是天天教育人家90后、00后什么“成年人不做选择”吗?

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原帖由 meatbun 于 2024-10-21 17:43 发表


1、古墓丽影2 VOODOO加持下 PS就是臭狗屎

2、那哥们想说的是Quake 同样秒掉PS

你肯定没买过VOODOO 你见过画面么?
VOODOO和VOODOO2当年在大众软件的吹嘘下是逼格接近果机的网红硬件,但凡玩游戏的人谁没有一块?
我当年有父母买的高配电脑,没有PS。古墓丽影2正是我玩PS的同学嘲笑我玩电脑游戏的主要参考物之一。
用VOODOO2运行的古墓丽影2和PS1的生化危机3一比,被人贴脸嘲讽,连回句嘴的勇气都没有。
后来DC和PS2的维罗尼卡一出,主机玩家已经不忍心再歧视电脑玩家了。
正如LS某个回贴所说,在电脑游戏的画面进化到产生质变之前,电脑游戏的画面在很长一段时间就连拿出来比较的资格都没有,多边形越多效果越恶心。

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之前各有各的擅长
PC擅长高分辨率支持下的预渲染2D游戏(雪乐山全家桶、神秘岛、双子星传奇),复杂UI游戏(各种策略类作品)
PC还标配硬盘,所以可以玩那些依赖自定义地图的,还有矮人要塞、我的世界这种存档能不断成长到比游戏本身还大的
PC对主机的内存优势比较好的例子是战地主机板联机人数缩水
CPU优势那更不用说了,PS4一堆游戏30帧,到了PC随便三位数。

随着PS3时代标配硬盘和输出分辨率提高,随着PS4时代内存增大,随着PS5时代CPU也不是短板。
在PC越来越适合玩家用机主流的动作游戏的同时,PC原来擅长的作品游戏机也变得擅长起来。
本帖最近评分记录
  • 阿尔沙文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-21 23:47
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  • 阿尔沙文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-21 23:47

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原帖由 开心笑 于 2024-10-21 19:12 发表


VOODOO和VOODOO2当年在大众软件的吹嘘下是逼格接近果机的网红硬件,但凡玩游戏的人谁没有一块?
我当年有父母买的高配电脑,没有PS。古墓丽影2正是我玩PS的同学嘲笑我玩电脑游戏的主要参考物之一。
用VOODOO2运 ...
你一个玩全3D游戏的人被人拿2D背景的游戏贴脸嘲讽?
喜欢预渲染2D背景是吧,神秘岛拿好,穿越时空喷回去,让他看看什么是2D画质。

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原帖由 @开心笑  于 2024-10-21 19:12 发表
VOODOO和VOODOO2当年在大众软件的吹嘘下是逼格接近果机的网红硬件,但凡玩游戏的人谁没有一块?
我当年有父母买的高配电脑,没有PS。古墓丽影2正是我玩PS的同学嘲笑我玩电脑游戏的主要参考物之一。
用VOODOO2运行的古墓丽影2和PS1的生化危机3一比,被人贴脸嘲讽,连回句嘴的勇气都没有。
后来DC和PS2的维罗尼卡一出,主机玩家已经不忍心再歧视电脑玩家了。
正如LS某个回贴所说,在电脑游戏的画面进化到产生质变之前,电脑游戏的画面在很长一段时间就连拿出来比较的资格都没有,多边形越多效果越恶心。
抱歉 我不信

voodoo 1 有抗锯齿

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还有居然是生化危机3……生化危机3是99年的,雷神之锤3也是99年的,半条命是98年的。
98年的半条命已经把游戏的演出效果拉出一个台阶了,里面大量玩家可操作状态演出的脚本事件,看看PS上那些演出就站桩的游戏,不是一个时代了。

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引用:
原帖由 meatbun 于 2024-10-21 19:33 发表
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抱歉 我不信

voodoo 1 有抗锯齿
说实话,你当年有voodoo1么?

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独占没了,性价比没了,连光驱也没了,索尼是头铁想跟PC碰碰,就像丰臣秀吉打朝鲜

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越是x060用户越喜欢拿pc跟ps5比!

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明明就是心理问题,楼主纠结于是客观问题就错了。

首先主机、电脑,用户群有社会认同和自我归类的倾向,人类就是如此,这是人类的本性,人类本性就是如此就是不客观不理性的,人性本身会强化该群体的优越性来提高自我价值和认同感。
二是通过贬低他人的选择,个人可能感到自己的选择更为正确,从而提升自尊心,人性天生就会如此。
此外还有一些心理学角度的观察,例如群体极化、群体思维、认知失调理论等等就不细说了。

人类中不排除有少数人可以偶尔跳出这些天性带来的浅薄,但从更广泛的角度观察,绝大多数人,或者说几乎所有人绝大多数时候都是如此。

所以纠结这类问题毫无意义,因为人性就是如此,永远解决不了,除非人变成另外的生物,那就不称之为人了。

所以不要纠结于这些问题了,自己爱干嘛就干嘛,不要去说服别人,也不要让别人认可自己,因为——不!需!要!

从心理上觉醒起来,因为你也是因此才需要别人的认同,但是这种认同从理性上来讲毫无意义,你不需要因为别人的想法而扭曲自己的,也不需要因为自己的理念而去扭曲别人的,互相尊重就好了,如果别人不尊重你,你只要自己尊重自己的选择就是好的,别人那些不重要。

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麻痹这贴看的快哭了

这才是TG该有的味

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