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[新闻] 《黑神话:悟空》试玩直喷 8月20日上午10-12点 B站官方直播 更新ign上手前瞻

画面上总体不错,但是有个问题,就是动起来人物边缘有很多鬼影噪点,残影毛糙撕裂,尤其是毛发多的怪,又糊又破,观感比较差,应该是直接用的UE5引擎的TSR超分算法,比DLSS差


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全程就只有一个高手哥,看他打那几个BOSS的操作相当潇洒,可惜没看到他打虎哥……



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原帖由 @SRWX  于 2023-8-20 12:15 发表
全程就只有一个高手哥,看他打那几个BOSS的操作相当潇洒,可惜没看到他打虎哥……
那个应该是预录的
现场初见就45分钟,天赋好的能过两个boss就已经可以了


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原帖由 夏青 于 2023-8-20 11:59 发表

谁都不太像,ign说因为主武器是棍子
攻击范围忽长忽短,变化蛮多
跟武器没关系,我是说战斗风格,BOSS动作设计,甚至打击感都更偏怪物猎人,这其实是好事,魂系的动作方面其实很一般的

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虽然视觉上牛逼,但动作系统不实际上手也不好说,还有敌人的招式设计和进攻节奏,这些东西不实际打几遍不知道到底有什么水平
现在只能说下限是不用担心了,上限到哪儿还实际玩才知道,看到已经有人喊要秒魂环仁卧有点离谱了

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感觉动作系统上硬伤还是有一些的,不过无所谓了,现在的程度已经完全可以打动我了。

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原帖由 @king8910213  于 2023-8-20 12:29 发表
虽然视觉上牛逼,但动作系统不实际上手也不好说,还有敌人的招式设计和进攻节奏,这些东西不实际打几遍不知道到底有什么水平
现在只能说下限是不用担心了,上限到哪儿还实际玩才知道,看到已经有人喊要秒魂环仁卧有点离谱了
秒想多了,但是黑神话的技能在魂like里确实很出挑,实际摸到之后手感没有大问题的话,肯定能卖爆

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引用:
原帖由 bsseven 于 2023-8-20 12:13 发表
画面上总体不错,但是有个问题,就是动起来人物边缘有很多鬼影噪点,残影毛糙撕裂,尤其是毛发多的怪,又糊又破,观感比较差,应该是直接用的UE5引擎的TSR超分算法,比DLSS差
【【IGN】《黑神话:悟空》DLSS 3 Boss战实机演示】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0

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看起来不错

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8700不带k+1660ti,可玩

【1660Ti能玩么?黑神话悟空需要什么配置?】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0

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比预计的要好很多,首发支持一下。

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老实说我比较好奇这游戏能过审么?就算不在国内买也需要过审的吧。

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原帖由 LTFYH 于 2023-8-20 13:03 发表
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老实说我比较好奇这游戏能过审么?就算不在国内买也需要过审的吧。
不在国内发行就不需要,直接上STEAM卖就行

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原帖由 LTFYH 于 2023-8-20 13:03 发表
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老实说我比较好奇这游戏能过审么?就算不在国内买也需要过审的吧。
这游戏我觉得过审不用担心,意义不太一样

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就目前已经公布的内容来看,已经值回票价必买无疑。
这种照妖镜级别的作品,足够让某些小人郁闷一阵子了

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