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[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

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原帖由 impact39 于 2023-6-21 16:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
米哈游其他不知道……肯定很喜欢任天堂……感觉想做中国任天堂,大伟社长喜欢亲自推销233,就怕啥时候被上层大聪明真的逼成外企,原神现在的免费内容不比一个单机少了~但是玩不下去 ...
甭管怎么笑话小米,岩田聪那次著名的演讲中文文字版翻译是雷军的博客保留下来的
米哈游真喜欢任天堂怎么连这个程度都做不到呢

再说个笑话,米哈游会参考日本的卡通渲染游戏在技术论坛的演讲
然而他们看的中文版演讲是腾讯翻译的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-21 19:24 编辑 ]


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不懂就问,原神四个月收入5亿刀,暗黑4五天收入6.66亿刀哪个强

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原帖由 Dogfight 于 2023-6-21 15:54 发表
米哈游主要解决了抽卡游戏2大痛点
1保值,数值膨胀比较慢,开服角色也能用,当然游戏本身难度低
2无氪也能玩,主播可以0氪初始打关底,类似Roguelike
这2点其他氪金很难做到

然后技术资源投入较大,国内密集劳 ...
无氪就能玩的GACHA游戏很多,不花钱无法进行游戏是很早以前的事情。现在gacha游戏的设计思路就是优先保证在线热度,再想办法提高转化率,所以一般不会像10年钱的氪金游戏那样赤裸裸逼氪。而在这一堆无氪就能玩的游戏里面,原神也算不上多良心,它的能玩一个是建立在难度极低牺牲正常玩家游戏体验的基础上的,并且实际上它的终盘内容你不氪金永远无法体验到————尽管并没有什么值得称道的终盘内容。


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原帖由 ppigadvance 于 2023-6-21 19:37 发表

无氪就能玩的GACHA游戏很多,不花钱无法进行游戏是很早以前的事情。现在gacha游戏的设计思路就是优先保证在线热度,再想办法提高转化率,所以一般不会像10年钱的氪金游戏那样赤裸裸逼氪。而在这一堆无氪就能玩的游 ...
只是对你来说不是你感兴趣的游戏内容而已。你怎么看法是你自己的事。

对我来说低氪月卡甚至对该版本内容不感兴趣不氪也可以,这样体验内容足够了。

我又不氪角色又不肝词条,只是玩探索体验和追剧、限时活动不行吗?说到底这些才是米哈游重点下功夫、原神能与其他氪金游戏拉开距离的内容。

原神不是没有槽点,就是看有多少人能同时接受它的槽点和优点而已。

[ 本帖最后由 kony 于 2023-6-21 20:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-21 19:17 发表

甭管怎么笑话小米,岩田聪那次著名的演讲中文文字版翻译是雷军的博客保留下来的
米哈游真喜欢任天堂怎么连这个程度都做不到呢

再说个笑话,米哈游会参考日本的卡通渲染游戏在技术论坛的演讲
然而他们看的中文 ...
这未免吹毛求疵了。如果吐槽的是米哈游的翻译水平的话,原神大量文本四国语言翻译做得够可以了。甚至连谐音梗冷笑话之类都能根据语言不同而做出了相宜的调整。

另外 就我看来米哈游并不是想成为任天堂,而是想成为迪士尼--个人看法  毕竟一个成立还不到10年的公司,比起任天堂和迪士尼这样的百年公司肯定是不妥当的。   

它会成为什么,谁知道呢

[ 本帖最后由 kony 于 2023-6-21 21:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 kony 于 2023-6-21 21:05 发表


这未免吹毛求疵了。如果吐槽的是米哈游的翻译水平的话,原神大量文本四国语言翻译做得够可以了。甚至连谐音梗冷笑话之类都能根据语言不同而做出了相宜的调整。

另外 就我看来米哈游并不是想成为任天堂,而是想 ...
说的不是翻译水平,雷军博客那份也不是雷军自己翻译的,他是转载的
但是别的论坛都挂了,帖子没了,雷军还一直保留了下来

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原帖由 @kony  于 2023-6-21 20:54 发表
只是对你来说不是你感兴趣的游戏内容而已。你怎么看法是你自己的事。

对我来说低氪月卡甚至对该版本内容不感兴趣不氪也可以,这样体验内容足够了。

我又不氪角色又不肝词条,只是玩探索体验和追剧、限时活动不行吗?说到底这些才是米哈游重点下功夫、原神能与其他氪金游戏拉开距离的内容。

原神不是没有槽点,就是看有多少人能同时接受它的槽点和优点而已。
但我恰恰是对探索感兴趣,竞速强度根本不是我的菜。问题是这个探索关卡设计水平实在是有点emmmm。。。大世界讨论过很多次了不多说,璃月稻妻还尝试做了一些探索型的副本,现在呢?版本大型活动碍于资源规划也是给的抠抠索索,这个氪金系统和人为拉长养成时间的模式实在是对游戏设计的极大制约。

而且有些玩家现在已经被这个垃圾系统深度pua了,以至于崩铁发10个电池就要感恩戴德,简直有病。

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一图胜万言
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成为迪士尼?迪士尼在图形学方面的贡献,比多数游戏公司都大。真以为迪斯尼就是鼓捣LGBT开主题公园的呐?

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我只知道这游戏长年在老鼠台把FF14压死

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原帖由 hourousha 于 2023-6-22 00:31 发表
成为迪士尼?迪士尼在图形学方面的贡献,比多数游戏公司都大。真以为迪斯尼就是鼓捣LGBT开主题公园的呐?
有资本和时间的积累才能做更多的事 迪士尼是在成立差不多十年左右才名声大噪的,而任天堂成立开头几十年都只是在卖纸牌呢。

[ 本帖最后由 kony 于 2023-6-22 01:01 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
首先你们要分清楚国内游戏玩家分成三类人(国际上也其实差不多)
一类是传统玩家完全不想碰手游甚至网游的
一类是传统玩家不过多多少少也愿意接触一些手游网游的
一类就是新玩家只玩手游网游,说是新玩家他们中很多人也到了三四十的年龄了
这三群人互相之间把传统游戏和手游网游比,永远不可能讨论出个结果

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引用:
原帖由 @pencil  于 2023-6-22 02:44 发表
首先你们要分清楚国内游戏玩家分成三类人(国际上也其实差不多)
一类是传统玩家完全不想碰手游甚至网游的
一类是传统玩家不过多多少少也愿意接触一些手游网游的
一类就是新玩家只玩手游网游,说是新玩家他们中很多人也到了三四十的年龄了
这三群人互相之间把传统游戏和手游网游比,永远不可能讨论出个结果
我是传统玩家同时也深度玩手游

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手游基本机制就是不健康的,本质其实就是为了盈利,而不是完整的游戏机制,有点像美剧,基本都会烂尾或是太监。

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原帖由 LTFYH 于 2023-6-22 11:36 发表
posted by wap, platform: VIVO
手游基本机制就是不健康的,本质其实就是为了盈利,而不是完整的游戏机制,有点像美剧,基本都会烂尾或是太监。
烂尾太监这是《持续营运内容型游戏》(指有较强世界设定和故事剧情的,不是竞技或者休闲类)的毛病,而不是《手游》的毛病。持续营运内容型游戏各平台都有,其中某些评价还很不错。哪些很有名就不用说了吧。

这种说法也就是在原神出来之后才大量冒出来作为指责手游的理由,原因就是你一个手游居然《认真地》做起持续营运内容型游戏来了。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2023-6-22 11:54 编辑 ]

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