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[其他] 原神是我玩过最恶心的手游

然而悲哀的是这类手游能赚到的钱远超暗影火炬城这样的项目
而氪金手游正好印证了人类对赌博的爱有多么的深


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原帖由 @fyyx  于 2021-10-3 21:07 发表
然而悲哀的是这类手游能赚到的钱远超暗影火炬城这样的项目
而氪金手游正好印证了人类对赌博的爱有多么的深
这比得并不恰当,光是研发的投入都高几个数量级,赚的钱多再正常不过了



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原帖由 @fyyx  于 2021-10-3 21:07 发表
然而悲哀的是这类手游能赚到的钱远超暗影火炬城这样的项目
而氪金手游正好印证了人类对赌博的爱有多么的深
难道不是儿童软色情?


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玩多了其他手游再玩原神感觉良心多了 起码一点没逼氪 弄个小月卡攒点石头随便抽抽各种四星就能玩起来了 非要有事没事游戏外个人比pvp那就是纯自找没趣

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原帖由 @fyyx  于 2021-10-3 21:07 发表
然而悲哀的是这类手游能赚到的钱远超暗影火炬城这样的项目
而氪金手游正好印证了人类对赌博的爱有多么的深
又见上流言论。
要小而美,也要大而全啊。
论对游戏产业的促进,原神之类的不入流的手游作用大多了。其他的不说,上大编制交响乐团的游戏,有哪个

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原帖由 @fakeking  于 2021-10-4 00:44 发表
玩多了其他手游再玩原神感觉良心多了 起码一点没逼氪 弄个小月卡攒点石头随便抽抽各种四星就能玩起来了 非要有事没事游戏外个人比pvp那就是纯自找没趣
我是越玩越觉得原神黑,也就是有保底强上FGO,目前在玩的公主链接、梦幻模拟战、天地劫都比原神好得多,至少抽到角色一个就意味着毕业,剩下只有肝。
mhy的崩2、崩3还有原神之中最良心的是崩2,10连必出金,垃圾屋可以6换一,
其次是崩3,100抽必出UP角色,初始S碎片和圣痕可肝,武器只要一把即毕业。
对比而言原神五星角色和武器没有肝的途径,还要抽到7个才毕业,武器则是要5把。武器池没改之前会狂歪,改了之后要歪两把才能保底另一把,这吃相难看多了。

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原帖由 fakeking 于 2021-10-4 00:44 发表
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玩多了其他手游再玩原神感觉良心多了 起码一点没逼氪 弄个小月卡攒点石头随便抽抽各种四星就能玩起来了 非要有事没事游戏外个人比pvp那就是纯自找没趣
一堆人整天拿满命满精当毕业标准论证这游戏骗氪,说得没满命满精好像就玩不下去一样。即使这游戏没有命座和精炼,这些人以为抽到了就能直接毕业?圣遗物没两三个月也能算毕业?到时又要喷这游戏太肝、逼氪体力云云。一把年纪了纯对战游戏打不过小年轻,非得跑到一个没有pvp的游戏追求数值pvp,自己还不肯花钱花精力,笑死人了

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原帖由 zero3rd 于 2021-10-4 10:12 发表
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我是越玩越觉得原神黑,也就是有保底强上FGO,目前在玩的公主链接、梦幻模拟战、天地劫都比原神好得多,至少抽到角色一个就意味着毕业,剩下只有肝。
mhy的崩2、崩3还有原神之中最良心的是崩2,10连必出金,垃圾屋可以6换一,
其次是崩3,100抽必出UP角色,初始S碎片和圣痕可肝,武器只要一把即毕业。
对比而言原神五星角色和武器没有肝的途径,还要抽到7个才毕业,武器则是要5把。武器池没改之前会狂歪,改了之后要歪两把才能保底另一把,这吃相难看多了。
非要满命满精是图什么……额外收益可能仅仅只是打深渊从一小时缩短成半小时,有这个钱去买点单机游戏玩不好么……

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原帖由 zero3rd 于 2021-10-4 10:12 发表
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我是越玩越觉得原神黑,也就是有保底强上FGO,目前在玩的公主链接、梦幻模拟战、天地劫都比原神好得多,至少抽到角色一个就意味着毕业,剩下只有肝。
mhy的崩2、崩3还有原神之中最 ...
为啥你非得抽到7个才毕业?0命不是一样玩?
我所有5星角色都是0命,一样不影响我通深渊和主线,不影响我探索美丽的大世界。

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每月买个大小月卡,能有不少5星,自己当单机玩很开心。
不懂你们人上人的观念,反正都是打游戏的,在我看来都没任何区别。
我觉得原神比绝大多数JRPG都要好玩... ...

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没有PVP
就连稍微需要一点练度的 马斯克礁  内容都不占游戏内容的5% 。。。
而且每期马斯克礁满星的奖励 也就 区区 600 原石。。。4抽都不够。。。

我实在是不明白  非要满命满精 干什么   真是钱多么。。。
强度党大佬玩TA,又不影响你自己玩

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原帖由 yufe 于 2021-10-4 09:46 发表
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又见上流言论。
要小而美,也要大而全啊。
论对游戏产业的促进,原神之类的不入流的手游作用大多了。其他的不说,上大编制交响乐团的游戏,有哪个
喷了,你不会以为你原是游戏配乐用交响乐团的鼻祖吧

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原帖由 @恋妖壶  于 2021-10-4 07:49 发表
喷了,你不会以为你原是游戏配乐用交响乐团的鼻祖吧
这么大规模是第一次吧。

过去几十首到头了,原神直接整了几百首。

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原帖由 @leizhijian  于 2021-10-4 18:16 发表
这么大规模是第一次吧。

过去几十首到头了,原神直接整了几百首。
没那么多,而且原神大多都是短区
动用交响乐,在老3a玩家这边,不是啥稀罕事
不过原神这个规模,在手游范围内,确实是首个赶山3a投入和规模的音乐制作投入了
原神有一样值得在游戏界说几句的
就是音乐风格和本土知名乐团的合作
7个世界,按照目前的规律,后续4个还是会跟当地知名音乐演奏团队合作
这个是占了长期更新的光,当然,原神音乐愿意投入资源也是大原因

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昨天看之前的纪录片。

日本三味线演奏家说,原神配乐是他弹过的最难的曲目,刚接到乐谱以为不行,太难了,最后竟然弹下来了。

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