魔王撒旦
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 13:32 发表 因为有人会说我看不出怎么不利,无视别人说的,只强调自己爽,问题是你爽不爽和我说的没有关系
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原帖由 yfl2 于 2021-6-29 22:54 发表 能不能促进好游戏出现,才是衡量是否对玩家有利的最好标准 xgp还没有证明自己可以
五道杠
原帖由 @3bs 于 2021-6-30 13:45 发表 好游戏又不见的非得是3A,实际上值得玩几百上千小时的没几个3A是这种类型的
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 13:49 发表 你的意思是,以后微软把所有小游戏都买断放xgp ?赔本赚吆喝?这样做对业界和玩家是好事? 本帖最后由 yfl2 于 2021630 13:51 通过手机版编辑
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2021-6-30 13:49 发表 posted by wap, platform: Android 你的意思是,以后微软把所有小游戏都买断放xgp ?赔本赚吆喝?这样做对业界和玩家是好事? 本帖最后由 yfl2 于 2021-6-30 13:51 通过手机版编辑
原帖由 @MegaDr 于 2021-6-30 13:58 发表 对于一个独立游戏团队而言,进XGP的好处一个是能提前拿到钱回血,第二是能博取关注度。 坏处没想到是啥,降低了其它平台的销量?但你自己也说了啊,现在渠道多,还能打折促销 本帖最后由 MegaDr 于 2021630 14:00 通过手机版编辑
原帖由 @jolinheart 于 2021-6-30 14:00 发表 是不是买断模式你也是猜的 是不是赔本赚吆喝更是你猜的 至于是不是好事,京东物流号称亏了12年,目前京东物流的服务对业界和买家是好事还是坏事?? 微软是个集团,又不是只做XGP,考虑的是整体,阿里巴巴和京东也有很多部门一直亏钱的,也没见砍掉啊,包括SONY也是
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2021-6-30 14:07 发表 posted by wap, platform: Android 你玩了更多时间和游戏,付出的成本更低,而无论游戏怎么卖,开发成本都不变
原帖由 jolinheart 于 2021-6-30 14:12 发表 还是那句话,为什么我要考虑开发的成本,是开发商要求玩家考虑了,还是哪个部门机构要求玩家去考虑了???还是说你不是玩家 我今天吃一道金枪鱼刺身花了158,明天吃花了58,我需要考虑食材成本吗
原帖由 @jolinheart 于 2021-6-30 14:12 发表 还是那句话,为什么我要考虑开发的成本,是开发商要求玩家考虑了,还是哪个部门机构要求玩家去考虑了???还是说你不是玩家 我今天吃一道金枪鱼刺身花了158,明天吃花了58,我需要考虑食材成本吗
大侠
原帖由 @yfl2 于 2021-6-30 14:05 发表 对游戏本身来说,坏处是失去了更大收益的可能,也减少了努力做好游戏的动机 还挤压了其他游戏生存空间
原帖由 ikaruga 于 2021-6-30 14:19 发表 这帖本来就是站在厂商角度展开讨论的
魔神至尊