混世魔头
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b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 viewboy 于 2020-3-14 23:55 发表 打完了,说实话一代好一些。一代特点是简洁精炼,平台跳跃为主,拿碎片开门,然后逃生标志一段进程告一段落。二代有些杂糅了,支线任务,盖房子,种树,逃生,打boss,小怪试炼,跑酷试炼,看起来多了很多东西,其实 ...
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原帖由 tzenix 于 2020-3-14 23:59 发表 一代有些不记得了,但我不记得有多难 二代还是难了一些的吧
原帖由 viewboy 于 2020-3-15 00:12 发表 一代三场逃生比较依赖背板,要大量死亡试错,二代除了大虫感觉都是往前跳就完事了。二代简单跟那个回血技能有关,一颗能量回三血,装上过载碎片消耗减半,半颗就能回三血,还有增加能量掉落碎片,近战回复能量碎片 ...
綾瀬はるか命
原帖由 @grammyliu 于 2020-3-14 16:53 发表 难一些,但是不会的地方看看视频自己一遍一遍尝试也能过,没有只狼最后一战消耗我的时间长
原帖由 @viewboy 于 2020-3-14 23:55 发表 打完了,说实话一代好一些。一代特点是简洁精炼,平台跳跃为主,拿碎片开门,然后逃生标志一段进程告一段落。二代有些杂糅了,支线任务,盖房子,种树,逃生,打boss,小怪试炼,跑酷试炼,看起来多了很多东西,其实是把一代的收集品和技能系统复杂化,拆开来让玩家体验。地图,关卡,技能大部分都是一代那套,比如地图到后期跟一代一样,到处是尖刺,核心技能还是猛击跳跃,没有耳目一新的感觉。这次的逃生要简单不少,大虫那里死的多一点,一代三场逃生死傻了,新加的boss战也没有特别出彩的。 另外这游戏怎么通关了通关成就都不解锁的?第一次出演职员表的时候我跳过了,以为是这个原因,第二次打完最终boss让他自己播完,还是没跳成就。
天外飞仙