五道杠
原帖由 @yuong32 于 2018-1-14 16:46 发表 我也没说NS卖的好就是因为有ARMS这样的游戏,我只是用ARMS这个例子来说明传统视频游戏要进化机能不是最关键的,换个例子:荒野也是在游戏设计上下功夫而不是靠着多高的机能,荒野相对传统塞尔达是不是一次重大创新?你总不见得说NS卖的好和荒野也没有关系吧?
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禁止访问
原帖由 yfl2 于 2018-1-14 16:46 发表 posted by wap, platform: Android 你玩过arms?
原帖由 @yuong32 于 2018-1-14 16:53 发表 没有呢,但你想说明什么呢?因为我还没玩过所以ARMS不算创新游戏?
原帖由 yfl2 于 2018-1-14 16:58 发表 posted by wap, platform: Android 没啥,果然在预料之内,都是云评测
小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2018-1-14 16:13 发表 我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计对游戏的进化作用远比机能重要,可以说上世代主机这点机能并没有被充分利用,如果没有这种想法可能到PS5也没人做得出这样的游戏。手机游戏和PS4差距太大当然没人觉得同质化,但NS游戏和PS4游戏差距就没那么大了,部分游戏上还各有优势。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 17:04 发表 posted by wap, platform: Samsung 画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多…… ——毫无疑问,这就是玩家期待的,下一代如果GTA6能把大半个美国装进去,销量超过GTA5都有可能。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:40 发表 ARMS好歹是NS游戏排行榜第6,至于凉没凉得有数据支持,如果是看TG有没有讨论的话,那吃鸡、彩虹六号、LOL、守望、COD在这里都基本看不到讨论,是不是这些游戏都凉了?
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 17:19 发表 ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂
银河飞将
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-1-14 17:04 发表 画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多…… ——毫无疑问,这就是玩家期待的,下一代如果GTA6能把大半个美国装进去,销量超过GTA5都有可能。
天外飞仙
原帖由 yuong32 于 2018-1-14 17:24 发表 https://tieba.baidu.com/f?kw=arms&traceid= 怎么会没人讨论呢?人家好歹也是有专用贴吧的,而且这只是国内的情况。
原帖由 @yuong32 于 2018-1-14 17:17 发表 我以前也这样想过,但我现在觉得游戏体量太大并不是好事,玩家的时间是有限的,一款堪比人生OL的游戏其实玩起来也是一种负担,更不要说如此大的体量下任务内容千篇一律的问题,游戏其实是一种对现实世界的浓缩、提炼和再创造,如果真的和现实一样了玩家只会玩的很累。 我相信这样的游戏会出现的,或许就在PS5或PS6,但这样的巨鳄级4A游戏也就再次拔高了主流游戏的门槛,到时候新IP更少,就那么几个巨鳄游戏,其它的游戏都有NS这样的便携主机版,届时传统居置机也就变成了玩个别4A大作的小众机。
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-1-14 17:19 发表 ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 19:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 点击链接加入群【Nintendo ARMS俱乐部】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5COUuJb 你想加入arms讨论群的话这个热度挺高的。
原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 18:02 发表 吧主都没有,一天两三个帖子,这叫有人讨论? https://tieba.baidu.com/f?ie=utf ... C%B85&fr=search 你看销量不如ARMS的街霸5一天有多少讨论。 我在油管也看到过关于ARMS热度的视频,看看同期的 ...