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[新闻] 法国任天堂:当今VR不是主流,有几个人拥有4K电视?如果我们和其他公司做法相同就会死

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-14 16:46 发表
我也没说NS卖的好就是因为有ARMS这样的游戏,我只是用ARMS这个例子来说明传统视频游戏要进化机能不是最关键的,换个例子:荒野也是在游戏设计上下功夫而不是靠着多高的机能,荒野相对传统塞尔达是不是一次重大创新?你总不见得说NS卖的好和荒野也没有关系吧?
你玩过arms?


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原帖由 yfl2 于 2018-1-14 16:46 发表
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你玩过arms?
没有呢,但你想说明什么呢?因为我还没玩过所以ARMS不算创新游戏?



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原帖由 @yuong32  于 2018-1-14 16:53 发表
没有呢,但你想说明什么呢?因为我还没玩过所以ARMS不算创新游戏?
没啥,果然在预料之内,主机和游戏都是云评测

本帖最后由 yfl2 于 2018-1-14 16:59 通过手机版编辑


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原帖由 yfl2 于 2018-1-14 16:58 发表
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没啥,果然在预料之内,都是云评测
我没评测ARMS吧?我只是说我觉得ARMS是创新游戏。
当然我也没评测NS,我只是说我喜欢并看好NS。

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-14 16:13 发表
我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计对游戏的进化作用远比机能重要,可以说上世代主机这点机能并没有被充分利用,如果没有这种想法可能到PS5也没人做得出这样的游戏。手机游戏和PS4差距太大当然没人觉得同质化,但NS游戏和PS4游戏差距就没那么大了,部分游戏上还各有优势。
画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多……

——毫无疑问,这就是玩家期待的,下一代如果GTA6能把大半个美国装进去,销量超过GTA5都有可能。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 17:04 发表
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画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多……

——毫无疑问,这就是玩家期待的,下一代如果GTA6能把大半个美国装进去,销量超过GTA5都有可能。
我以前也这样想过,但我现在觉得游戏体量太大并不是好事,玩家的时间是有限的,一款堪比人生OL的游戏其实玩起来也是一种负担,更不要说如此大的体量下任务内容千篇一律的问题,游戏其实是一种对现实世界的浓缩、提炼和再创造,如果真的和现实一样了玩家只会玩的很累。
我相信这样的游戏会出现的,或许就在PS5或PS6,但这样的巨鳄级4A游戏也就再次拔高了主流游戏的门槛,到时候新IP更少,就那么几个巨鳄游戏,其它的游戏都有NS这样的便携主机版,届时传统居置机也就变成了玩个别4A大作的小众机。

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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 16:40 发表

ARMS好歹是NS游戏排行榜第6,至于凉没凉得有数据支持,如果是看TG有没有讨论的话,那吃鸡、彩虹六号、LOL、守望、COD在这里都基本看不到讨论,是不是这些游戏都凉了?
ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2018-1-14 17:20 编辑 ]

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原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 17:19 发表


ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂
https://tieba.baidu.com/f?kw=arms&traceid=
怎么会没人讨论呢?人家好歹也是有专用贴吧的,而且这只是国内的情况。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-1-14 17:04 发表
画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多……

——毫无疑问,这就是玩家期待的,下一代如果GTA6能把大半个美国装进去,销量超过GTA5都有可能。
觉得大就可以,大概就是育碧在开放世界上追不上R星和杯赛的地方。
偏偏任天堂还是学育碧的。

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流个P。。能流向NS的游戏99%都有其他主机的版本。。现在只有第一方游戏能隔断购买人群。。以前日本还有掌机游戏跟主机游戏的隔断NS出来之后基本都全平台了。。只有便携和第一方的优势了

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原帖由 yuong32 于 2018-1-14 17:24 发表

https://tieba.baidu.com/f?kw=arms&traceid=
怎么会没人讨论呢?人家好歹也是有专用贴吧的,而且这只是国内的情况。
吧主都没有,一天两三个帖子,这叫有人讨论?

https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E8%A1%97%E9%9C%B85&fr=search
你看销量不如ARMS的街霸5一天有多少讨论。
我在油管也看到过关于ARMS热度的视频,看看同期的SP2现在什么热度,格斗游戏办不起比赛等于慢性死亡

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-14 17:17 发表
我以前也这样想过,但我现在觉得游戏体量太大并不是好事,玩家的时间是有限的,一款堪比人生OL的游戏其实玩起来也是一种负担,更不要说如此大的体量下任务内容千篇一律的问题,游戏其实是一种对现实世界的浓缩、提炼和再创造,如果真的和现实一样了玩家只会玩的很累。
我相信这样的游戏会出现的,或许就在PS5或PS6,但这样的巨鳄级4A游戏也就再次拔高了主流游戏的门槛,到时候新IP更少,就那么几个巨鳄游戏,其它的游戏都有NS这样的便携主机版,届时传统居置机也就变成了玩个别4A大作的小众机。
然而玩家并不需要体验全部内容,他想驾车就驾车/想杀人就杀人/想打球就打球,switch马网rpg新闻地下,我看到有人说网球有GTA就够了2333。

我不知道他是不是在搞笑,但是会不会有很多轻度玩家,真的只需要一款GTA就不需要别的拟真赛车了?

而如果是一款更大更专业的包含各类拟真运动/赛车/飞行/航海游戏的GTA,我相信就像是智能手机吃掉MP3/相机一样蚕食掉更多的专业细分游戏市场份额,到时候可能只有职业联赛体系下的FIFA等能存活下来了。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-1-14 17:19 发表
ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂
点击链接加入群【Nintendo ARMS俱乐部】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5COUuJb

你想加入arms讨论群的话这个热度挺高的。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 19:29 发表
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点击链接加入群【Nintendo ARMS俱乐部】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5COUuJb

你想加入arms讨论群的话这个热度挺高的。
谢谢,我不加群,群的聊天是有时效性的,我喜欢翻老帖子看
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  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-1-15 17:24

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原帖由 伪装同学丶 于 2018-1-14 18:02 发表

吧主都没有,一天两三个帖子,这叫有人讨论?

https://tieba.baidu.com/f?ie=utf ... C%B85&fr=search
你看销量不如ARMS的街霸5一天有多少讨论。
我在油管也看到过关于ARMS热度的视频,看看同期的 ...
作为一个新游戏在国内的当然不如街霸那么多年的底蕴了,而且国内NS才多少销量,而能玩街霸5的平台销量又是多少呢?既然你把ARMS定位于格斗游戏那就不能和乌贼2放一起比较了,ARMS在全球热度不如乌贼2不代表在格斗游戏中热度也不行,不要忘了NS目前才1000多万销量,其它几个格斗游戏的登陆平台总销量几倍于NS。
ARMS是一个没有任何群众基础的新游戏,又是格斗这个小众类型、又是发售在一个1000万左右装机量的平台上,任然获得了软件排行第六名的成绩,这还算失败吗?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-14 20:21 编辑 ]

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