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当年的土星游戏机好在哪里?

SS还是有不少扎扎实实的好游戏的,比如至今让我念念不忘的飞龙RPG,那是别的主机上绝对玩不到同类的独一份。

说实话,当年的世嘉虽然失意,但是比现在纯搅和市场的微软不知高到哪里去了。


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ss好的方面就是街机类游戏,sfz2不知道玩了多少小时,感觉确实是md的升级版
ps其实就是继承了sfc那些全套的家用游戏机类型后续内容,又有生化寂静岭mgs这些



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只要从那个时代真正玩过,或者一路玩过来的,没人喷土星。
去大型机厅排不上号,练不上手,怕被小混混抢,就盼着有个土星玩街机游戏


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千年帝国玩了上千小时,值回票价了

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还好我当年就不轻易相信媒体的话
看见了斗神传和山脊赛车的演示以后我就坚定的想
去他妈的游戏性

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引用:
原帖由 学远凸 于 2017-4-25 16:49 发表

瞎扯蛋!PS首发的RR赛车、铁拳、斗神传哪一个不把SS的同期3D游戏秒得渣都不剩?到了后面把机能吃透,3D水准就更不用说了,诞生了许多120%的移植南梦宫作品。看着SS上大量的街机缩水作品,世嘉粉肯定悔得肠子都绿了 ...
逗比吧你,玩过光明力量三部曲么,玩过95~97土星版么  玩过ZERO3+MVC  MVSF么,哪个不把PS秒的渣都不剩    PS好的是RPG~

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好在有sega的游戏呀,这个理由还不够?

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加速卡就是扩展内存用的,好像2还是4MB

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ss上能玩的就那么几个,有多好玩还得考虑当初杂志和洗脑玩家的吹捧因素,和ps比起来差了何止一条街,玩家是会用脚说话的,这种平台被淘汰也是必然

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引用:
原帖由 @aaremix  于 2017-4-27 12:24 发表
逗比吧你,玩过光明力量三部曲么,玩过95~97土星版么  玩过ZERO3+MVC  MVSF么,哪个不把PS秒的渣都不剩    PS好的是RPG~
人家跟你说3D你跟人家扯格斗,什么基霸玩意儿

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土星有光之继承者续作精灵王纪传,当年在我心中唯一能媲美塞尔达的游戏,不过最后还是先入PS后入SS。

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土星单就游戏来说,亮点游戏不算少,但是那个年代同样价格被忽悠放弃PS买土星的最多也就算是因祸得福了。。土星可以洗电软根本没得洗,那个时代家里买个次世代32位机不容易,选PS明显玩到的游戏更多更值得,又不是现在全机种也就这点钱

[ 本帖最后由 max39 于 2017-4-27 13:43 编辑 ]

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sega当初的优势就是街机,当然以街机思路和概念作硬件,然后街机衰落了,sega和sega的主机自然一起衰落,电软也一样,老的势力因为固有思路和既得利益几乎很少有能看得清跟得上时代变化的,ps当时代表的新鲜概念太多了,集于了一身,ucg自然也是占了新时代和新思路的优势,最近这几十年风云变换得再激烈,几乎都换汤不换药的重复这个道理,所以主要原因都是新旧交替,个人恩怨谁好谁坏真不是起最主要作用的部分,要说管理混乱sega的md时期就不混乱了吗,还是因为街机风头正在,他自己本身代表了一定新鲜概念,所以才能在十六位时代争个身位出来而已

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本帖最后由 倍舒爽 于 2017-4-27 16:57 通过手机版编辑

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骂了隔壁的 当初没有被忽悠买SS 因为还小 被电软忽悠买DC了 大爷的大爷的大爷的  电软死有余辜!

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