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[业评] Mindtribe测试:不意外X1确定!!但Switch运行游戏性能约10倍iPad强大!!!!!!!!!

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-12-31 11:34 发表
这是老任为了制约开发者啊,要是不锁上限,第三方开发者搞出个一小时续航的游戏,玩家会怎么想?
靠boost提频不可能出现一个小时的游戏。

而且我认为就应该开放频率允许一小时游戏出现,ns最大问题不是续航少而是没游戏,如果一个游戏必须15w的功耗来支持才能运行我宁可它存在。


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原帖由 卖哥 于 2017-12-31 11:46 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
靠boost提频不可能出现一个小时的游戏。

而且我认为就应该开放频率允许一小时游戏出现,ns最大问题不是续航少而是没游戏,如果一个游戏必须15w的功耗来支持才能运行我宁可它存 ...
ns浮动的只是gpu频率,对你来说没啥用...



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原帖由 大头木 于 2017-12-31 11:40 发表
posted by wap, platform: 小米 4
锁了上限,第三方想的话一样能搞出续航一小时的游戏,这种白痴开发商的游戏能过审吗。
怎么搞?


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原帖由 @yfl2  于 2017-12-31 11:47 发表
ns浮动的只是gpu频率,对你来说没啥用...
tx1的cpu频率照样有提升空间。
而且我要的不是boost,是稳定持续的高频运行,我原来要求1.3的a57+a53全8核,考虑到任天堂开发能力低下搞不定非对称,我会选择1.6的a57四核,大概会增加3w的功耗,减少1/3的续航相比没有游戏代价不值一提。

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原帖由 卖哥 于 2017-12-31 11:46 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
靠boost提频不可能出现一个小时的游戏。

而且我认为就应该开放频率允许一小时游戏出现,ns最大问题不是续航少而是没游戏,如果一个游戏必须15w的功耗来支持才能运行我宁可它存 ...
然而老任根本不会这么想,不然就不会塞个只有4000毫安的电池了

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-12-31 12:16 发表
然而老任根本不会这么想,不然就不会塞个只有4000毫安的电池了
是小了点,但不致命,3小时左右的续航本来现代掌机用户就已经适应了。

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原帖由 卖哥 于 2017-12-31 11:16 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
所以你观点是所有ns的3d游戏应该功耗差不多?负载低了就会提频补上 。
但是和实际情况不符,xb2掉分辨率甚至掉帧,同时续航较长,显然有功耗空间有提升需求,怎么没有自动提频补 ...
看我之前发的贴,不同游戏在同等频率下功耗和TDP都不一样,鬼知道XB2程序是怎么写的

难道说仙剑6泰坦都卡顿说明泰坦性能太烂了?

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原帖由 十二少 于 2017-12-31 11:17 发表
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这就跟看准帝的言论一模一样,“预测可修正”,你们爱咋咋地。
看看,连基本3D显卡原理都不知道,就这比大胡话

有多远滚多远

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原帖由 yfl2 于 2017-12-31 11:17 发表
posted by wap, platform: Android
锁频当然是必要的,因为锁频是指设定承诺可以提供给开发者的最大频率,不然开发者没法知道自己的游戏跑在什么基准下,那就是灾难了
功耗和TDP你不考虑?

很简单的例子,1080TI的TDP250瓦,如果说降到130瓦TDP,求给个所谓频率标称值

你能给的出来吗?你叫老黄自己都给不了好不好

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 11:39 发表

他已经不需要修正了,因为他要我拿出的数据地球上没人能拿出来,所有游戏“实际boost频率”都不超过500,你想想看即使事实ns设计者都没法提供啊...
不是提供不了,而是你的理论先天就错了

你可去知乎发帖问问那些开发手机游戏的人,人家是那频率呢还是拿耗电来作为性能衡量标准

我可以说没有哪个傻逼会拿频率,因为大家都知道就算是水果,GPU的频率根本就不是耗电衡量的唯一标准,作为一个SOC影响耗电的要素太多

只能拿输出功耗和帧数比作为唯一标准

[ 本帖最后由 u571 于 2017-12-31 12:37 编辑 ]

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原帖由 @u571  于 2017-12-31 12:29 发表
看我之前发的贴,不同游戏在同等频率下功耗和TDP都不一样,鬼知道XB2程序是怎么写的

难道说仙剑6泰坦都卡顿说明泰坦性能太烂了?
首先tv模式证明是可以通过提升频率来改善的
其次功率较低说明没有撞移动模式的功耗限制
最后问为啥不boost?

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-31 12:31 发表



功耗和TDP你不考虑?

很简单的例子,1080TI的TDP250瓦,如果说降到130瓦TDP,求给个所谓频率标称值

你能给的出来吗?你叫老黄自己都给不了好不好
别胡搅蛮缠了,tdp当然不是游戏开发者考虑的,第一方已经规定了各种spec,tdp的区间早就确定

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posted by wap, platform: Android
ns塞不下大电池的原因就是散热模块占用太多空间了,而需要这么大散热的原因就是傻吊20nm工艺
两个加起来续航直接爆炸
改良机看好能塞进6000mah以上电池并且性能提升的基础上实现续航6小时

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-31 12:35 发表



不是提供不了,而是你的理论先天就错了

你可去知乎发帖问问那些开发手机游戏的人,人家是那频率呢还是拿耗电来作为性能衡量标准

我可以说没有哪个傻逼会拿频率,因为大家都知道就算是水果,GPU的频率根本 ...
废话,苹果本来就不需要保证你能得到的性能,因为手机软件针对的本来就不是单一主机

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posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @倍舒爽  于 2017-12-31 00:30 发表
潜艇大大说到做到真汉子啊!那么我出1000收杠神其中一台ns…
我就纳闷你这个说到做到哪里看到的

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