小黑屋
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-6 09:46 发表 http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;extra=&page=10 http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=5
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 得过且过 于 2016-6-6 11:49 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 光明力量三3部曲战斗画面特效感觉是一部比一部强,但人物贴图貌似有简化?
天外飞仙
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-6 08:34 发表 你用AC3来作为PS3D机能吊打SS的例证,然后说PS用2D贴图做出来的爆炸效果比SS用3D演算多边形火球要细腻,这逻辑,要带进哪条沟里?自己去翻翻楼,我从来没有说过什么SS3D强于PS之类的话,我只是从你槽点满满的发言 ...
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-6-6 14:46 发表 没错,可能我是对3D\2D游戏画面技术缺乏缺乏了解,但是我玩游戏的感受是真实的。 可能我确实和SEGA无缘,有可能在当初被电软安利之后入的SS和DC都是被黑的(SS奸商入,DC玩友二手),以至于对各位情有独钟的 ...
魔神至尊
原帖由 @ylgtx 于 2016-6-6 18:44 发表 一直说ss注重2d性能,秒杀ps,那为何还会留下一个半透明这么显眼的硬伤?
原帖由 alfredo 于 2016-6-6 18:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 2d半透明是可以的,但是没有3d半透明。而且ss的半透明似乎仅限于不动的前景,可动物品都无法半透明。这点来看似乎还不如sfc