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鉴于某些斯德哥尔摩综合症患者为电软和SS强行洗地,满地打滚,不屈不饶

原帖由 @不吃胡萝卜  于 2016-5-27 02:42 发表
不插加速卡疤月亮从屋子走到自家大院读盘一分二十秒,真是太基霸好玩了,有时候我真佩服你们sega饭,另外电软的编辑没招进中宣部真是浪费人才

看到后面完全喷了,还DC不插加速卡莎木开门1分20秒都来了。PS模拟器茶碱控就这个水平么

[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2016-6-6 10:15 编辑 ]


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光明力量三3部曲战斗画面特效感觉是一部比一部强,但人物贴图貌似有简化?



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引用:
原帖由 得过且过 于 2016-6-6 11:49 发表
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光明力量三3部曲战斗画面特效感觉是一部比一部强,但人物贴图貌似有简化?
简化不觉得。不过三代主角2转之后的造型不如1转倒是真的。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-6 15:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 得过且过 于 2016-6-6 11:49 发表
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光明力量三3部曲战斗画面特效感觉是一部比一部强,但人物贴图貌似有简化?
其实1的战斗画面最震撼,是全屏的,2和3背景特效多了,魔法效果也强化了,但是压缩了屏幕两边

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posted by wap, platform: 乐视
再说说个人感受吧。很多人说ps的cg没啥用,中看不中用。可是实际就是ps上的游戏很多都把cg嵌入画面中,很多漂亮的效果其实是cg。从跨平台游戏来看,ps的纯3d优势没那么大。魔法特效也是ps的杀手锏,n64的特效都没ps好看。所以ps上的2d游戏一加上特效,感觉就比ss的2d还要牛。

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因为96年先买的ss,98年买的ps,所以两台主机对我来说更像两个时代
在街机模拟器出来前,ss对我来说是不可替代的存在,并不后悔先买了ss
ps上玩的生化2恐龙危机ff78之类的ss也很难表现,同时也让人觉得家用游戏发展到了一个全新的阶段

不过呢,这个帖子和之前lz跟人吵的帖子结合起来看,lz才是满地打滚的那个啊

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-6 08:34 发表


你用AC3来作为PS3D机能吊打SS的例证,然后说PS用2D贴图做出来的爆炸效果比SS用3D演算多边形火球要细腻,这逻辑,要带进哪条沟里?自己去翻翻楼,我从来没有说过什么SS3D强于PS之类的话,我只是从你槽点满满的发言 ...
没错,可能我是对3D\2D游戏画面技术缺乏缺乏了解,但是我玩游戏的感受是真实的。
可能我确实和SEGA无缘,有可能在当初被电软安利之后入的SS和DC都是被黑的(SS奸商入,DC玩友二手),以至于对各位情有独钟的莎木和光3都有读盘的怨念,拿出来说就是因为我印象深刻,所以那个时候对这两个游戏印象非常的差,相反对SS的龙之力量和移植2D街机非常有兴趣,以至于之后开坑DC的GGXX。但是SS的3D,在领教了VR战士和铁甲1之后我是没兴趣沾的。
如果你仅仅是针对的是我论点的漏洞来吐槽,那并没有什么关系你吐槽对了,我接受。

但是到现在我依然认为AC3的画面优于铁甲。
铁甲飞龙的画面贴了这么多,大家也都看到了,顶楼我截的图,AC3和铁甲排序的第一张,是选的两个游戏能看到的最优画面,自己看看哪个好,不服气你自己用模拟器加扫描线截几张出来看看。

前面那篇帖子主题是批驳电软吹一个踩一个作风,不管软豚的遗老遗少们再怎么洗,也永远没办法洗SS的3D性能渣这个缺点,也永远没办法给当初的电软的无耻行径洗地,前面那么多的贴图、视频贴在那里,玩家玩游戏是看第一眼感觉的,明眼人一眼都可以看出哪一个画面好,真金不怕火炼,不管怎么吹,也改变不了这个事实,所以SS被PS打败,电软扫进时代的垃圾堆是历史发展的必然。

[ 本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2016-6-6 15:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-6-6 14:46 发表




没错,可能我是对3D\2D游戏画面技术缺乏缺乏了解,但是我玩游戏的感受是真实的。
可能我确实和SEGA无缘,有可能在当初被电软安利之后入的SS和DC都是被黑的(SS奸商入,DC玩友二手),以至于对各位情有独钟的 ...
第一次听到软豚这个说法,何解? 电软豚?

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LZ知道自己的观点也有问题的话,把标题改改吧,别在经典区用这样的标题。

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一直说ss注重2d性能,秒杀ps,那为何还会留下一个半透明这么显眼的硬伤?

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原帖由 @ylgtx  于 2016-6-6 18:44 发表
一直说ss注重2d性能,秒杀ps,那为何还会留下一个半透明这么显眼的硬伤?
2d半透明是可以的,但是没有3d半透明。而且ss的半透明似乎仅限于不动的前景,可动物品都无法半透明。这点来看似乎还不如sfc

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引用:
原帖由 alfredo 于 2016-6-6 18:58 发表
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2d半透明是可以的,但是没有3d半透明。而且ss的半透明似乎仅限于不动的前景,可动物品都无法半透明。这点来看似乎还不如sfc
貌似当时SEGA认为半透明并非什么重要的特效?一直到Model2都没支持半透明,确实很奇怪,世嘉拉力  梦游美国 vc1,2都用网点来
做阴影或半透明,喷了

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-6-6 19:17 编辑 ]

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SS 3D 确实不如PS,我觉得这没有争议吧。。。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2016-6-6 18:58 发表
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2d半透明是可以的,但是没有3d半透明。而且ss的半透明似乎仅限于不动的前景,可动物品都无法半透明。这点来看似乎还不如sfc
不如sfc喷了
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这种公然引战的神经贴,版主请管管,电软迫害过他
@SONIC

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