魔头
原帖由 mushroom 于 2015-5-27 11:53 发表 PC上有点兼容问题很正常,这个没法洗也没必要洗。Rage出来的时候不能玩的机器比能玩的要多。the witcher 2中文系统还进不了游戏呢。 但是对于会用google,知道PC的基础用法的人而言,兼容性几乎不是问题。最复 ...
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小黑屋
原帖由 zichuanle 于 2015-5-27 11:50 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 主机青现在哪来优越感,只剩自卑感。拿销量说事就罢了,之前还有人自认白痴。然而销量也没能阻止越来越多的开发商发行pc,反而像巫师3gta5,先有pc版,再缩水成主机版。主 ...
原帖由 @SRX-ATX 于 2015-5-26 21:10 发表 嗯,所以说主机玩家到底在跨平台上优越些什么?即使是很早开始就有以主机为主要平台的日商的一些游戏跨到PC上了不是么
天外飞仙
原帖由 hideo13 于 2015-5-27 19:37 发表 老游戏还真问题不少,尤其是偏门的,至少得具备一定英语能力才能拆掂,所以很多玩console的小孩子不会搞; “新”游戏里有些游戏对A卡实在是不堪; indie游戏也有不少优化奇差无比的。
混世魔头
原帖由 苍月 于 2015-5-27 22:05 发表 PC主要是STEAM,主机主要是实体盘,这是常实。假装不明情况的自HIGH有什么意义。
原帖由 fjfyla 于 2015-5-27 22:13 发表 现在主机买数字不要太多,高贵的索饭整天纠结淘宝那些便宜的数字版是不是安全
管理员
原帖由 @mushroom 于 2015-5-27 21:59 发表 只要不是太老的游戏,兼容问题多是console闹出来的。运行不了游戏就给管理员权限(Dark Soul),XP兼容模式,很多能解决。 跨平台游戏最多的问题都是console弄出来的。不能关的鼠标加速度,不能开/关的vsync,锁30帧,锁720p分辨率,各种恶劣的键鼠控制,UI。 还有就是弄mod弄出来的爆内存和卡顿。 作为 7870 2年半的用户A卡表现其实蛮好,要求太高也没意思。主流游戏迄今为止大多数都能1080p,60fps,vsync。足矣。 indie游戏无优化需求。Indie只关注其核心体验,只要不crash,其他要求都是不合理的。
原帖由 BeastMa 于 2015-5-28 00:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 主流游戏1080p 60f vsync?7870?你确定? 我280都做不到好么…… 除非你画质开中或低
原帖由 @昔日之影 于 2015-5-27 22:30 发表 没PC那么多,前年有统计,PC游戏销量实际上90%以上都是纯数字版销售了,剩下不到10%主要是限定版一类的
魔神至尊
原帖由 fjfyla 于 2015-5-28 00:16 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 主机版上千万销量的游戏有10%购买数字版就上百万了,你PC版总共销量差不都也就这点,基数差太多,别小看了主机版的数字版销量。
原帖由 最后的守护者 于 2015-5-27 15:38 发表 posted by wap, platform: Windows 还真不是这样,你说的这几个索饭天王很多时候都是装疯卖傻逗闷子的,lz绝对是真傻外加优越感爆棚!
魔王撒旦
原帖由 darkgame 于 2015-5-28 01:34 发表 联机游戏必须主机, 人多, 没作弊 以前用PC玩过战地 3, 各种dx错误, pb错误真是酸爽, 再也不想体验第二次