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[新闻] 英国人的PC配置真烂系列!巫师3PC版大卖!

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原帖由 mushroom 于 2015-5-27 11:53 发表


PC上有点兼容问题很正常,这个没法洗也没必要洗。Rage出来的时候不能玩的机器比能玩的要多。the witcher 2中文系统还进不了游戏呢。

但是对于会用google,知道PC的基础用法的人而言,兼容性几乎不是问题。最复 ...
老游戏还真问题不少,尤其是偏门的,至少得具备一定英语能力才能拆掂,所以很多玩console的小孩子不会搞;

“新”游戏里有些游戏对A卡实在是不堪;

indie游戏也有不少优化奇差无比的。


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原帖由 zichuanle 于 2015-5-27 11:50 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
主机青现在哪来优越感,只剩自卑感。拿销量说事就罢了,之前还有人自认白痴。然而销量也没能阻止越来越多的开发商发行pc,反而像巫师3gta5,先有pc版,再缩水成主机版。主 ...
巫师3 gta5 哪个位面先有pc版的?你先于主机版玩上啦?



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原帖由 @SRX-ATX  于 2015-5-26 21:10 发表
嗯,所以说主机玩家到底在跨平台上优越些什么?即使是很早开始就有以主机为主要平台的日商的一些游戏跨到PC上了不是么
因为老鼠屎
http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7093244&authorid=&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=&fontsize=0


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原帖由 hideo13 于 2015-5-27 19:37 发表


老游戏还真问题不少,尤其是偏门的,至少得具备一定英语能力才能拆掂,所以很多玩console的小孩子不会搞;

“新”游戏里有些游戏对A卡实在是不堪;

indie游戏也有不少优化奇差无比的。
只要不是太老的游戏,兼容问题多是console闹出来的。运行不了游戏就给管理员权限(Dark Soul),XP兼容模式,很多能解决。
跨平台游戏最多的问题都是console弄出来的。不能关的鼠标加速度,不能开/关的vsync,锁30帧,锁720p分辨率,各种恶劣的键鼠控制,UI。
还有就是弄mod弄出来的爆内存和卡顿。

作为 7870 2年半的用户A卡表现其实蛮好,要求太高也没意思。主流游戏迄今为止大多数都能1080p,60fps,vsync。足矣。

indie游戏无优化需求。Indie只关注其核心体验,只要不crash,其他要求都是不合理的。

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PC主要是STEAM,主机主要是实体盘,这是常实。假装不明情况的自HIGH有什么意义。

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原帖由 苍月 于 2015-5-27 22:05 发表
PC主要是STEAM,主机主要是实体盘,这是常实。假装不明情况的自HIGH有什么意义。
现在主机买数字不要太多,高贵的索饭整天纠结淘宝那些便宜的数字版是不是安全
本帖最近评分记录
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-27 22:28

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原帖由 fjfyla 于 2015-5-27 22:13 发表

现在主机买数字不要太多,高贵的索饭整天纠结淘宝那些便宜的数字版是不是安全
没PC那么多,前年有统计,PC游戏销量实际上90%以上都是纯数字版销售了,剩下不到10%主要是限定版一类的

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原帖由 @mushroom  于 2015-5-27 21:59 发表
只要不是太老的游戏,兼容问题多是console闹出来的。运行不了游戏就给管理员权限(Dark Soul),XP兼容模式,很多能解决。
跨平台游戏最多的问题都是console弄出来的。不能关的鼠标加速度,不能开/关的vsync,锁30帧,锁720p分辨率,各种恶劣的键鼠控制,UI。
还有就是弄mod弄出来的爆内存和卡顿。

作为 7870 2年半的用户A卡表现其实蛮好,要求太高也没意思。主流游戏迄今为止大多数都能1080p,60fps,vsync。足矣。

indie游戏无优化需求。Indie只关注其核心体验,只要不crash,其他要求都是不合理的。
主流游戏1080p 60f vsync?7870?你确定?

我280都做不到好么……

除非你画质开中或低

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原帖由 BeastMa 于 2015-5-28 00:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
主流游戏1080p 60f vsync?7870?你确定?

我280都做不到好么……

除非你画质开中或低
为什么一定要开高?不把2台显示器放在一起比不少效果根本看不出来

PC最大的价值就是可以按照使用者的需求来提供最合适的体验。
gta online 1080p/60fps/vsync,再图像上家用机毫无价值。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2015-5-28 00:18 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @昔日之影  于 2015-5-27 22:30 发表
没PC那么多,前年有统计,PC游戏销量实际上90%以上都是纯数字版销售了,剩下不到10%主要是限定版一类的
主机版上千万销量的游戏有10%购买数字版就上百万了,你PC版总共销量差不都也就这点,基数差太多,别小看了主机版的数字版销量。

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联机游戏必须主机, 人多, 没作弊
以前用PC玩过战地 3, 各种dx错误, pb错误真是酸爽, 再也不想体验第二次

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原帖由 fjfyla 于 2015-5-28 00:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
主机版上千万销量的游戏有10%购买数字版就上百万了,你PC版总共销量差不都也就这点,基数差太多,别小看了主机版的数字版销量。
你还别忘了价格控制,抽成比例,更新成本这些,PS4之前主机连更新补丁出DLC都要像微软和索尼交钱的,现在好像X1还要?

还有拿主机销量很好的东西套PC也不见得有用,PC版的COD连武装突袭3都卖不过,要是按照那种道理反向推倒的话岂不是武装突袭3移植上家用机妥妥的赶超GTA么?

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原帖由 最后的守护者 于 2015-5-27 15:38 发表
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还真不是这样,你说的这几个索饭天王很多时候都是装疯卖傻逗闷子的,lz绝对是真傻外加优越感爆棚!
那你错了,这几个索饭天王都是真傻

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原帖由 darkgame 于 2015-5-28 01:34 发表
联机游戏必须主机, 人多, 没作弊
以前用PC玩过战地 3, 各种dx错误, pb错误真是酸爽, 再也不想体验第二次
战地3玩了两年,没碰到过这种问题。

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原帖由 fjfyla 于 2015-5-28 00:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
主机版上千万销量的游戏有10%购买数字版就上百万了,你PC版总共销量差不都也就这点,基数差太多,别小看了主机版的数字版销量。
张口就来,老滚5数字pc版800万了,单平台第一,总销量2000万。

gta5的steam版也250万了。这可是已经卖了4500万之后才发售的版本。

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