小黑屋
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侠客
混世魔头
原帖由 nkaito 于 2014-9-2 08:02 发表 日本市场不是死 只是被打回原形了。 以前PS2时代 日本市场占全球5分之1,甚至4分之1游戏机市场。 对于一个人口一亿多的国家来说太夸张了。 现在打回原形之后,软硬件销量应该比英国略高点。当然只限日式游戏。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 kiyokawa 于 2014-9-2 08:59 发表 感觉DQ的地位一夜之间又回归了呢,好像9和10的时候大家都不是这么看得呢,好奇怪
原帖由 flies 于 2014-9-2 08:55 发表 很多原因,日本市场手游把掌机休闲玩家吸掉,而掌机因为机能可以达到跨据置的原因把据置核心玩家吸掉,再加上据置本身受大电视限制不能随时随地即开即玩的特性,成为了最边缘最小众最核心的一个游戏平台。而现在10 ...
大侠
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-2 11:18 发表 开发DQ的组具备两个特点: 一是做RPG硬实力够,没实力搞不定11区国民RPG 二是名气不够大,名气大了就没必要为他人做嫁衣 以现在11区的颓势来看,想找到马儿好又不吃草的制作组太困难了
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 11:22 发表 Geniussonority很合适啊。
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-2 11:46 发表 直接讲从硬件上来说差很多,只能玩玩小打小闹 开发DQ又是高清DQ必须有相当的规模 拿个对比Monolith现在100多人,3A200人不到,Level5大约300人 平均一下开发DQ至少要超过200以上制作组 现在上哪儿去找这样的外 ...