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[新闻] IGN:1886画面十分华丽!

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原帖由 ghsyterry 于 2014-9-2 08:47 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
看硬件有意思?很多人买了回去播蓝光的
就这点,我很清楚记得,06、07年我一个高中同学以及他的同事,还有一个大学同学,分别在魔都和山城打电话回来咨询我多次,“现在PS3能看盗版蓝光了么?”,直到确认可以看后就心满意足的买去了,你们想象一下当年ps3要是为了成本不能放蓝光,同时微软也没有为了成本不那么SB的“三红”,那情景。。。嗯~:D

[ 本帖最后由 小色 于 2014-9-2 09:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2014-9-2 08:47 发表
看硬件有意思?很多人买了回去播蓝光的
看跨平台游戏销量



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这制作组说它二线都算抬举了。


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感觉某人刚放出来又要进去了:D
你们吵了半天,跟主贴有一毛钱关系没有?都11页了也没人正经说下这文章。
我对这游戏非常关心,就如LS所说,这制作组连2线都排不上,除了PSP战神真不知道做过啥,突然跳出来做这种超大作,虽然很惊喜,但是难免不担心质量。
我来说说这篇文章要点吧。优点就不赘述了,这文章主要表达的是失望情绪:1.枪械华而不实,打出去效果好看但是伤害和效果不符,准心偏移太厉害,这些应该都比较好改动,倒不是很担心;2.打击感差,子弹打在敌人身上没感觉,爆炸对敌人造成的影响很小,这个应该涉及到物理引擎的问题了,说实话我非常担心;3.视角硬伤,离人物太近,在小空间里面方向感极差,这点不知道改动难不难。

以上三点是主要的问题,除了低一点以外,另外两个都比较严重。这游戏是PS4第一方大作里面头一批登场的,我个人非常期待,希望它至少能达到当年神海1的档次,打造出又一个值得信赖的第一方工作室,别成个雷作。。。但愿明年2月之前制作组能下点狠心把这些东西改改吧,IGN这种专业媒体的意见,多听听没坏处。

另外明年二月还让不让人活了?三个超大作扎堆儿出,先是bloodborne,然后witcher3和1886,妈的疯特了,第三方管不住不怨你,但干嘛1886和bloodborne不错开啊??

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看来现在DC和1886的是谁自欺欺人
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一边自己说廉价的1080P 60FPS,一边就变成我说的
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一直口口生生的廉价1080P 60FPS,最后给索尼和KZSF抽嘴
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现在PS4的最佳游戏也是900P,30FPS,算不算抽脸?
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现在PS4的独占游戏有1080P 60FPS一大堆游戏了,可惜都是小游戏
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五连了,西总,你好激动

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-9-2 22:31 发表
感觉某人刚放出来又要进去了:D
你们吵了半天,跟主贴有一毛钱关系没有?都11页了也没人正经说下这文章。
我对这游戏非常关心,就如LS所说,这制作组连2线都排不上,除了PSP战神真不知道做过啥,突然跳出来做这种超 ...
对啊,这贴是那些人一开始就谈论游戏以外的东西的?

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引用:
原帖由 小色 于 2014-9-3 19:14 发表
五连了,西总,你好激动
联动抽脸而已

http://club.tgfcer.com/thread-6945151-1-1.html

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希望能自我XHW
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这贴究竟是谁挑衅我呢?

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你的信用呢?快关了自己吧
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