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[业评] 不得不单开一贴,说说让我又一次拜服的任天堂和宫本茂,特别是他牛逼的皮克敏

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:12 发表
在当时,游戏发行海外版的权利大都是由硬件商掌控(除非是那些比较NB的大型日厂在欧美也有机构),很多海外版的发行原厂根本拿不到啥利益,“看重”又有啥用处?

这还需要关系亲密才能知道
所以说,capcom做的街霸在md卖了几百万,其实capcom没什么利益,对吧


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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:10 发表
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所以我说的都是特例,你说的日本厂商做md游戏不为欧美就是常理,果然还是雷帝聪明啊
当时为欧美做游戏,这些日厂大都只能拿些代理相关费用,它关心这些干啥?

KONAMI是属于很早就在欧美有机构的,它当然可以考虑出一些面向欧美的作品。

另外别随便给我的话添油加醋。



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原帖由 majialei001 于 2014-8-26 09:47 发表
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我觉得你的逻辑很像我妈这类中年妇女。。。。
这就是你能讲出来的道理?


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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:14 发表
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所以说,capcom做的街霸在md卖了几百万,其实capcom没什么利益,对吧
CAPCOM一则也属于在欧美有机构的企业,二则你说的卖几百万是单一个游戏还是许多版本的合计?三则谁告诉你CAPCOM是专为那些欧美玩家才在MD上发行街霸的?

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psv每周日本吊打wiiu,lady你怎么看

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原帖由 @majialei001  于 2014-8-26 09:51 发表
任天堂势头稍起,雷帝就赶紧出来镇压了,当年镇压那文气势如虹啊,作为任黑,真心感谢雷帝
按现在的局势看,与其说是什么皇帝任天堂成功镇压乱臣贼子SONY的谋反恢复正统皇室,还不如说更像是索软联手第三方众人阻止了袁大头妄图凭借WII NDS的回光返照复辟帝制罢了

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原帖由 majialei001 于 2014-8-26 10:11 发表
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PSV现在就是索尼故意扔在那里吊着任天堂的,战术很成功
哎,没有苦逼王的时候,小神机还能长达半年时间周周压着3DS,等到苦逼王出来,不但3DS压不住,小神机也就此萎了。

这个如果你真如此认为,我也没啥意见。

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原帖由 奶茶! 于 2014-8-26 10:19 发表
psv每周日本吊打wiiu,lady你怎么看
跟苦逼王战斗的不是WIIU,而是3DS吧?

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原帖由 SRX-ATX 于 2014-8-26 10:21 发表
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按现在的局势看,与其说是什么皇帝任天堂成功镇压乱臣贼子SONY的谋反恢复正统皇室,还不如说更像是索软联手第三方众人阻止了袁大头妄图凭借WII NDS的回光返照复辟帝制罢了
袁世凯好歹逼迫清帝退位,他当皇帝的时间也只有八十来天。

如果N的行为是复辟帝制,那之前PS2的天下莫非是民主共和?

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:16 发表
当时为欧美做游戏,这些日厂大都只能拿些代理相关费用,它关心这些干啥?

KONAMI是属于很早就在欧美有机构的,它当然可以考虑出一些面向欧美的作品。

另外别随便给我的话添油加醋。
哦,能不能举几个md上此类游戏的例子,也就是你说的,在海外卖再多也利益有限,是为了md日本市场而做的日厂游戏

本帖最后由 ns2014 于 2014-8-26 10:27 通过手机版编辑

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:22 发表
跟苦逼王战斗的不是WIIU,而是3DS吧?
你终于知道了啊,所以以后别人说wiiu的时候,你再说psv,是不是自己都看不下去了

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:21 发表
哎,没有苦逼王的时候,小神机还能长达半年时间周周压着3DS,等到苦逼王出来,不但3DS压不住,小神机也就此萎了。

这个如果你真如此认为,我也没啥意见。
啥叫牵制懂不?

现在任天堂销量销售额年年下降,3DS第二年销量就到顶峰之后一直下降,而SCE是一直盈利的,在这种情况下让任天堂苟延残喘地活着对SCE是明显有好处的。

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:27 发表
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哦,能不能举几个md上此类游戏的例子,也就是你说的,在海外卖再多也利益游戏,是为了md日本市场而做的日厂游戏
这个还真不好举,因为就当时情况来说,有胆量在一个日本销量才2~300万,且必须要有自身在海外发行机构,否则就要面临海外版被第一方代理处境的主机上推出游戏的厂商不是很多,大部分日厂基本都是直接从FC,PCE转到SFC上,只有当时所谓的六大厂(C社,K社,NA社等),会根据自己的情况发行一些对应MD主机的游戏并独立发行海外版。而其他的厂商,即便是发行MD游戏,也多以单地版本为主,除非SEGA主动要求,否则一般不发行海外版,这也就是后来海外市场,SNES能够凭借大批量日版游戏的欧美版化作品反扑MD领地的原因。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:33 发表
这个还真不好举,因为就当时情况来说,有胆量在一个日本销量才2~300万,且必须要有自身在海外发行机构,否则就要面临海外版被第一方代理处境的主机上推出游戏的厂商不是很多,大部分日厂基本都是直接从FC,PCE转到SFC上,只有当时所谓的六大厂(C社,K社,NA社等),会根据自己的情况发行一些对应MD主机的游戏并独立发行海外版。而其他的厂商,即便是发行MD游戏,也多以单地版本为主,除非SEGA主动要求,否则一般不发行海外版,这也就是后来海外市场,SNES能够凭借大批量日版游戏的欧美版化作品反扑MD领地的原因。
谁告诉你半死调动不了资源,当年SEGA在日本的MD半死(半死还要多),欧美不照样也一路顺风顺水吗?


你的原话,md在日本半死,还能调动资源,而且你说日厂为md开发游戏基本不为欧美市场,结果我请你举个例子,就这么难啊

本帖最后由 ns2014 于 2014-8-26 10:35 通过手机版编辑

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 10:28 发表
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你终于知道了啊,所以以后别人说wiiu的时候,你再说psv,是不是自己都看不下去了
他说的是市场中的直接竞争,而我说的是两者在受重视方面体现出的程度啊。

况且如果提苦逼王都是对比3DS的情况,你苦逼王不就更没法见人了么?现在好歹日本还有一个可以遮遮丑的地方,你还不满意?

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