» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【WIIU】惊悚重现《零》新作(濡鸦的巫女)9月27号发售(增加高清大图)

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 19:20 发表



工作室海王星偶像大师如龙传说也没做给WIIU啊,还有人抱着一线希望觉得WIIU能在国内战胜PS4?可见的FF15也没公布WIIU版啊
说3a呢,你列一堆2线3流的有啥用啊,如龙和传说在日本算家用机大作没错,如龙目前没戏,传说不一定
至于FF15那是V13变的,本来就是p3开发,再wiiu版不要钱吗?

wiiu和p4所谓日本市场鹿死谁手,不管用什么手段,就得看看谁普及的快了


TOP

个人觉得目前看来这就是不可预见的,你要可以预见可以把两边阵容排排坐,不怕打脸的话。



TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 19:48 发表

说3a呢,你列一堆2线3流的有啥用啊,如龙和传说在日本算家用机大作没错,如龙目前没戏,传说不一定
至于FF15那是V13变的,本来就是p3开发,再wiiu版不要钱吗?

wiiu和p4所谓日本市场鹿死谁手,不管用什么手段, ...
你这逻辑我看不懂啊,一边说3A不能带动太多销量,一边说PS4没3A。你举例的MGS FF这些3A可都是要上PS4。
WIIU没有第三方3A也没有二流三流,拿什么打?买来的几个二流?


TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 18:46 发表

PS4的销量在,吸引的也是bio,mgs这种海外倾向明显的
至于DQ,MH(DQX这种跨平台网游排除掉,MH3GHD这种加强版也不算)的正统家用机续作,如果有的话,这些主攻国内的你敢那么确定吗?
当然肯定
你只不过是产生错觉了,看wiiu和ps4在日本都比较萎靡,所以觉得这些游戏在平台选择上会有悬念
其实好好想想,wiiu萎靡是永久性的,无悬念的,ps4还有希望,所以厂商会怎么选其实并不难想象,更不要说大作必须考虑海外市场了
这就好比ps3出来时候在日本也比较糟糕,但你会怀疑ps3在日本会干掉360吗

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-7-18 20:15 编辑 ]

TOP

PS4都发售了,其实回顾PS3,那些当初05年很多玩家心里的说好躺着去PS3的最终也就去了50%左右.......

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 20:06 发表


你这逻辑我看不懂啊,一边说3A不能带动太多销量,一边说PS4没3A。你举例的MGS FF这些3A可都是要上PS4。
WIIU没有第三方3A也没有二流三流,拿什么打?买来的几个二流?
单一作品对硬件的带动不多,但多了就带动多了啊。
MGS和FF现在都是P3 4共有的。有多少人为了非独占买机器还是未知数
至于wiiu有没有第三方3A,至少有DQ和MH啊,我之前不是排除了吗?因为DQ也好,MH也好,都是多平台or加强版啊(这和mgs ff差不多的意思吧?)
毕竟将来如何都要看新作,而不是这些遗留产物。

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 20:08 发表

当然肯定
你只不过是产生错觉了,看wiiu和ps4在日本都比较萎靡,所以觉得这些游戏在平台选择上会有悬念
其实好好想想,wiiu萎靡是永久性的,无悬念的,ps4还有希望,所以厂商会怎么选其实并不难想象,更不要说大 ...
你这例子没什么说服力,Wiiu现在日本装机量就已经超过卖了快8年的xo了。
xo这种机在日本几乎被无视的地位,压根不能作为参照

至于wiiu怎么摆脱萎靡,还是得靠第一方

TOP

posted by wap, platform: 华为 A199
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2014-7-18 20:42 发表
你这例子没什么说服力,Wiiu现在日本装机量就已经超过卖了快8年的xo了。
xo这种机在日本几乎被无视的地位,压根不能作为参照

至于wiiu怎么摆脱萎靡,还是得靠第一方
那就换一个比wiiu强的gc吧,难道你会怀疑ps3在日本不如gc?

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 20:40 发表

单一作品对硬件的带动不多,但多了就带动多了啊。
MGS和FF现在都是P3 4共有的。有多少人为了非独占买机器还是未知数
至于wiiu有没有第三方3A,至少有DQ和MH啊,我之前不是排除了吗?因为DQ也好,MH也好,都是多平 ...
FF15没有PS3版,PS4/X1对日本人来说跟独占没什么两样了
就算有那一个两个三A,几个第三方跨平台,WIIU的销量还是上不去。
任天堂的第一方基本都算不上3A(开发费用高,制作人员多,广告投入多),又瞧不起3A,仗着底气硬乱搞,事实上从SFC往后任的家用机一直在走下坡路,直到WII撞了彩。
任天堂能不能复制WII的成功,我也想知道。

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 20:08 发表

当然肯定
你只不过是产生错觉了,看wiiu和ps4在日本都比较萎靡,所以觉得这些游戏在平台选择上会有悬念
其实好好想想,wiiu萎靡是永久性的,无悬念的,ps4还有希望,所以厂商会怎么选其实并不难想象,更不要说大 ...
大作是要考虑海外市场,所以bio,mgs,实况这些登陆p4没啥悬念
但是这几个在日本市场有多大动能呢?
在日本家用平台动能较大的:
第一集团  DQ MH FF——百万+
第二集团  bio,mgs,海贼——80万
第三集团  传说,如龙 无双,实况   ——40-60w
再往下就没什么了,dmc也只是30w档次的
之所以说有悬念,是因为DQ,MH,起码上一代或者这一代在N这边,而塞尔达无双,火纹女神计划,大乱斗给nbgi,都是拉拢第三方的行为,游戏的销售情况也会影响几家公司的态度。最大的悬念则是两边第一方分别能到什么程度。

wii上第一方游戏400w,300w,200w级占了10个位次。其中5个wii系列,而sce最高GT是80w
你强调wii是蓝海,那么把wii开头的系列都切掉。剩下的百万以上:新马wii,马车,大乱斗,动森,马银,怪物猎人,金刚。卡比和节奏天国等是80w级。
wiiu不是蓝海,给这些剩下的销量再减半:新马100w,马车100w,大乱斗100w,动森60w,马银50w,卡比40w,节奏天国40w,塞尔达30w,别跟我说卖不到这个程度哦。
这样一来N的第一方从软件销量上来说,就和第三方的第一集团和第三集团持平了
那么决定走势的其实就是:wiiu能不能诞生新的第二集团的游戏。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 21:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 21:05 发表


FF15没有PS3版,PS4/X1对日本人来说跟独占没什么两样了
就算有那一个两个三A,几个第三方跨平台,WIIU的销量还是上不去。
任天堂的第一方基本都算不上3A(开发费用高,制作人员多,广告投入多),又瞧不起3A, ...
哦,,一直没关注还真没想到当年的V13取消ps3版了?好吧

你有点逗啊,那贴那位是把机战,香蕉,零都祭成3A游戏,你这边是连任天堂第一方都不算3A
喷了,大乱斗马车塞尔达mario正统作,这些不算3A算鸟啊?当年大乱斗X光买音乐版权就天价了,马银更是拿到GR的NO.1,至于zelda一直都是任社数一数二的不计成本开发的游戏,当年oot时代比m64成本都高。至于马车,已经出的游戏看看画面不就一目了然了吗?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 21:21 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: 华为 A199
任天堂第一方用户群基本全重合,没什么拉动力,你看马车8就知道了

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 21:19 发表
posted by wap, platform: 华为 A199
任天堂第一方用户群基本全重合,没什么拉动力,你看马车8就知道了
逗了,wiiu目前最高销量是mario的100w出头,你是想说wiiu就卖100w就到头了吗?
至于马车是长卖典范而不是初动型。很多人到圣诞才会继续买
说白了是入机必买游戏,所以拉动力看马车没什么说服力啊,看看大乱斗比较靠谱

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-7-18 20:55 发表
posted by wap, platform: 华为 A199
那就换一个比wiiu强的gc吧,难道你会怀疑ps3在日本不如gc?
我不认为wiiu会比gc差

TOP

posted by wap, platform: 华为 A199
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2014-7-18 21:24 发表
逗了,wiiu目前最高销量是mario的100w出头,你是想说wiiu就卖100w就到头了吗?
至于马车是长卖典范而不是初动型。很多人到圣诞才会继续买
说白了是入机必买游戏,所以拉动力看马车没什么说服力啊,看看大乱斗比较靠谱
从拉动来说差不多了,任在日本这几代主机都是这样,后期乏力,第一方没法拉

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博