混世魔头
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:08 发表 posted by wap, platform: Chrome amd的份额纯粹靠拉低价格,如果他的策略是推apu,那么就让apu的价格更有竞争力,如果他的策略是推非apu,那么就让非apu的价格更低,和apu本身无关
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小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:10 发表 我很赞同你的观点 所以我一直在说,最近几年PC上的高配置3A大作越来越萎缩了
原帖由 @chain416 于 2014-6-19 11:15 发表 准确的定位才能降低价格,市场的响应已经说明了apu的成功。 而不是你所认为的鸡肋。 高端玩家不买apu我理解,普通用户买apu我也理解。
魔神至尊
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 11:16 发表 所以我说了属于PC的3A大作周期大多都要5年 短一点的比如巫师系列都是3-4年 周期中的真空期说3A游戏萎缩没啥意义 等巫师3、模拟人生4、Beyond Earth这些出了再看看到底有没有萎缩吧
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 关于这个问题,我想应该有相关数据,比如steam上的配置统计,看看用apu的用户到底有多少
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:17 发表 讲真,我2009年进STEAM这个坑就是因为使命召唤6的PC版由STEAM独占 我之前在PC上玩使命召唤4和5比较多 那个时期TF都还没免费,使命召唤6和CS CSS三个游戏长期独占在线人数前三名
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:20 发表 你去看吧 http://store.steampowered.com/hwsurvey
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:24 发表 posted by wap, platform: Chrome ALL VIDEO CARDS这一栏里,基本看不到apu啊
原帖由 @charon0622 于 2014-6-19 11:26 发表 Intel HD Graphics 4000 最多啊。
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 11:28 发表 说到FPS的话可以提一下CSGO 这游戏不知道你觉得算不算3A 但至少集显是跑不动的 APU可以跑 但是要稳定满60帧也不容易
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以像apu这种“独显替代品”是最没有竞争力的,要么就是intel这样,只能玩玩对机能要求不高的游戏,要么就是用独显
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:30 发表 所以你也看出来了,STEAM描绘的GPU占比,英特尔的核心显卡份额在不断上升
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 这是肯定的,毕竟lol类游戏很流行,但是gpu替代型的apu上升了吗?看不到